أغلقت شركة Carbonated Inc.، استوديو الألعاب الذي يقف وراء لعبة التصويب المنتظرة بعد نهاية العالم MadWorld، جولة تمويل من الفئة A بقيمة 11 مليون دولار بنجاح. بقيادة ناشر ألعاب الهاتف المحمول الكوري الجنوبي Com2uS، شهدت جولة الاستثمار هذه أيضًا مشاركة أسماء بارزة مثل Andreessen Horowitz (A16z)، وBitkraft Ventures، وCypher Capital، وBlocore، وGoal Ventures، وWAGMI Ventures.

أموال جديدة بقيمة 11 مليون دولار
يأتي هذا الضخ الكبير للتمويل بينما يستعد الاستوديو لتسريع تطوير MadWorld، والتي تعد بمزيج فريد من آليات القتال وملكية الأراضي، وكل ذلك مدعوم بـ الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs). بدأت اللعبة مؤخرًا في تسجيلات الوصول المبكر للاختبار التجريبي، مما أثار ضجة كبيرة داخل مجتمع ألعاب Web3.
تضع MadWorld مسرحها في نسخة ما بعد نهاية العالم من الأرض، وتدعو اللاعبين إلى الانخراط في حرب استراتيجية أثناء التنقل في مشهد تحدده أصول الأراضي المرمزة بناءً على مواقع العالم الحقيقي. مع 250,000 قطعة أرض مميزة، تتميز كل منها بموارد فريدة، يتم دفع اللاعبين إلى فصائل متنافسة تتنافس على الهيمنة الإقليمية.

العملة والرموز داخل اللعبة
لتعزيز تجربة اللعب، تستعد Carbonated Inc. لتقديم آلية مبتكرة حيث يمكن لأصحاب الأراضي تعزيز سيطرتهم من خلال الاستثمار في العملة داخل اللعبة المعروفة باسم Rounds. هذه الـ Rounds، التي تعمل كمدفوعات إكرامية بين اللاعبين، من المتوقع أن تتحول في النهاية إلى رمز على السلسلة، رهناً بملاحظات الوصول المبكر والتحسين.

تطرق ترافيس بوتمن، الرئيس التنفيذي لشركة Carbonated Inc.، إلى رؤية الاستوديو، مؤكداً على الدور المحوري لـ ألعاب الهاتف المحمول في التبني الأوسع لتقنيات Web3. أعرب بوتمن عن ثقته في منصات الهاتف المحمول كمحفز للقبول السائد، مستشهداً بإلمام لاعبي الهاتف المحمول بالمعاملات الرقمية كمحرك رئيسي لدمج الآليات القائمة على البلوكتشين.
"بينما تتطلب قابلية استخدام واجهات ألعاب البلوكتشين تحسينًا، فإننا نؤمن إيمانًا راسخًا بأن تجارب الألعاب الاستثنائية ستكون المحفز الأساسي للتبني على نطاق واسع،" علق بوتمن، مؤكداً على أهمية تجارب المستخدم السلسة في دفع تطور الألعاب نحو نماذج لا مركزية.

أفكار أخيرة
باختصار، يشير تمويل الفئة A لشركة Carbonated Inc. إلى الأهمية المتزايدة لألعاب البلوكتشين ودمج الـ NFT في الألعاب السائدة. مع قيادة MadWorld للعملية، يهدف الاستوديو إلى تقديم تجربة لعب جذابة مع إعادة تشكيل مشهد ألعاب الهاتف المحمول.
مع استمرار التطوير وتوجيه ملاحظات المستخدم للتحسينات، تحمل MadWorld القدرة على إعادة تعريف تقاليد الألعاب وتمهيد الطريق لـ الألعاب اللامركزية على منصات الهاتف المحمول. بدعم من قادة الصناعة ورؤية واضحة، تستعد Carbonated Inc. لإحداث تأثير دائم على صناعة الألعاب.





