BloodLoop Introduces Crafting Nodes to Enhance Game Economy

BloodLoop تقدم Crafting Nodes لتحسين اقتصاد اللعبة

اكتشف كيف تقدم BloodLoop ميزات Crafting Nodes الجديدة، مع مكافآت رمز $BLS، والمقرر إطلاقها على Avalanche C-Chain في أواخر يونيو، لتعزيز اقتصاد اللعبة النقدي.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث يناير 12, 2026

BloodLoop Introduces Crafting Nodes to Enhance Game Economy

كشفت شركة التطوير 7 Digital Labs عن ميزة جديدة للعبة MMO-FPS BloodLoop: وهي عقد التصنيع (crafting nodes). تم تصميم هذه العقد لمكافأة اللاعبين برموز $BLS، مما يساهم في الاقتصاد المتطور للعبة. جاء الإعلان عبر حساب BloodLoop X (تويتر سابقًا) الرسمي، حيث تم تفصيل دور العقد في توزيع الرسوم الناتجة عن الإجراءات المختلفة داخل اللعبة. في هذا المقال، سنغطي كل ما تحتاج لمعرفته حول اللعبة وآخر تحديثاتها.

BloodLoop Introduces Crafting Nodes to Enhance Game Economy

BloodLoop TPS Hero Shooter

ما هي BloodLoop؟

BloodLoop هي لعبة MMO-FPS تتميز بنظام بيئي اقتصادي لامركزي، مستوحى من ألعاب الفيديو التنافسية الرائدة. تتناول اللعبة التفاوت بين اللاعبين التقليديين وأولئك المشاركين في الألعاب اللامركزية. مع وجود أكثر من 3.4 مليار لاعب حول العالم و14 مليون مستخدم منتظم فقط للألعاب اللامركزية، تهدف BloodLoop إلى سد هذه الفجوة. 

تعمل لعبة MMO-FPS على شبكة فرعية من Avalanche، وهي بلوكتشين مخصصة ضمن شبكة Avalanche، مصممة لتسهيل المعاملات السلسة والآمنة بين اللاعبين. من خلال الاستفادة من هذه البنية التحتية، تلغي BloodLoop رسوم المعاملات داخل اللعبة وتقلل من الاحتكاك للاعبين غير المعتادين على تقنية البلوكتشين.

تمويل حديث بقيمة 4 ملايين دولار

جمعت استوديوهات الألعاب السويسرية 7 Digital Labs مؤخرًا 4 ملايين دولار في تمويل أولي. قادت جولة الاستثمار كيانات بارزة مثل مؤسسة Avalanche و Merit Circle و Citizen Capital. سيسهل هذا التمويل الكبير إكمال تطوير BloodLoop وإطلاقها لاحقًا في سوق الألعاب. عبر الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك Luca Menale عن رؤية الشركة، قائلاً: "هدفنا هو إنشاء منصات ألعاب توفر للمستخدمين تجربة لعب سلسة من الجيل التالي، مستفيدين من المزايا التي توفرها تقنية البلوكتشين."

BloodLoop Raises $4M to Fuel Blockchain Hero-Shooter

عقد التصنيع ورمز $BLS

تُعد عقد التصنيع إضافة مهمة للنظام الاقتصادي للعبة BloodLoop، الذي يدور حول جمع المواد وتصنيع العناصر. تسمح العقد للمالكين بالاستفادة من نمو اللعبة عن طريق كسب رموز $BLS من الرسوم المرتبطة بالإجراءات المختلفة في اقتصاد BloodLoop. يُعد رمز $BLS، الذي تم إطلاقه في 10 يونيو، محورًا للنظام البيئي المالي للعبة.

يُعد إدخال هذه العقد جزءًا من جهد أوسع من قبل 7 Digital Labs لدمج عناصر web3 في BloodLoop، مما يضمن استفادة المجتمع من الأنشطة المالية للعبة. ستعتمد الانبعاثات لكل عقدة على مستوى العقدة، والذي يمكن زيادته عن طريق تجميع المزيد من رموز $BLS. بالإضافة إلى ذلك، يمكن أن يوفر امتلاك NFTs من مجموعتي اللعبة مضاعفات تصل إلى 1.5x على المكافآت.

BloodLoop Introduces Crafting Nodes to Enhance Game Economy

شرح عقد التصنيع

توزيع المكافآت وتفاصيل الإطلاق

ستقوم عقد التصنيع بتوزيع 100% من رسوم التصنيع، بالإضافة إلى نصف رسوم السوق، والإتاوات، وغيرها من مصارف $BLS، على حامليها بناءً على مستوى العقدة الخاصة بهم. تم تصميم هذا النظام لضمان مكافأة المشاركين النشطين في اقتصاد BloodLoop بشكل متناسب.

سيتم سك ما مجموعه 35,000 عقدة تصنيع على Avalanche C-Chain في أواخر يونيو، بالتزامن مع بدء الموسم الأول من Play-to-Airdrop (المزيد من التفاصيل أدناه). سيتم تسعير كل عقدة بمبلغ 200 دولار أمريكي و100 رمز $BLS، مع حرق جميع رموز $BLS المجمعة لتقليل إجمالي العرض.

BloodLoop Introduces Crafting Nodes to Enhance Game Economy

تحليل الاقتصاد

حدث Play-To-Airdrop الموسم الأول

من المقرر أن تطلق BloodLoop الموسم الأول المرتقب من حدث Play-To-Airdrop في 21 يونيو. ستتاح للاعبين فرصة الانغماس في عالم BloodLoop المليء بالإثارة من 21 إلى 23 يونيو ومن 28 إلى 30 يونيو، مع الإعلان عن المواعيد المحددة قريبًا.

كيفية المشاركة

للمشاركة في الموسم الأول، يجب على اللاعبين سك تذكرة المعركة الخاصة بهم لمدة 7 أيام. تمنح هذه التذكرة الوصول إلى أنشطة الموسم، حيث يمكن للاعبين الانخراط في مهام قائمة على المهارات متاحة يوميًا وأسبوعيًا. سيؤدي إكمال هذه المهام إلى كسب اللاعبين نقاطًا تتحول مباشرة إلى رموز $BLS. في نهاية كل موسم، سيتم إسقاط هذه الرموز جوًا إلى محافظ اللاعبين المتصلة.

مواعيد مهمة وتسجيل

  • مواعيد اللعب للموسم الأول: 21-23 يونيو و28-30 يونيو
  • سك تذكرة المعركة: مطلوب للمشاركة.
  • نظام النقاط: أكمل المهام لكسب النقاط، والتي تتحول إلى رموز $BLS.
  • الإسقاط الجوي: يتم توزيع الرموز في نهاية كل موسم.

أمام اللاعبين الذين لم يسجلوا بعد أسبوع واحد للقيام بذلك. اعتبارًا من الموسم الثاني فصاعدًا، سيتطلب التسجيل رسومًا قدرها $BLS، والتي ستضاف إلى مجمع المكافآت، مما يعزز الحوافز للمشاركين النشطين.

BloodLoop Introduces Crafting Nodes to Enhance Game Economy

حدث Play-To-Airdrop الموسم الأول

ملاحظة المطور

تشجع 7 Digital Labs جميع اللاعبين على التسجيل والمشاركة في حدث Play-To-Airdrop للموسم الأول. يُعد هذا الحدث مكونًا رئيسيًا في استراتيجية BloodLoop الأوسع لدمج اقتصاد حقيقي داخل اللعبة، مما يسمح للاعبين بكسب مكافآت ملموسة من خلال إنجازاتهم داخل اللعبة.

تواصل BloodLoop الابتكار في نوع MMO-FPS من خلال دمج عناصر الألعاب التقليدية مع الفوائد الاقتصادية اللامركزية لـ web3، بهدف سد الفجوة بين اللاعبين الرئيسيين ومجتمع ألعاب البلوكتشين.

بالنسبة لأولئك المتحمسين للانضمام إلى المغامرة، الآن هو الوقت المثالي لسك تذكرة المعركة الخاصة بك والاستعداد للمهام المثيرة التي تنتظر في حدث Play-To-Airdrop للموسم الأول من BloodLoop. لمزيد من المعلومات، يرجى مراجعة حساب BloodLoop X (تويتر سابقًا) الرسمي.

تحديثات اللعبة

تم التحديث

يناير 12 2026

نُشر

يناير 12 2026