Bitkraft New $275 Million Fund for Gaming Startups

Bitkraft تطلق صندوقًا جديدًا بقيمة 275 مليون دولار لشركات الألعاب الناشئة

أطلقت Bitkraft Ventures صندوقًا بقيمة 275 مليون دولار للاستثمار في مشاريع الألعاب والوسائط التفاعلية في مراحلها المبكرة، مع التركيز على ألعاب web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث Jan 13, 2026

Bitkraft New $275 Million Fund for Gaming Startups

Bitkraft Ventures، لاعب بارز في مجال استثمار الألعاب، أعلنت عن إغلاق صندوق استثماري كبير بقيمة 275 مليون دولار يهدف إلى دعم الشركات الناشئة في مراحلها المبكرة في قطاعات الألعاب والوسائط التفاعلية. وبهذا التمويل الجديد، سيصل إجمالي أصول الشركة تحت الإدارة إلى علامة فارقة تبلغ مليار دولار.

"في Bitkraft Ventures، نحن ملتزمون بمستقبل صناعة الألعاب ومتفائلون به، تمامًا كما كنا منذ تأسيس Bitkraft في عام 2016،" قال ينس هيلجرز من Bitkraft Ventures. في هذه المقالة، سنغطي كل ما تحتاج لمعرفته حول الصندوق الاستثماري الجديد بقيمة 275 مليون دولار، وما يعنيه لعالم الذكاء الاصطناعي، وweb3، وألعاب البلوكتشين.

Bitkraft New $275 Million Fund for Gaming Startups

صندوق استثماري جديد بقيمة 275 مليون دولار

صُمم صندوق Bitkraft Ventures Fund 3 الذي أُطلق حديثًا بشكل استراتيجي لاستهداف الفرص في مراحل التمويل الأولية (Seed) والمرحلة A (Series A)، مما يعكس التزام الشركة المستمر بتعزيز الابتكار والنمو داخل صناعة الألعاب. تشتهر Bitkraft Ventures بمشاركتها النشطة في قطاع ألعاب web3، وقد دعمت سابقًا لاعبين رئيسيين مثل Immutable، المطورين وراء لعبة البلوكتشين الشهيرة للغاية، Gods Unchained.

أعاد ينس هيلجرز، الشريك العام المؤسس لـ Bitkraft Ventures، التأكيد على إيمان الشركة الراسخ بإمكانات ألعاب web3، مشددًا على التقدم السريع للتقنيات الأساسية التي تدفع هذا المجال. كما تناول هيلجرز المخاوف الأخيرة بشأن عمليات التسريح في صناعة الألعاب، عازيًا إياها إلى تصحيح ضروري للسوق بعد فترة من التوظيف المفرط الناجم عن الوباء. وبالتوازي مع قطاع التكنولوجيا، أشار هيلجرز إلى أن مثل هذه التعديلات جزء طبيعي من دورات الصناعة.

Immutable Games launches Gods Unchained Web3 game on mobile

ألعاب Web3 والذكاء الاصطناعي

أعرب فريق Bitkraft Ventures عن تفاؤله بشأن تزايد تبني الذكاء الاصطناعي وweb3 في الألعاب والترفيه، متوقعًا تأثيرات كبيرة على تطور الصناعة. في بيان صحفي، سلط الفريق الضوء على إمكانات الذكاء الاصطناعي لتبسيط عمليات تطوير الألعاب، وتقليل متطلبات رأس المال، وتسريع وقت طرح الألعاب الجديدة في السوق. وبينما أقر الفريق بالتحديات التي تواجه دمج الذكاء الاصطناعي في سير العمل الإنتاجي، فقد أكد على إمكاناته لإحداث ثورة في تجارب الألعاب.

في مناقشة أمثلة محددة، أشار ينس هيلجرز إلى شركة Inworld AI، إحدى شركات محفظة Bitkraft، كلاعب مبتكر يستفيد من الذكاء الاصطناعي لتحويل تفاعلات اللاعبين وتوليد المحتوى الديناميكي داخل الألعاب. وشدد هيلجرز على أهمية الابتكارات المدفوعة بالذكاء الاصطناعي التي تقدم تجارب جديدة حقًا، وسلط الضوء على الاتجاه الصناعي الأوسع نحو تسخير الذكاء الاصطناعي لتعزيز الإبداع بدلاً من مجرد تحقيق مكاسب في الكفاءة.

دمج الذكاء الاصطناعي يسرع عملية التطوير

بالاعتماد على بيانات من Unity Engine وUnity Cloud وironSource، بالإضافة إلى استبيان لأكثر من 7000 مستجيب، حدد تقرير حديث خمسة اتجاهات رئيسية تشكل الصناعة. أحد الاتجاهات البارزة التي أبرزها التقرير هو تزايد دمج الذكاء الاصطناعي (AI) في عمليات تطوير الألعاب.

مع تزايد جداول زمنية التطوير، حيث ارتفع متوسط وقت التطوير من 218 يومًا في عام 2022 إلى 304 أيام في عام 2023، تتجه الاستوديوهات إلى الذكاء الاصطناعي لتسريع العمليات. من تحسين الرسوم المتحركة إلى توليد الفن والمستويات، يجد الذكاء الاصطناعي تطبيقات في مراحل مختلفة من التطوير، على الرغم من استمرار التحديات مثل قيود الوقت وفجوات المهارات التقنية.

AI Unity Report

في السنوات الأخيرة، شهد متوسط مدة تطوير الألعاب ارتفاعًا ملحوظًا، حيث ارتفع من 218 يومًا في عام 2022 إلى 304 أيام في عام 2023. تستكشف الاستوديوهات بنشاط سبلًا مبتكرة لتبسيط عملياتها، على الرغم من أنها تواجه تحديات مستمرة على طول الطريق.

تشير الأبحاث إلى أن 40% من المطورين يستثمرون وقتًا كبيرًا في مراحل البحث والتطوير (R&D). بالإضافة إلى ذلك، يعاني 37% من دمج التقنيات الناشئة، بينما يجد 31% صعوبة في الحفاظ على الجداول الزمنية ونطاقات المشاريع وسط تبني هذه التطورات.

تشمل المجالات الرئيسية التي يُطبق فيها الذكاء الاصطناعي بشكل متكرر في تطوير الألعاب تحسين الرسوم المتحركة (46%)، وأتمتة مهام كتابة الأكواد (37%)، وتوليد الفن والمستويات (36%)، وصياغة عناصر السرد (36%)، وإجراء اختبارات اللعب الآلية (36%)، وتكييف مستويات الصعوبة ديناميكيًا (35%)، والإشراف على المحادثات الصوتية والنصية (33%).

أفكار ختامية

تُعد جولة التمويل الأخيرة لـ Bitkraft Ventures علامة فارقة مهمة في مهمة الشركة لدعم ورعاية المبادرات الرائدة في قطاع الألعاب. مع استمرار تطور الصناعة، تظل Bitkraft في الطليعة، تدفع الابتكار وتعزز الجيل القادم من تجارب الألعاب. لمزيد من التحديثات حول أخبار صناعة الألعاب والرؤى، تابع Bitkraft Ventures ومبادراتها المستمرة في عالم الذكاء الاصطناعي وweb3 وألعاب البلوكتشين الديناميكي.

الاستثمارات

تم التحديث

January 13th 2026

نُشر

January 13th 2026

أخبار ذات صلة

عرض الكل

لوحة الصدارة

عرض الكل

البث المباشر