ARC Raiders Makes $130M+ in Revenue

ARC Raiders تحقق إيرادات تتجاوز 130 مليون دولار

ARC Raiders تتصدر Steam للأسبوع الرابع، بينما PEAK وRV There Yet? ومحتويات DLC الجديدة تعزز التفاعل القوي بين جماهير الألعاب التعاونية والروغلايك.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث Jan 12, 2026

ARC Raiders Makes $130M+ in Revenue

حافظت ARC Raiders على صدارتها على Steam للأسبوع الرابع على التوالي، مواصلةً اتجاهًا قويًا ميز فترة إطلاق اللعبة. باعت لعبة إطلاق النار الاستخراجية ما يقرب من 750,000 نسخة الأسبوع الماضي، ليصل إجمالي مبيعاتها إلى 4 ملايين وحدة على Steam وحده وما يقرب من 7 ملايين عبر جميع المنصات.

حافظت Embark Studios على الزخم العالي من خلال طرح تحديثات متكررة، وتغييرات في التوازن، ومحتوى لعب جديد، متبعةً استراتيجية تشكلت من الدروس السابقة من The Finals. وقد أدى هذا النهج إلى الاحتفاظ الفعال باللاعبين، حيث بلغ متوسط عدد اللاعبين النشطين يوميًا 1.6 مليون لاعب على Steam خلال عطلة نهاية الأسبوع الماضية، وانخفض بشكل طفيف فقط عن الأسبوع السابق.

PEAK يقترب من معلم هام مع نجاح دورة تحديثاته

واصلت PEAK صعودها المطرد، حيث باعت 316,000 نسخة أخرى الأسبوع الماضي واقتربت من 15 مليون مبيعات مدى الحياة. أدى تخفيض سعر اللعبة إلى 4.95 دولار في وقت سابق من الشهر، بالإضافة إلى تحديث Roots المجاني، إلى زيادة كبيرة في النشاط بين اللاعبين الجدد والعائدين.

أضاف تحديث المحتوى منطقة حيوية جديدة دفعت اللاعبين الحاليين إلى إعادة الانخراط، بينما شجع انخفاض السعر على عمليات الشراء من قائمة الرغبات والمشتريات العفوية. نظرًا لأن مخططات Steam تكافئ كلاً من المبيعات العالية وأعداد اللاعبين النشطين القوية، اكتسبت PEAK رؤية كبيرة. وقد دفع هذا المزيد من اللاعبين إلى اللعبة، مما سمح لها بالحفاظ على وجود ثابت بين أفضل البائعين على المنصة.

ألعاب Indies التعاونية ومحتوى DLC تحقق أداءً قويًا

احتلت RV There Yet؟ مركزًا بارزًا بين أفضل البائعين الأسبوع الماضي، حيث باعت 312,000 نسخة واقتربت من 4 ملايين مبيعات مدى الحياة. وقد ساهمت طريقة لعبها التعاونية التي تركز على الفيزياء وسعرها المنخفض في جذب اهتمام كبير من خلال الكلام الشفهي، والذي تضخم بشكل كبير من قبل منشئي المحتوى.

لقد لاقى هيكل اللعب التعاوني سهل الوصول إليه في اللعبة والسيناريوهات غير المتوقعة لحظة بلحظة صدى لدى الجماهير التي تبحث عن تجارب متعددة اللاعبين سريعة ومنخفضة التكلفة. تتداخل نسبة كبيرة من جمهورها مع ألعاب تعاونية أخرى مثل R.E.P.O. و PEAK، مما يعزز قوة الاتجاه الحالي نحو ألعاب متعددة اللاعبين الاجتماعية والفوضوية.

كما حقق محتوى Alloyed Collective DLC الجديد للعبة Risk of Rain 2 ظهورًا قويًا. فقد باعت 216,000 نسخة في أسبوعها الأول كجزء من زيادة أكبر في نشاط السلسلة. يضيف محتوى DLC شخصيتين، وزعيمًا نهائيًا جديدًا، وسبع مراحل، مما يوسع إمكانية إعادة اللعب الراسخة بالفعل للعبة roguelike.

مع اقتراب اللعبة الأساسية من بيع 10 ملايين نسخة على Steam وخصمها حاليًا بنسبة 66%، يستمر النظام البيئي المحيط باللعبة في النمو. من المرجح أن يرتفع معدل الارتباط الأولي الذي يزيد قليلاً عن 2% مع اعتماد اللاعبين لمحتوى DLC بمرور الوقت، متبعًا نمطًا مشابهًا لتوسعة Seeker of the Storm في العام السابق.

في غضون ذلك، أضافت لعبة Dispatch التفاعلية ذات النمط التلفزيوني 214,000 نسخة أخرى إلى إجمالي مبيعاتها الأسبوع الماضي، مواصلةً مسارًا قويًا بعد النهاية بعد إصدار حلقتها الأخيرة في 12 نوفمبر. اعتمدت اللعبة وتيرة إصدار مستوحاة من التلفزيون المرموق، حيث طرحت حلقتين في الأسبوع لمدة شهر.

حافظ هذا النموذج على المشاركة عبر كل إصدار مع الحفاظ على نقاش اجتماعي ثابت، لا سيما في منتديات المجتمع و subreddits. وقد حققت Dispatch الآن أكثر من 50 مليون دولار من الإيرادات الإجمالية عبر المنصات، مما يدل على الجاذبية المستمرة لتنسيقات السرد التفاعلي الهجين.

أسبوع تنافسي يسلط الضوء على قوة أنواع متعددة

أظهرت نتائج الأسبوع أداءً قويًا عبر مجموعة واسعة من أنواع الألعاب، بما في ذلك ألعاب إطلاق النار الاستخراجية، وألعاب Indies التعاونية، ومحتوى DLC من نوع roguelike، وألعاب السرد التفاعلي. لا تزال ARC Raiders هي الرائدة البارزة، مدعومة بالتحديثات المستمرة ومشاركة المجتمع.

تواصل PEAK إظهار فعالية الجمع بين الخصومات وتحديثات المحتوى، بينما تسلط RV There Yet؟ و Risk of Rain 2 و Dispatch الضوء على الشهية القوية لتجارب اللعب التعاوني، ومحتوى DLC القابل لإعادة اللعب، والسرد التفاعلي الحلقي. مع اقتراب موسم الأعياد، يشير الزخم عبر هذه الألعاب إلى منافسة مستمرة على الظهور ومشاركة اللاعبين على Steam.

المصدر: Alinea Analytics

الأسئلة الشائعة (FAQs) 

ما الذي يدفع نجاح ARC Raiders المستمر على Steam؟
ظلت ARC Raiders في الصدارة بفضل التحديثات المتكررة، واستجابة المطورين السريعة، ومشاركة اللاعبين القوية، مما أدى إلى أعداد عالية باستمرار من المستخدمين النشطين يوميًا.

ما مدى قرب PEAK من الوصول إلى 15 مليون مبيعات؟
PEAK على وشك الوصول إلى 15 مليون مبيعات مدى الحياة بعد بيع أكثر من 316,000 نسخة الأسبوع الماضي.

لماذا تحقق RV There Yet؟ أداءً جيدًا جدًا؟
ساعد سعر اللعبة المنخفض، وتصميمها التعاوني سهل الوصول إليه، وشعبيتها بين منشئي المحتوى في وصولها إلى جمهور واسع، خاصةً محبي تجارب اللعب الجماعي الفوضوية.

كيف كان أداء محتوى Risk of Rain 2 DLC الجديد عند الإطلاق؟
باع محتوى Alloyed Collective DLC 216,000 نسخة في أسبوعه الأول ومن المتوقع أن ينمو معدل الارتباط به مع اعتماد المزيد من اللاعبين للمحتوى الجديد.

ما الذي يميز Dispatch عن ألعاب السرد الأخرى؟
أصدرت Dispatch حلقاتها بجدول زمني مرتين في الأسبوع، على غرار التلفزيون المرموق، مما حافظ على نشاط نقاش الجمهور ودعم نمو المبيعات المطرد على مدار عدة أسابيع.

تحديثات اللعبة

تم التحديث

January 12th 2026

نُشر

January 12th 2026

لوحة الصدارة

عرض الكل

البث المباشر