تصدرت لعبة Assassin’s Creed Shadows مبيعات ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة لشهر مارس 2025، وفقًا لأحدث البيانات الصادرة عن شركة Circana المتخصصة في تتبع الصناعة. على الرغم من النقاشات وردود الفعل المتباينة التي سبقت إطلاقها، حققت اللعبة نجاحًا تجاريًا كبيرًا في شهرها الأول، لتصبح ثاني أفضل الألعاب مبيعًا لهذا العام حتى الآن. يأتي هذا الإطلاق القوي في وقت حاسم لشركة Ubisoft، التي تمر بمرحلة إعادة هيكلة على مستوى الشركة وتواجه ضغوطًا متزايدة لتقديم أداء مستقر عبر سلاسل ألعابها الرئيسية.

Assassin’s Creed Shadows تتصدر المبيعات في الولايات المتحدة
Assassin's Creed Shadows
Assassin's Creed Shadows، التي طورتها ونشرتها Ubisoft، هي لعبة أكشن تقمص أدوار تمثل الإصدار الرئيسي الرابع عشر في سلسلة Assassin's Creed. بعد Assassin's Creed Mirage لعام 2023، تدور أحداث Shadows في اليابان في القرن السادس عشر خلال فترة سينغوكو المتدهورة. تتعمق اللعبة في الصراع الدائم بين جماعة الأساسنز، أبطال الحرية والسلام، وجماعة فرسان الهيكل، دعاة السلام من خلال السيطرة.
يختبر اللاعبون هذا الصراع من خلال شخصيتين رئيسيتين متميزتين: فوجيباياشي ناو، وهي كونويتشي (نينجا أنثى)، وياسوكه، وهو ساموراي أفريقي مستوحى من الشخصية التاريخية التي تحمل نفس الاسم. تقدم كل شخصية أنماط لعب فريدة، مما يعزز الأساليب المتنوعة للمهام والتحديات. تم إطلاق Shadows في 20 مارس 2025، لأجهزة PlayStation 5 و Windows و Xbox Series X/S و macOS، مع إصدار iPadOS مقرر في المستقبل. وقد حظيت اللعبة بإشادة نقدية إيجابية عند إطلاقها.
أداء Ubisoft وسياق الصناعة
يأتي إصدار Ubisoft للعبة Assassin’s Creed Shadows بعد عدة أشهر من التغييرات الداخلية، بما في ذلك تخفيض عدد الموظفين والاعتراف بأن لعبة Star Wars: Outlaws العام الماضي لم تحقق الأداء المتوقع في المبيعات. أنشأت الشركة مؤخرًا قسمًا جديدًا للأعمال الأساسية يركز على ممتلكاتها الأكثر شهرة، مثل Assassin’s Creed و Far Cry و Tom Clancy’s Rainbow Six. يؤكد استثمار Tencent بقيمة 1.25 مليار دولار في هذا القسم على أهميته الاستراتيجية. قد يساعد النجاح التجاري للعبة Shadows في استقرار التوقعات المالية للشركة وإظهار استمرارية علامة Assassin’s Creed التجارية في سوق شديد التنافسية.
اتجاهات السوق العامة في مارس 2025
على الرغم من أن إطلاق العديد من العناوين الجديدة أضاف زخمًا إلى جانب البرمجيات في الأعمال، إلا أن سوق ألعاب الفيديو الأمريكي الإجمالي شهد انكماشًا في مارس 2025. انخفض إجمالي الإنفاق إلى 4.69 مليار دولار، مسجلاً تراجعًا بنسبة 6 بالمائة مقارنة بمارس 2024. انخفض الإنفاق على محتوى ألعاب الفيديو، والذي يشمل الألعاب الكاملة والمحتوى القابل للتنزيل والاشتراكات ومشتريات الهاتف المحمول، بنسبة 4 بالمائة ليصل إلى 4.16 مليار دولار. شهد قطاع الأجهزة أشد انخفاض، حيث تراجع بنسبة 25 بالمائة على أساس سنوي ليصل إلى 286 مليون دولار. يمثل هذا أدنى مستوى لإنفاق الأجهزة في مارس منذ عام 2019. كما انخفض الإنفاق على الملحقات بنسبة 11 بالمائة.
أشار مات بيسكاتيلا، المنتج التنفيذي لتقارير الألعاب في Circana، في مقابلة مع GamesBeat إلى أن الإصدارات الرقمية فقط من وحدات التحكم تشكل الآن حصة كبيرة من المبيعات. حتى الآن هذا العام، كانت 75 بالمائة من وحدات تحكم Xbox Series و 50 بالمائة من وحدات PlayStation 5 المباعة هي وحدات SKU رقمية فقط. تتوافق هذه الاتجاهات مع تحول أوسع في الصناعة نحو التوزيع الرقمي وقد تعكس كلاً من عادات المستهلك المتطورة وتشبع الأجهزة مع اقتراب نهاية جيل وحدات التحكم الحالي.

Assassin’s Creed Shadows تتصدر المبيعات في الولايات المتحدة
الأداء يعكس التحديات المستمرة
بلغ إجمالي الإنفاق التراكمي لعام 2025 حتى نهاية مارس 13.7 مليار دولار، وهو ما يمثل انخفاضًا بنسبة 9 بالمائة مقارنة بالفترة نفسها من عام 2024. انخفضت مبيعات الأجهزة منذ بداية العام بنسبة 32 بالمائة لتصل إلى 747 مليون دولار، مع انخفاض إنفاق المحتوى بنسبة 7 بالمائة وانخفاض الملحقات بنسبة 16 بالمائة. بينما تظهر معظم قطاعات الصناعة نموًا سلبيًا، هناك بعض مجالات المرونة. زادت الاشتراكات غير المتعلقة بالهاتف المحمول بنسبة 11 بالمائة مقارنة بالعام الماضي، وارتفعت التنزيلات الرقمية المميزة على وحدات التحكم بنسبة 12 بالمائة. ومع ذلك، انخفض إنفاق المحتوى على الهاتف المحمول بنسبة 6 بالمائة، وفقًا لـ Sensor Tower.
العناوين والامتيازات الجديدة تدفع المبيعات
شهد مارس 2025 أكبر عدد من الإصدارات الجديدة التي دخلت قائمة أفضل 20 لعبة شهرية حتى الآن هذا العام، حيث دخلت سبعة عناوين جديدة القائمة. إلى جانب Assassin’s Creed Shadows، شملت الإدخالات الجديدة MLB: The Show 25 و WWE 2K25 و Split Fiction و Bleach: Rebirth of Souls و Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition و Suikoden I & II HD Remaster. يعكس تنوع هذه العناوين مجموعة واسعة من الأنواع، من الرياضة والقتال إلى الأكشن والمغامرات وتقمص الأدوار.
من بين أبرز الألعاب أداءً كانت Xenoblade Chronicles X، وهي نسخة مُعاد إتقانها من لعبة صدرت في الأصل على Wii U. على الرغم من عدم وجود بيانات مبيعات رقمية من Nintendo، حققت اللعبة مكانًا في الرسم البياني بناءً على المبيعات المادية فقط. يشير هذا إلى اهتمام كبير باللعبة، خاصة وأنها تصل إلى جمهور أوسع مما سمحت به منصة إصدارها الأصلية.

Assassin’s Creed Shadows تتصدر المبيعات في الولايات المتحدة
تصنيفات Assassin’s Creed Shadows
Assassin’s Creed Shadows ليست فقط اللعبة الأكثر مبيعًا في مارس 2025، بل هي أيضًا ثاني أفضل لعبة مبيعًا لهذا العام حتى الآن، متخلفة فقط عن Monster Hunter Wilds من Capcom. كما حققت الإصدارات الجديدة الأخرى من مارس أداءً قويًا في قائمة العام حتى الآن، بما في ذلك MLB: The Show 25 و WWE 2K25 و Split Fiction. تستفيد كل من هذه الألعاب إما من الاعتراف بالامتياز الراسخ أو، في حالة Split Fiction من Hazelight، من الترقب القوي المبني على عناوين الاستوديو السابقة التي نالت استحسان النقاد.
توقعات الصناعة للمستقبل
بينما لا تزال الألعاب الفردية قادرة على تحقيق أداء متميز، فإن اتجاهات السوق الأوسع لا تزال تشير إلى الانكماش. تشير مبيعات الأجهزة المتراجعة إلى أن دورة وحدات التحكم الحالية قد تقترب من النضج، وينخفض إجمالي إنفاق المستهلكين في سوق ألعاب الفيديو عبر جميع القطاعات تقريبًا. تشير البيانات إلى أن الناشرين قد يعتمدون بشكل متزايد على نماذج المحتوى الرقمي والامتيازات المتكررة للحفاظ على الأداء خلال هذه الفترة الانتقالية.
قد تكون تجربة Ubisoft مع Assassin’s Creed Shadows بمثابة دراسة حالة حول كيفية استمرار الامتيازات القديمة في تحقيق النتائج، حتى في خضم عدم اليقين الأوسع في الصناعة. ومع ذلك، يبقى أن نرى ما إذا كانت هذه النجاحات ستكون كافية لموازنة التحديات الهيكلية والاقتصادية المستمرة التي تواجه القطاع.




