أعلنت شركة Beamable، المزودة لتقنيات الألعاب، عن شراكة جديدة مع Upheaval Games، الاستوديو الذي يقف وراء منصة Dreamer المدعومة بالذكاء الاصطناعي. تركز هذه الشراكة على تبسيط وتسريع عملية تطوير الألعاب من خلال الجمع بين أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدي والبنية التحتية الخلفية الموثوقة. تهدف هذه المبادرة إلى تسهيل عمل المطورين في إنشاء واختبار وإطلاق محتوى ديناميكي باستخدام الذكاء الاصطناعي مع إدارة الجوانب التقنية لعمليات الألعاب على نطاق واسع.
Beamable x Upheaval Games
يخلق دمج خدمات Beamable الخلفية مع منصة Upheaval للذكاء الاصطناعي حلاً شاملاً لتطوير الألعاب الحديثة. يمكن للمطورين الآن استخدام Dreamer لتصميم عناصر وتجارب اللعبة، والاعتماد على Beamable لتقديم تلك التجارب بكفاءة للاعبين في جميع أنحاء العالم. تعكس هذه الشراكة هدفًا مشتركًا لدعم سير عمل تطوير الألعاب المتطور وزيادة استجابة بيئات الألعاب الحية.

Beamable تبسّط تطوير الألعاب المدعوم بالذكاء الاصطناعي
Dreamer تمكّن من إنشاء الألعاب المدعومة بالذكاء الاصطناعي
Dreamer، التي طورتها Upheaval Games، هي منصة قائمة على المتصفح تساعد المطورين على إنشاء محتوى الألعاب باستخدام اللغة الطبيعية. من خلال أوصاف نصية بسيطة، يمكن للمستخدمين إنشاء مشاهد وبيئات وشخصيات وعناصر تفاعلية. إحدى الميزات الرئيسية للمنصة هي تطبيق "الكائنات الرقمية" (Digital Beings) — شخصيات مدعومة بالذكاء الاصطناعي تمتلك ذاكرة وتفضيلات وسلوكيات تكيفية بناءً على تفاعلات اللاعبين. تتيح هذه الشخصيات تجربة لعب أكثر تخصيصًا تتطور في الوقت الفعلي.
صُممت منصة Dreamer لتقليل الوقت والجهد المطلوبين تقليديًا لبناء عوالم ألعاب معقدة. باستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي، يمكن للمبدعين التركيز على سرد القصص والتصميم وتجربة اللاعب دون الحاجة إلى إدارة الأنظمة الأساسية التي تدعم هذه الميزات. الهدف هو تقليل الاحتكاك في العملية الإبداعية وجعل تطوير الألعاب بمساعدة الذكاء الاصطناعي أكثر سهولة لمجموعة واسعة من المطورين.

Beamable تبسّط تطوير الألعاب المدعوم بالذكاء الاصطناعي
توفير بنية تحتية خلفية قابلة للتوسع للألعاب
تدعم Beamable منصة Dreamer من خلال توفير بنية تحتية خلفية تدير الخدمات الحية الأساسية، بما في ذلك حسابات اللاعبين، ولوحات المتصدرين، والتجارة داخل اللعبة، والبيانات في الوقت الفعلي، والأحداث المباشرة. مع هذا التكامل الخلفي، يمكن نشر المحتوى الذي يتم إنشاؤه في Dreamer وتحديثه بسرعة، دون الحاجة إلى دعم فني مكثف.
تطورت الشركة بشكل كبير منذ تأسيسها في عام 2010. في الأصل، كانت تعمل باسم Disruptor Beam، واكتسب الاستوديو شهرة بفضل ألعاب مثل Game of Thrones Ascent و Star Trek Timelines. في عام 2020، أعادت تسمية نفسها إلى Beamable وحولت تركيزها إلى الأدوات الخلفية التي طورتها داخليًا لدعم تلك الألعاب. اليوم، تُستخدم أدوات Beamable من قبل المطورين الذين يعملون مع Unity و Unreal Engine لدعم تجارب متعددة اللاعبين وعمليات الخدمات الحية المستمرة.
في أوائل عام 2025، أطلقت Beamable مؤسسة Beamable Foundation لدعم الأدوات المفتوحة وتطوير شبكة بنية تحتية مادية لامركزية (DePIN) مصممة خصيصًا للألعاب. تعكس هذه الخطوة التزام Beamable بتمكين حلول تقنية الألعاب المرنة والقابلة للتوسع والمتوافقة مع الاحتياجات المتطورة لصناعة الألعاب، بما في ذلك البنية التحتية المتعلقة بـ Web3.

Beamable تبسّط تطوير الألعاب المدعوم بالذكاء الاصطناعي
دعم مجموعة واسعة من مطوري الألعاب
تؤكد كل من Beamable و Upheaval Games على إمكانية الوصول والمرونة في أدواتهما، بهدف دعم المطورين المستقلين وكذلك الاستوديوهات الكبيرة. مع هذا التكامل، يمكن للمطورين الفرديين والفرق الصغيرة إنشاء ونشر محتوى تفاعلي مدعوم بالذكاء الاصطناعي دون الحاجة إلى خبرة في البنية التحتية للخادم. بالنسبة للاستوديوهات الكبيرة، توفر المنصة المدمجة دعمًا قابلاً للتوسع للتحديثات في الوقت الفعلي والتجارب الحية.
من خلال إزالة الحواجز التقنية، تتيح الشراكة للمبدعين اختبار المحتوى وتكراره بسرعة أكبر. وهذا يساعد على تلبية التوقعات المتزايدة للاعبين للألعاب التي تتكيف وتتغير وتتطور بمرور الوقت. سواء كان الهدف هو تقديم تحديثات متكررة أو بناء تجارب أكثر غامرة، فقد صُممت المنصة المشتركة لتبسيط هذه العملية.
جلب ابتكار الذكاء الاصطناعي إلى تصميم الألعاب
تأسست Upheaval Games في عام 2024 من قبل فريق من المطورين ذوي الخبرة في شركات مثل Blizzard و Tencent و Unity و Obsidian. يركز الاستوديو، ومقره في ديلاوير، على استخدام الذكاء الاصطناعي لجعل تطوير الألعاب أسرع وأكثر سهولة. تتيح أداتهم، Synthia، للمستخدمين إنشاء أصول وبيئات ثلاثية الأبعاد باستخدام إدخال نصي أو صوتي.
في أبريل 2025، وسعت Upheaval الوصول إلى هذه الأدوات مع إطلاق Dreamer Portal، وهو تطبيق ويب مجاني يهدف إلى مساعدة المزيد من المبدعين على استكشاف تطوير المحتوى بمساعدة الذكاء الاصطناعي. تدعم المنصة إنشاء ليس فقط الأصول الثابتة ولكن أيضًا الشخصيات الديناميكية والمتجاوبة وعناصر اللعب. يتوافق هذا النهج مع توجه الصناعة نحو بيئات الألعاب الأكثر تفاعلية وتخصيصًا.

Beamable تبسّط تطوير الألعاب المدعوم بالذكاء الاصطناعي
تمكين المرحلة التالية من تطوير الألعاب
تمثل الشراكة بين Beamable و Upheaval Games خطوة مهمة إلى الأمام في جعل تطوير الألعاب بمساعدة الذكاء الاصطناعي أكثر عملية وقابلية للتوسع. إنها تجمع بين تقنيتين متكاملتين: قدرة Dreamer على إنشاء محتوى إبداعي وأنظمة Beamable الخلفية التي تدير الجانب التشغيلي للألعاب الحية.
تهدف الشركتان معًا إلى تقليل الوقت والتعقيد المتضمنين في بناء وإطلاق وتحديث الألعاب. يمكن للمطورين التركيز بشكل أكبر على الإبداع ومشاركة اللاعبين، بينما يتم التعامل مع العمليات التقنية من خلال بنية تحتية متكاملة. يدعم هذا النهج الطلب المتزايد على تجارب الألعاب الديناميكية التي يقودها اللاعبون ويعكس تحولًا أوسع نحو ممارسات تطوير أكثر كفاءة عبر الصناعة.


