PC Gamer Study Key Findings Ultra

46% من اللاعبين متحمسون لـ Blockchain

دراسة Ultra's PC Gamer تكشف عن آراء اللاعبين المختلطة حول blockchain وNFTs والعملات المشفرة. رؤى حول تحديات تبني web3 والحلول المحتملة.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث يناير 13, 2026

PC Gamer Study Key Findings Ultra

تسلط دراسة Ultra الأخيرة للاعبي الكمبيوتر الضوء على المواقف المعقدة للاعبي الكمبيوتر تجاه تقنية البلوكتشين والرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) وتكامل العملات المشفرة في ألعابهم المفضلة. من خلال الردود الواردة من 2000 لاعب في الولايات المتحدة والمملكة المتحدة، تقدم الدراسة رؤى قيمة حول المشهد الحالي لاعتماد Web3 في مجتمع الألعاب.

Ultra PC Gaming Survey

حماس البلوكتشين يتضاءل مع الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) والعملات المشفرة

تشير الدراسة إلى أن 46% من المشاركين عبروا عن حماسهم لدمج عناصر البلوكتشين في ألعاب الكمبيوتر المفضلة لديهم. ومع ذلك، تضاءل هذا الحماس عندما تم ذكر الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) والعملات المشفرة، حيث أظهر 19% فقط اهتمامًا بالأخيرة. وظل 43% محايدين في هذا الشأن، بينما اعترف 11% بانزعاجهم من ميزات البلوكتشين.

المشتريات داخل اللعبة مقابل العناصر محدودة الإصدار والرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs)

اعترف 68% من المستجيبين بأنهم اشتروا محتوى داخل اللعبة في مرحلة ما، مما يدل على مشاركة حالية مع السلع الرقمية. وعندما تعلق الأمر بالعناصر محدودة الإصدار داخل اللعبة، أعرب 26% عن اهتمامهم. ومع ذلك، كان جاذبية الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) أقل بكثير، مما يشير إلى تباين في مستويات القبول بين لاعبي الكمبيوتر.

مقاومة مكافآت العملات المشفرة

بينما أظهر 34% من المشاركين اهتمامًا بكسب العملة داخل اللعبة، انخفض هذا الرقم إلى 18% عندما تم تحديد المكافآت كعملة مشفرة. تشير النتائج إلى تردد بين اللاعبين تجاه تبني العملات المشفرة داخل أنظمة الألعاب البيئية، ربما متأثرين بمخاوف تتعلق بالجدل حول اللعب من أجل الكسب وحملات الإنزال الجوي.

PC Gamer Study Key Findings Ultra

علق نيكولا جيلوت، الرئيس التنفيذي المشارك لـ Ultra، على نتائج الدراسة، قائلاً: "تظهر أبحاثنا أن أقلية كبيرة من اللاعبين متحمسون لرؤية ما يمكن أن تقدمه البلوكتشين لألعابهم المفضلة." واعترف بالتحديات التي يواجهها مجتمع ألعاب البلوكتشين، وعزاها إلى درجة من الانعزال والتركيز على الوصول إلى المجتمعات المألوفة بدلاً من التفاعل مع جمهور أوسع.

أكد جيلوت على التزام Ultra بسد الفجوة بين ألعاب Web2 و Web3، مستشهدًا بفلسفة معالجة مشكلات التوزيع والملكية في ألعاب الكمبيوتر من خلال تقنية البلوكتشين.

ultra.svg

الألعاب المرمزة (Tokenized Games)

مسار نحو التبني السائد؟

يتضمن نهج Ultra لتعزيز تبني Web3 تمكين الألعاب من أن تصبح أصولًا قابلة للتداول، ويشار إليها باسم الألعاب المرمزة. تكشف الدراسة أن 58% من لاعبي الكمبيوتر أعربوا عن استعدادهم لبيع ألعابهم الرقمية، وأن 64% سيفكرون في إعادة شراء تلك الألعاب بسعر كامل إذا كان لديهم خيار إعادة بيعها لاحقًا.

في الختام، تؤكد دراسة Ultra للاعبي الكمبيوتر على المشاعر الدقيقة داخل مجتمع الألعاب فيما يتعلق بدمج البلوكتشين والرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) والعملات المشفرة. بينما تتنقل الصناعة في هذا المشهد، توفر النتائج رؤى قيمة للمطورين والمنصات التي تسعى إلى تحقيق التوازن بين الابتكار وقبول المستخدم.

التقارير, بيان صحفي

تم التحديث

يناير 13 2026

نُشر

يناير 13 2026

أخبار ذات صلة

عرض الكل