Cagy Shares Insights of the Future of Web3 Gaming

Cagy يشارك رؤى حول مستقبل ألعاب Web3

يشارك Cagy، الفائز بجوائز GAM3 لعام 2025، رؤى حول ألعاب Web3 وSilly Kitties وتطور مجتمعات اللعب من أجل الكسب.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث يناير 12, 2026

Cagy Shares Insights of the Future of Web3 Gaming

كان Cagy، الذي حصل على لقب أفضل صانع محتوى في جوائز GAM3 لعام 2025، صوتًا رئيسيًا في مشهد ألعاب Web3. بدأ Cagy مسيرته المهنية خلال الأيام الأولى من Axie Infinity، وشهد تطور ألعاب اللعب من أجل الكسب (P2E) والتكامل المتزايد للعملات المشفرة في الألعاب. لقد تشرفنا بالجلوس معه في مقابلة حصرية حديثة، حيث شارك رؤى حول رحلته، ونهجه في تقييم الألعاب، ووجهة نظره حول الصناعة الأوسع.
 

من العملات المشفرة المبكرة إلى ألعاب Web3

بدأ Cagy في إنشاء المحتوى في عام 2017 بينما كان يستثمر أيضًا في عروض العملات الأولية (ICOs) للعملات المشفرة. يتذكر أن إمكانات ألعاب Web3 أصبحت واضحة حوالي عام 2020، عندما واجه مشاريع مثل Hash Rush و Lost Relics و Axie، والتي كان لكل منها بضع مئات فقط من المستخدمين النشطين في ذلك الوقت. أظهرت تلك التجارب المبكرة أن تقاطع الألعاب والبلوكتشين يمكن أن يتطور إلى مجال متخصص مستدام بدلاً من أن يكون مجرد اتجاه عابر.

شكلت ألعاب P2E المبكرة فهم Cagy لما يجعل ألعاب Web3 تنجح. على عكس الألعاب التقليدية، ركزت هذه المشاريع على القيمة الحقيقية للأصول التي يكسبها اللاعبون. أثر هذا المنظور على كيفية تقييمه للألعاب الجديدة اليوم، مع إعطاء الأولوية للمطورين الذين يفهمون آليات اللعبة والواقع الاقتصادي للأنظمة البيئية التي يديرها اللاعبون.

"لم تصبح P2E أمرًا حقيقيًا حتى أواخر عام 2020 أو أوائل عام 2021. في ذلك الوقت، كانت العملات المشفرة والألعاب تعني ببساطة امتلاك الأصول التي كسبتها في اللعبة، وكانت القيمة دائمًا تأتي من لاعبين آخرين يرغبون في الحصول على ما عملت بجد للحصول عليه. مع وضع ذلك في الاعتبار، كنت أبحث عن مؤسسين يفهمون هذا المفهوم. لم يفعل الكثيرون ذلك، لأن معظمهم جاءوا من صناعة ألعاب Web2 حيث لم يتم تصميم اقتصادات الألعاب مع مراعاة التأثير الحقيقي في العالم."

صعود Silly Kitties

لفتت Silly Kitties، التي تم تقديمها في البداية كرمز ميمي، انتباه Cagy لإمكاناتها في أن تصبح علامة تجارية عالمية معروفة. على عكس المشاريع الحالية التي تحمل طابع القطط، يعتقد أن اللعبة لديها إمكانات نمو طويلة الأجل، على الرغم من أن النجاح يتطلب نهجًا بطيئًا ومدروسًا. يصف Cagy ذلك بأنه رحلة تستغرق من خمس إلى عشر سنوات، مؤكدًا على التطور المطرد والمشاركة المجتمعية المستمرة كمفاتيح لتوسيع نطاقها.

"عندما KitteyGG قدم لي Silly Kitties لأول مرة، كان من المفترض في الأصل أن يكون رمزًا ميميًا. لكنني فكرت في نفسي، لدينا بالفعل Axie و Moku و Sappy Seals و Pudgy Penguins، ومع ذلك لا توجد علامة تجارية للقطط لديها القدرة على أن تصبح عالمية حقًا. أعتقد أن Silly Kitties يمكن أن تصبح تلك العلامة التجارية العالمية، لكن ذلك لن يحدث بين عشية وضحاها. هذه رحلة تستغرق من خمس إلى عشر سنوات للوصول بها إلى المستوى الذي نتصوره. البطء والثبات يفوزان بالسباق."

تقييم الألعاب والاقتصادات

يتعامل Cagy مع ألعاب Web3 مع التركيز على الأساسيات الاقتصادية. يشرح أن توزيع الرموز المميزة والرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) والموارد داخل اللعبة يجب أن يتوافق مع الطلب للحفاظ على الاستقرار. لا يقل أهمية عن ذلك جودة المجتمع واستجابة المطورين. في تجربته، تميل الألعاب التي تتناول علنًا المضاربة ومبيعات الرموز المميزة والحجم إلى التفوق على تلك التي تركز بشكل أساسي على اللعب العادي دون مراعاة الحوافز الاقتصادية.

يظل الموازنة بين المتعة وحوافز اللعب من أجل الكسب عاملًا حاسمًا في ألعاب Web3. يلاحظ Cagy أن المطورين لا يمكنهم تخطي مبادئ تصميم الألعاب التقليدية. يتطلب إيجاد التوازن الصحيح بين اللعب الممتع والمكافآت الهادفة داخل اللعبة التجريب والوقت.

"جزء كبير من Web3 يدور حول كسب المال، ولا يمكن إنكار ذلك. في الوقت نفسه، فإن صنع لعبة ممتعة هو صيغة مفهومة منذ سنوات عديدة، ولا يمكن للمطورين تخطي هذا الجزء من المعادلة. من المهم إيجاد النقطة المثلى بين التجربة الممتعة والحوافز داخلها. يستغرق ذلك وقتًا، والكثير من التجربة والخطأ."

المجتمع كحجر الزاوية

كانت المشاركة المجتمعية محور عمل Cagy. يؤكد على أن جودة المشاركة غالبًا ما تفوق الكمية. توضح تجاربه المبكرة مع Lost Relics و Axie تأثير المجتمعات الداعمة. بينما كان لدى Lost Relics مجتمع أصغر ولكنه سام، رحب مؤسسو Axie بنشاط باللاعبين الجدد، مما عزز بيئة إيجابية ساهمت في نجاحها على المدى الطويل.

يسلط Cagy الضوء أيضًا على نطاق تكامل العملات المشفرة في ألعاب Web3. تركز بعض الألعاب على العناصر التجميلية على السلسلة، بينما تبني ألعاب أخرى اقتصادات كاملة بأصول يملكها اللاعبون. يعتقد أن هذا التنوع يسمح للاعبين المختلفين بالمشاركة على مستوى راحتهم، بينما يوفر أيضًا فرصًا للاعبين التقليديين للانتقال إلى Web3.

"يمكننا بالتأكيد جلب اللاعبين التقليديين إلى Web3، إنها مجرد مسألة اكتشافهم لما يحبونه. على الأقل، أعتقد أن جميع اللاعبين التقليديين تقريبًا سيدعمون امتلاك الأشكال التي يشترونها أو يكسبونها في اللعبة."

مراقبة اتجاهات الصناعة

تابع Cagy عن كثب تطور شبكة Ronin، مشيرًا إلى تركيزها على الألعاب وإمكانية الوصول. على عكس العديد من منصات البلوكتشين الأخرى، أعطت Ronin الأولوية للتطبيقات العملية للاعبين بدلاً من تكرار الحلول العامة. يتطلع Cagy إلى المستقبل، ويرى إمكانات في إدخال ميزات العملات المشفرة تدريجيًا في الألعاب، بما في ذلك الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) التجميلية، لمساعدة المستخدمين الجدد على الانضمام دون إرباكهم.

يعتقد أيضًا أن الصناعة يمكن أن تستفيد من المزيد من الدعم للمطورين المستقلين بدلاً من تركيز رأس المال الاستثماري على ألعاب AAA الكبيرة. وفقًا لـ Cagy، يمكن للتمويل المستهدف والتركيز على المشاريع الصغيرة والمبتكرة أن يحقق نتائج أفضل لألعاب Web3 ككل.

"لن أغير أي شيء، لكنني سأشجع المبدعين على التوسع إلى ما وراء X وإنتاج محتوى على منصات أخرى. X ليس مكانًا جيدًا لتثقيف المستخدمين الجدد، فهو يعمل بشكل أفضل للأشخاص الموجودين بالفعل في المجال. أما بالنسبة لرأس المال الاستثماري، فسأشجعهم على توجيه المزيد من التمويل نحو الألعاب المستقلة بدلاً من وضع مبالغ كبيرة في ألعاب AAA التي لديها أدنى فرصة للنجاح. نحن بحاجة إلى المزيد من التسديدات على الهدف والمزيد من الدقة."

الاهتمامات الشخصية والنصائح

خارج Web3، يستمتع Cagy بألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول، بما في ذلك Call of Duty و Battlefield و Fortnite و ARC Raiders. عندما سُئل عن التعاون المحتمل لـ Silly Kitties، ذكر Legos، مما يعكس تجاربه الشخصية في البناء والإبداع خلال طفولته.

بالنسبة لأولئك الذين يطمحون إلى أن يصبحوا أصواتًا مؤثرة في ألعاب Web3، ينصح Cagy بالصدق والثبات. يساعد التعبير عن آراء حقيقية حول الألعاب والمشاريع، حتى عندما تختلف عن التوقعات السائدة، في بناء المصداقية والثقة مع الجماهير.

"أعتقد أنه من المهم أن تظل صادقًا مع نفسك وتستمع إلى حدسك. في كثير من الأحيان، يريد الناس منك أن تكون ما يعتقدون أنه يجب أن تكون عليه، وهذا ينهار في النهاية. إنه بيت من ورق، لأنه في مرحلة ما يجب أن تدافع عن شيء ما. وعندما يحين ذلك الوقت، إذا لم يسمع أحد آراءك الحقيقية من قبل، فسوف تنهار تحت الضغط. من الأفضل أن تنمو بآراء من البداية. إذا أعجبتك لعبة، قل ذلك. إذا لم تعجبك، قل ذلك."

الأسئلة المتكررة (FAQ)

ما الذي يشتهر به Cagy في مجتمع ألعاب Web3؟
يُعرف Cagy بأنه صانع محتوى واستراتيجي يقوم بتقييم ألعاب Web3 بناءً على الأساسيات الاقتصادية وجودة المجتمع والإمكانات طويلة الأجل.

ما هي Silly Kitties ولماذا هي مهمة؟
Silly Kitties هو مشروع ألعاب قائم على البلوكتشين تم إطلاقه في البداية كرمز ميمي. يرى Cagy أنه مشروع طويل الأجل ولديه القدرة على أن يصبح علامة تجارية عالمية في ألعاب Web3.

كيف يقيم Cagy ألعاب P2E الجديدة؟
يقوم بتقييم اقتصاديات الرموز المميزة، وانبعاثات الرموز غير القابلة للاستبدال (NFT)، والمشاركة المجتمعية، واستجابة المطورين، مع التركيز على الموازنة بين الحوافز الاقتصادية واللعب الممتع.

هل يمكن للاعبين التقليديين التكيف مع ألعاب Web3؟
نعم، يعتقد Cagy أن اللاعبين التقليديين يمكنهم الانتقال إلى Web3، لا سيما من خلال ملكية العناصر داخل اللعبة أو الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) التجميلية.

ما هي الاتجاهات التي يتابعها Cagy في ألعاب Web3؟
يهتم Cagy بالتكامل الأقل عدوانية للعملات المشفرة في الألعاب، ودعم المطورين المستقلين، وتعزيز المجتمعات التي تعزز الاحتفاظ باللاعبين ومشاركتهم.

ما هي النصيحة التي يقدمها Cagy لصناع محتوى Web3 الطموحين؟
يوصي بالبقاء صادقًا، والتعبير عن آراء حقيقية حول الألعاب، والتفاعل المستمر مع المجتمع لبناء المصداقية بمرور الوقت.

مقابلات, جوائز GAM3

تم التحديث

يناير 12 2026

نُشر

يناير 12 2026