أعلنت Aptos Labs، وهي شركة تطوير بلوكتشين مقرها الولايات المتحدة، عن الإطلاق الرسمي لـ GameStack، وهي منصة ألعاب تركز على Web3 تم تطويرها بالتعاون مع Google Cloud. تم تقديم GameStack لأول مرة في مارس 2024، ويهدف إلى معالجة التحديات الشائعة التي يواجهها مطورو الألعاب في توزيع الألعاب القائمة على Web3. من خلال الاستفادة من أدوات البيانات والتحليلات والذكاء الاصطناعي (AI) من Google Cloud، جنبًا إلى جنب مع تقنية البلوكتشين القابلة للتطوير من Aptos، توفر المنصة حلاً شاملاً لدمج العناصر اللامركزية في الألعاب.

Aptos تطلق GameStack بدعم من Google Cloud
ما هو GameStack؟
يوفر GameStack مجموعة أدوات قوية للمطورين، بما في ذلك Unity SDK، ومنصة تطوير شاملة، وأدوات لدمج ميزات Web3 الأساسية مثل المحافظ الرقمية، وأنظمة الدفع، وأسواق NFT. يتيح هذا المزيج لمبتكري الألعاب دمج عناصر البلوكتشين بسلاسة أكبر في ألعابهم، مما يفتح إمكانيات جديدة في صناعة الألعاب.
يضمن استخدام المنصة لقدرات الذكاء الاصطناعي والبيانات من Google Cloud أن يتمكن المطورون من بناء تجارب ألعاب قابلة للتطوير وتعتمد على البيانات. بالإضافة إلى ذلك، يركز تكامل البلوكتشين في GameStack على تمكين الملكية الشفافة للأصول داخل اللعبة، مما يعزز تجربة اللاعب الشاملة في ألعاب Web3.

Aptos GameSteck
شراكة Aptos-Google Cloud
يعمق GameStack التعاون المستمر بين Aptos Labs و Google Cloud. تعمل Google Cloud بالفعل كمدقق عقدة لسلسلة كتل Aptos، بالإضافة إلى بروتوكولات رئيسية أخرى مثل Solana و Arbitrum و Hedera. تسلط الشراكة الضوء على التزام الشركتين بتطوير مستقبل تقنية البلوكتشين داخل مجال الألعاب.
تُرى جهود مماثلة أيضًا في شراكة Google Cloud مع Solana، حيث يقومون بتطوير منصة مماثلة تسمى GameShift. يؤكد هذا على الدور المتزايد لـ Google Cloud في دعم البنية التحتية للبلوكتشين عبر بروتوكولات مختلفة، لتلبية المتطلبات المتزايدة لتطوير ألعاب Web3.

Supercharged NFTs
ألعاب مبنية على Aptos
يتم بالفعل بناء عدد من عناوين الألعاب على سلسلة كتل Aptos، مما يعرض إمكانات GameStack عمليًا. بعض هذه الألعاب تشمل SuperVillain Idle RPG، و Runestone Keeper، و Aptos Arena، و Werewolf and Witch. توضح هذه المشاريع، جنبًا إلى جنب مع الإطلاق المخطط لمنصة الرياضات الإلكترونية والمؤثرين STAN الهندية على Aptos، النظام البيئي المتنامي حول تقنية Web3 من Aptos.

Build for Scale
يمثل إطلاق GameStack تطورًا مهمًا في تقاطع البلوكتشين والألعاب. من خلال تزويد مطوري الألعاب بالوصول إلى الأدوات والبنية التحتية المتقدمة من كل من Aptos و Google Cloud، تهدف المنصة إلى معالجة بعض تحديات التوزيع الرئيسية في مساحة Web3. مع تحول المزيد من المطورين إلى البلوكتشين لابتكار الألعاب، يمكن أن يلعب GameStack دورًا حاسمًا في تشكيل مستقبل الصناعة. لمزيد من التفاصيل، يمكن للمطورين والمتخصصين في الصناعة الرجوع إلى وثائق GameStack.



