State of USA Gaming Market in June 2025

نظرة عامة على سوق الألعاب الأمريكي في يونيو 2025

اكتشف أحدث بيانات سوق الألعاب الأمريكي لشهر يونيو 2025، مدفوعًا بإطلاق Nintendo Switch 2. تعرف على اتجاهات المبيعات، الألعاب الأكثر رواجًا، ورؤى السوق.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث يناير 12, 2026

State of USA Gaming Market in June 2025

وفقًا لبيانات جديدة من Circana، شهد سوق ألعاب الفيديو الأمريكي نموًا كبيرًا في يونيو 2025، مدفوعًا إلى حد كبير بإطلاق الجيل التالي من أجهزة Nintendo، وهو Nintendo Switch 2. وبلغ إجمالي الإنفاق في السوق 5.699 مليار دولار، وهو ما يمثل زيادة بنسبة 22% مقارنة بيونيو 2024. وقد جعل هذا الأداء شهر يونيو الأقوى من حيث الإيرادات منذ عام 2019، مما يسلط الضوء على انتعاش ملحوظ للصناعة على الرغم من انخفاض طفيف منذ بداية العام.

State of USA Gaming Market in June 2025

نظرة عامة على سوق الألعاب الأمريكي في يونيو 2025

مبيعات أجهزة الألعاب تسجل أرقامًا قياسية جديدة

جاء النمو الأكبر على أساس سنوي من مبيعات الأجهزة. بلغ إجمالي إيرادات أجهزة الألعاب 978 مليون دولار في يونيو، بزيادة قدرها 249% عن نفس الشهر في عام 2024. وقد سجل هذا الرقم أعلى مستوى على الإطلاق لشهر يونيو، متجاوزًا الرقم القياسي السابق البالغ 608 مليون دولار الذي سجل في يونيو 2008. وكان المحرك الرئيسي لهذا النمو هو إطلاق Nintendo Switch 2، الذي باع 1.6 مليون وحدة في شهره الأول. وقد سجل هذا الرقم رقمًا قياسيًا جديدًا في السوق الأمريكية لشهر إطلاق جهاز ألعاب، متجاوزًا 1.1 مليون وحدة بيعت من PlayStation 4 في نوفمبر 2013.

احتلت PlayStation 5 المرتبة الثانية في مبيعات الأجهزة لشهر يونيو وحافظت على موقعها كأكثر أجهزة الألعاب مبيعًا في الولايات المتحدة للنصف الأول من العام. كما أظهرت مبيعات الملحقات أداءً قويًا، حيث زادت بنسبة 29% على أساس سنوي لتصل إلى 293 مليون دولار، مسجلة رقمًا قياسيًا آخر لشهر يونيو. ومن بين مشتري Nintendo Switch 2، اشترى 32% منهم أيضًا Switch 2 Pro Controller، مما يشير إلى طلب قوي على الملحقات الفاخرة جنبًا إلى جنب مع الأجهزة الجديدة.

State of USA Gaming Market in June 2025

نظرة عامة على سوق الألعاب الأمريكي في يونيو 2025

نمو محتوى ألعاب الفيديو والاشتراكات

بلغت مبيعات محتوى ألعاب الفيديو، والتي تشمل مشتريات الألعاب الكاملة المادية والرقمية، والمحتوى القابل للتنزيل، والمعاملات داخل اللعبة، 4.427 مليار دولار في يونيو، مسجلة زيادة بنسبة 6% على أساس سنوي. استمرت خدمات الاشتراك في التوسع، حيث حققت اشتراكات الألعاب غير المحمولة 562 مليون دولار من الإيرادات خلال الشهر. وقد مثل هذا زيادة بنسبة 32% على أساس سنوي وسجل رقمًا قياسيًا شهريًا جديدًا لهذه الفئة. وقد كان النمو في الاشتراكات مدفوعًا جزئيًا بتجدد الاهتمام بألعاب مثل Star Wars: The Old Republic.

على الرغم من الأداء القوي في يونيو، بلغ إجمالي إنفاق المستهلكين الأمريكيين على ألعاب الفيديو games للأشهر الستة الأولى من عام 2025 25.537 مليار دولار، وهو أقل بنسبة 2% مما كان عليه في نفس الفترة من عام 2024. ويشير هذا إلى أنه بينما يمكن لإطلاق منتجات معينة أن يحقق مكاسب قصيرة الأجل، فإن ديناميكيات السوق الأوسع لا تزال مقيدة إلى حد ما حتى الآن.

State of USA Gaming Market in June 2025

نظرة عامة على سوق الألعاب الأمريكي في يونيو 2025

مبيعات الألعاب بقيادة الإصدارات الجديدة

ساهمت العديد من العناوين الجديدة في نمو مبيعات البرمجيات خلال يونيو. كان Death Stranding 2: On the Beach ثاني أفضل عنوان مبيعًا لهذا الشهر واحتل المرتبة الأولى على منصة PlayStation. واحتل Mario Kart World، الذي أطلق جنبًا إلى جنب مع Nintendo Switch 2، المرتبة الثالثة بشكل عام على الرغم من عدم تضمين المبيعات الرقمية في إجماليه. أفادت Circana أن 82% من مشتري Switch 2 اشتروا أيضًا Mario Kart World، إما في حزمة أو كشراء مستقل.

تضمنت العناوين البارزة الأخرى Rune Factory: Guardians of Azuma، الذي احتل المرتبة العاشرة، و Stellar Blade، الذي ظهر لأول مرة على Windows PC واحتل المرتبة الخامسة. كما شهد Cyberpunk 2077 انتعاشًا في المبيعات بسبب إطلاقه على Nintendo Switch 2، واحتل المرتبة الثامنة عشرة في الرسم البياني العام.

State of USA Gaming Market in June 2025

نظرة عامة على سوق الألعاب الأمريكي في يونيو 2025

أداء المنصات والأنواع

شهد الشهر العديد من الإصدارات متعددة المنصات والحصرية. بالنسبة لأجهزة Nintendo، سواء الجيل الحالي أو السابق، شهد يونيو إطلاق Cyberpunk 2077، Rune Factory: Guardians of Azuma، Street Fighter 6، Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster، و Mario Kart World. كما زادت مبيعات الألعاب القديمة مثل The Legend of Zelda، على الأرجح بسبب حصول المستخدمين الجدد على الألعاب الكلاسيكية بعد شراء Switch 2.

على منصة PlayStation، تصدرت Death Stranding 2 مبيعات الشهر، بينما استفادت Final Fantasy XVI من إطلاقها على Xbox، واحتلت المرتبة الرابعة بشكل عام. على الكمبيوتر الشخصي، كان Stellar Blade هو العنوان الجديد الوحيد الذي دخل قائمة المبيعات، مما يدل على استمرار الاهتمام بالألعاب الفردية عالية الأداء على المنصة.

State of USA Gaming Market in June 2025

نظرة عامة على سوق الألعاب الأمريكي في يونيو 2025

ألعاب الهاتف المحمول تحافظ على حضور قوي

ظل قطاع ألعاب الهاتف المحمول مستقرًا مع أداء ثابت لأفضل الألعاب. استمرت MONOPOLY GO! و Royal Match و Last War: Survival في تصدر قوائم إيرادات ألعاب الهاتف المحمول. بالإضافة إلى ذلك، شهدت Pokemon GO زيادة ملحوظة في الإيرادات خلال الشهر، ويعزى ذلك إلى حدث Pokemon GO Fest السنوي، الذي ساعد اللعبة على العودة إلى قائمة أفضل عشرة ألعاب للهاتف المحمول.

توقعات النصف الثاني من عام 2025

سلطت النتائج القوية لشهر يونيو الضوء على التأثير الكبير الذي يمكن أن تحدثه إطلاقات الأجهزة والبرامج الرئيسية على سوق الألعاب. ومع ذلك، فإن الانخفاض بنسبة 2% في الإنفاق منذ بداية العام مقارنة بعام 2024 يشير إلى أن النمو الأوسع قد يعتمد على اهتمام المستهلك المستمر والمزيد من الإصدارات الرئيسية. كما سيلعب التوسع المستمر لقطاع الاشتراكات وزيادة الأداء من الألعاب المتكاملة مع Web3 والألعاب متعددة المنصات دورًا في تشكيل اتجاهات السوق لبقية العام. فيما يلي قائمة بجميع الألعاب المذكورة في المقال:

  1. Death Stranding 2: On the Beach
  2. Mario Kart World
  3. Rune Factory: Guardians of Azuma
  4. Stellar Blade
  5. Cyberpunk 2077
  6. Monster Hunter: Wilds
  7. The Elder Scrolls IV: Oblivion – Remastered
  8. Assassin’s Creed: Shadows
  9. MONOPOLY GO!
  10. Royal Match
  11. Last War: Survival
  12. Pokemon GO
  13. Final Fantasy XVI
  14. Street Fighter 6
  15. Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster
  16. The Legend of Zelda
  17. Star Wars: The Old Republic
تعليمي, التقارير

تم التحديث

يناير 12 2026

نُشر

يناير 12 2026