تُحدِث Triumph Games بصمتها في عالم ألعاب web3 من خلال نظام بيئي من العناوين المتصلة التي تمنح اللاعبين مزيدًا من التحكم في العوالم التي يلعبون فيها. من ألعاب تقمص الأدوار التكتيكية إلى ألعاب تقمص الأدوار متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MMORPGs)، يهدف الاستوديو إلى الجمع بين تصميم الألعاب التقليدي والملكية القائمة على البلوكتشين، مما يسمح للمستخدمين بالربح والإبداع والمشاركة بطرق لم تستكشفها الألعاب التقليدية بالكامل.

نظرة عامة على نظام Triumph Games البيئي
نظام Triumph Games البيئي
بدأ ماثيو ناجي، المؤسس المشارك لـ Triumph Games، مسيرته المهنية في صناعة الألعاب بألعاب الكونسول مثل Die Hard Trilogy و Alien Trilogy على PlayStation الأصلي. أسس لاحقًا Triumph Games في عام 2019 وانتقل إلى ألعاب الهاتف المحمول المجانية قبل استكشاف web3.
وفقًا لناجي، قدمت البلوكتشين حلولًا لمشكلات طويلة الأمد في ملكية العناصر الرقمية. روى كيف وجد طفله ذات مرة عنصرًا نادرًا في CS:GO بقيمة عدة مئات من الدولارات ولكن لم يكن لديه طريقة آمنة لتداوله، ووقع في النهاية ضحية لعملية احتيال. وأشار إلى أن البلوكتشين تتيح عمليات نقل آمنة حيث تتحرك الأموال والأصول معًا، وتعمل كشكل من أشكال الضمان مع إثبات الأصالة.

نظرة عامة على نظام Triumph Games البيئي
محفظة الألعاب والملكيات الفكرية
أطلقت Triumph Games أول عنوان لها، BattleRise، كلعبة تقمص أدوار تكتيكية مصممة للمنصات المحمولة. كان الهدف في البداية مشروعًا واحدًا، لكن الاستوديو توسع منذ ذلك الحين إلى نظام بيئي أوسع يتضمن Elumia، وهي لعبة MMORPG بميزات المحتوى الذي ينشئه المستخدمون (UGC)، و ArmorX، وهي لعبة تقمص أدوار حركية باقتصاد رمزي.
يبلغ متوسط عدد المستخدمين النشطين شهريًا في BattleRise حاليًا أكثر من 18,000 مستخدم، بينما نمت Elumia من 100 مستخدم نشط يوميًا في أبريل 2024 إلى أكثر من 4,000 في أغسطس من نفس العام. سجلت ArmorX ما يقرب من 350,000 محفظة خلال مرحلة البيتا المغلقة. يربط نهج الاستوديو هذه العناوين معًا من خلال رمز مشترك، مما يخلق نظامًا بيئيًا متماسكًا للألعاب بدلاً من تجارب مستقلة.
تظل الملكية الفكرية محور تركيز رئيسي لـ Triumph Games. بدلاً من السعي وراء المحتوى المرخص، يستثمر الاستوديو في تطوير ملكيته الفكرية الخاصة، مما يسمح للاعبين بالتفاعل مع اللعبة بما يتجاوز طريقة اللعب، بما في ذلك البضائع داخل اللعبة، والمقتنيات الرقمية، والأحداث التي يقودها المجتمع.
تلعب ملاحظات اللاعبين أيضًا دورًا مهمًا في التطوير، حيث يستمد 85% من خارطة طريق BattleRise للعام المقبل من اقتراحات المستخدمين. يؤكد هذا التركيز على مدخلات المجتمع التزام الاستوديو بمواءمة مشاريعه مع توقعات اللاعبين.

نظرة عامة على نظام Triumph Games البيئي
دور UGC والذكاء الاصطناعي والشخصيات غير القابلة للعب (NPCs)
يُعد المحتوى الذي ينشئه المستخدمون ميزة رئيسية في جميع عناوين Triumph. ستسمح BattleRise قريبًا للاعبين بتصميم الأبراج المحصنة وتحقيق الدخل منها باستخدام أدوات السحب والإفلات بدون تعليمات برمجية. تتضمن Elumia ميزات الصياغة والعناصر التي يبنيها اللاعبون، وتدعم ArmorX تخصيص الدروع والأسلحة.
قارن ناجي هذا النهج بمنصات مثل Minecraft و Roblox و Fortnite، مؤكدًا أن منح اللاعبين التحكم الإبداعي يزيد من المشاركة والانتشار. تلقى الاستوديو أيضًا منحة أوروبية بقيمة 1.2 مليون يورو لتطوير الذكاء الاصطناعي العاطفي، مما يتيح إنشاء شخصيات غير قابلة للعب (NPCs) مدفوعة بالذكاء الاصطناعي ذات شخصيات فريدة، مما يعزز إبداع اللاعبين.

المحتوى الذي ينشئه المستخدمون في الألعاب
رمز النظام البيئي على Arbitrum
تخطط Triumph Games لإطلاق رمز نظامها البيئي على Arbitrum، مع تخصيص جزء من التوزيع لـ Immutable zkEVM. على عكس العديد من مشاريع web3 التي تطلق الرموز قبل أن تكون اللعبة قابلة للعب، تقدم Triumph رمزها بعد أن يتفاعل اللاعبون بالفعل مع العناوين.
سيتم توزيع المكافآت من خلال عمليات الإنزال الجوي القائمة على المهارة للربح وأنظمة قائمة على لوحة المتصدرين، مما يوفر فائدة مستمرة ويتجنب مخاطر الزراعة الرمزية المضاربة. تم تأكيد MEXC كبورصة إطلاق، مع استمرار المناقشات مع Gate.io. أكد ناجي أن نهج الاستوديو يعطي الأولوية للاستدامة طويلة الأجل على المضاربة قصيرة الأجل.
أفكار أخيرة
حددت Triumph Games خارطة طريق تمتد حتى عام 2026. تشمل الميزات القادمة أبراج UGC المحصنة في BattleRise، وآليات صياغة موسعة في Elumia، وإطلاق بيتا كامل لـ ArmorX. من المقرر أيضًا بيع أراضٍ لـ Elumia مع تطور MMORPG إلى عالم مفتوح أكثر اتساعًا. هدف الاستوديو هو إنشاء ألعاب يمكن أن تتطور بمرور الوقت وتحافظ على تفاعل اللاعبين، ودمج مبادئ تصميم AAA مع اقتصادات web3 لتحقيق قابلية البقاء على المدى الطويل.
الأسئلة الشائعة
ما هي الألعاب التي تعد جزءًا من نظام Triumph Games البيئي؟
يتضمن نظام Triumph Games البيئي حاليًا BattleRise و Elumia و ArmorX. يقدم كل عنوان طريقة لعب وميزات فريدة، لكنها متصلة من خلال رمز نظام بيئي مشترك.
ما هو الدور الذي يلعبه المحتوى الذي ينشئه المستخدمون في عناوين Triumph Games؟
المحتوى الذي ينشئه المستخدمون هو محور استراتيجية Triumph Games. يمكن للاعبين تصميم الأبراج المحصنة، وصياغة العناصر، وتخصيص الدروع والأسلحة، وحتى إنشاء شخصيات غير قابلة للعب (NPCs) مدفوعة بالذكاء الاصطناعي ذات شخصيات مميزة.
متى سيتم إطلاق رمز Triumph Games؟
من المقرر إطلاق رمز النظام البيئي في 9 أكتوبر، مع التوزيع الأولي من خلال عمليات الإنزال الجوي القائمة على المهارة للربح والمكافآت القائمة على لوحة المتصدرين.
كيف تستخدم Triumph Games تقنية البلوكتشين؟
تُستخدم البلوكتشين لتوفير ملكية آمنة وتداول الأصول الرقمية، مما يضمن أن اللاعبين يمكنهم تبادل العناصر بأمان مع الحفاظ على إثبات الأصالة.
ما هي خطط Triumph Games للمستقبل؟
يخطط الاستوديو لمواصلة توسيع نظامه البيئي، وتقديم ميزات UGC جديدة، وتطوير آليات لعب مدفوعة بالذكاء الاصطناعي، وتطوير MMORPG Elumia إلى عالم مفتوح كامل بحلول أواخر عام 2026.


