أكدت شركة Electronic Arts رسميًا تشكيلة طور اللعب الجماعي الكاملة للعبة Battlefield 6، وهي لعبة التصويب من منظور الشخص الأول التي طال انتظارها والتي ستصدر في 10 أكتوبر 2025. يمكن لعشاق السلسلة التطلع إلى عودة الأوضاع الأيقونية مثل Conquest و Rush، جنبًا إلى جنب مع تجارب جديدة بما في ذلك Escalation ومتغير من Battle Royale. مع توفر تسع خرائط عند الإطلاق والمزيد من المحتوى المخطط له من خلال التحديثات بعد الإصدار، تهدف اللعبة إلى تقديم واحدة من أكثر عروض اللعب الجماعي تنوعًا في تاريخ Battlefield.

أوضاع اللعب المؤكدة للعبة Battlefield 6
جميع أوضاع اللعب المؤكدة للعبة Battlefield 6
Conquest
يظل Conquest هو الوضع الرئيسي للسلسلة، حيث يركز على القتال واسع النطاق حيث تقاتل الفرق للاستيلاء على نقاط تحكم متعددة والاحتفاظ بها. كل هدف يتم الاستيلاء عليه يقلل من تذاكر تعزيزات العدو، وتنتهي المباراة عندما ينفد فريق واحد. هيكلها المفتوح يبرز نقاط قوة Battlefield الأساسية، مما يسمح للاعبين بالاختيار بين قتال المركبات، أو الاشتباكات بعيدة المدى، أو المعارك القريبة.
Breakthrough
Breakthrough هو وضع هجوم ودفاع يقسم الخرائط إلى قطاعات. يجب على المهاجمين الاستيلاء على جميع الأهداف في قطاع للتقدم، بينما يهدف المدافعون إلى التمسك بأرضهم واستنزاف تذاكر المهاجمين. يخلق تدفقه المنظم معارك خطوط أمامية متوترة ولحظات سينمائية أخيرة.
Rush
يركز Rush على الهجوم والدفاع التكتيكي، حيث يدفع المهاجمون لتدمير أهداف رئيسية بينما يعمل المدافعون على إيقافهم. كل تدمير ناجح ينقل المعركة إلى عمق أراضي العدو. يكافئ الوضع الفرق المنسقة والدفعات في الوقت المناسب.
Escalation
Escalation هو إضافة جديدة إلى Battlefield 6 تزداد حدتها مع تقدم المباراة. تلتقط الفرق نقاطًا استراتيجية عبر الخريطة حتى تبلغ المعركة ذروتها في مواجهة نهائية حاسمة. يمزج بين التموضع المنهجي والفوضى واسعة النطاق في اللحظات الأخيرة.
Battle Royale و Gauntlet
ستتضمن Battlefield 6 أيضًا تجربة Battle Royale، مما يتحدى اللاعبين للبقاء على قيد الحياة مع تقلص المنطقة الآمنة. تقاتل الفرق أو اللاعبون المنفردون ليكونوا آخر من يبقى على قيد الحياة، مع لعب الغنائم والمواقع أدوارًا حاسمة. تلمح EA إلى متغير Gauntlet لهذا الوضع، على الرغم من أن التفاصيل الكاملة لا تزال قيد الكتمان.

أوضاع اللعب للعبة Battlefield 6
Team Deathmatch
يقدم Team Deathmatch حركة FPS كلاسيكية مع فريقين يتسابقان للوصول إلى هدف القتل أولاً. يقدم طريقة لعب سريعة ومباشرة مثالية للجلسات القصيرة أو التدريب على الأسلحة. بدون أهداف للاستيلاء عليها، يركز الاهتمام بالكامل على القتال.
Domination
Domination هو وضع مدمج يركز على المشاة حيث تتنافس الفرق للسيطرة على مناطق التقاط صغيرة متعددة. المباريات سريعة الوتيرة، ويتم تحديد النصر من خلال الفريق الذي يمكنه الاحتفاظ بأغلبية النقاط وتقليل تذاكر الفريق المنافس. يوفر حجمه الأصغر بديلاً أسرع للمعركة الكبيرة التي شوهدت في Conquest.
Squad Deathmatch
يغير Squad Deathmatch الصيغة إلى مناوشات صغيرة الحجم، حيث تتنافس فرق متعددة للحصول على أعلى عدد من عمليات الإقصاء. الوضع فوضوي ويفضل اللعب العدواني والمتنقل. غالبًا ما يحدد تنسيق الفريق الفريق الذي يخرج في المقدمة.
King of the Hill
يركز King of the Hill على السيطرة على منطقة التقاط واحدة لكسب النقاط بمرور الوقت. تتميز بعض الخرائط بمنطقة دوارة، مما يجبر الفرق على إعادة التموضع والقتال من أجل مناطق جديدة. يتم الفوز بالمباريات عن طريق الوصول إلى حد النقاط أو الاحتفاظ بالتقدم عند انتهاء الوقت.

أوضاع اللعب للعبة Battlefield 6
أفكار نهائية
تقدم Battlefield 6 مجموعة متنوعة من أوضاع اللعب الجماعي، مما يوازن بين العناصر الأساسية الكلاسيكية للسلسلة والتجارب الجديدة. يعود Conquest و Rush و Breakthrough لتقديم معارك واسعة النطاق تعتمد على الأهداف، بينما تقدم Team Deathmatch و Squad Deathmatch حركة أسرع وأكثر مباشرة. تقدم King of the Hill و Escalation طرقًا جديدة للتنافس، ويضيف خيار Battle Royale تحديًا يركز على البقاء. تمنح هذه التشكيلة اللاعبين طرقًا متعددة للانخراط في القتال التكتيكي وواسع النطاق للعبة.




