أصدرت Alinea Analytics تقريرًا مفصلاً عن WUCHANG: Fallen Feathers، وهي لعبة Souls-like قادمة تم تطويرها في الصين. من المقرر إصدار اللعبة في الأشهر القادمة، وتلفت الانتباه داخل صناعة الألعاب بسبب مقاييس أدائها المبكرة والشعبية المتزايدة لنوعها. تشير البيانات الحديثة إلى أن اللعبة في وضع يمكنها من تحقيق نجاح تجاري ملحوظ إذا استمرت الاتجاهات الحالية.

ما هي WUCHANG: Fallen Feathers
جميع الألعاب المذكورة في هذا المقال:
- WUCHANG: Fallen Feathers
- Black Myth: Wukong
- Elden Ring
- Assassin's Creed: Shadows
- Ghost of Tsushima
- Metaphor: ReFantazio
- Death Stranding 2: On the Beach
- Death Stranding
تداخل الجمهور مع الألعاب الناجحة
تُبرز البيانات تداخلاً قوياً بين اللاعبين المهتمين بـ WUCHANG: Fallen Feathers وأولئك الذين لعبوا سابقاً Black Myth: Wukong. حوالي 60% ممن أضافوا Wuchang إلى قائمة أمنياتهم قد لعبوا أيضاً Wukong، وهي لعبة سجلت أكثر من 15 مليون نسخة مباعة على Steam، و 6 ملايين على PlayStation، وأكثر من 4 ملايين على منصات مثل WeGame. علاوة على ذلك، أمضى أكثر من 40% من لاعبي Black Myth: Wukong أكثر من 50 ساعة في اللعبة، مما يعكس مستوى عالياً من تفاعل اللاعبين. يشير هذا التداخل إلى أن Wuchang تستهدف جمهوراً راسخاً لديه اهتمام واضح بهذا النوع من الألعاب.

ما هي WUCHANG: Fallen Feathers
أداء النوع ونمو السوق
توسع نوع ألعاب Souls-like بشكل كبير في السنوات الأخيرة. قبل إصدار Elden Ring، بلغ الإيراد الشهري للنوع حوالي 50 مليون دولار. بعد إصدارها، تجاوزت الإيرادات 100 مليون دولار شهرياً، مع ارتفاعات تقترب من 600 مليون دولار خلال الإطلاقات الرئيسية، مدفوعة بشكل خاص بألعاب مثل Black Myth: Wukong. تجاوز عدد المستخدمين النشطين شهرياً (MAU) في هذا النوع 30 مليوناً، مما يعكس قاعدة لاعبين كبيرة ومتفاعلة. تضع هذه الأرقام WUCHANG: Fallen Feathers في موقع واعد مع استعدادها لدخول قطاع سوق مزدهر.

ما هي WUCHANG: Fallen Feathers
إمكانات سوق Steam والكونسول
تفيد Alinea Analytics أن 30 لعبة فردية على Steam وحدها حققت أكثر من 10 ملايين دولار من الإيرادات الإجمالية، حيث وصلت الأغلبية إلى هذا الإنجاز خلال شهرها الأول بعد الإطلاق. حققت تسعة عشر لعبة هذا في شهرها الأول، مما يؤكد أهمية نافذة إطلاق قوية.
بالنسبة لـ WUCHANG: Fallen Feathers، المؤشرات المبكرة مشجعة. فقد وصلت اللعبة بالفعل إلى 2 مليون دولار من إيرادات الطلبات المسبقة، مقارنة بمتوسط 3.4 مليون دولار للألعاب المماثلة في نفس المرحلة. وصل عدد متابعيها إلى 123,000، وهو أعلى بكثير من المتوسط البالغ 53,000. إذا استمر هذا الزخم، يمكن أن تنضم اللعبة إلى مجموعة صغيرة من المشاريع التي أطلقت بأكثر من 200,000 متابع.

ما هي WUCHANG: Fallen Feathers
توقعات الإيرادات والمبيعات
يتوافق نموذج التسعير القياسي لـ WUCHANG: Fallen Feathers مع متوسط السوق عند 49.99 دولارًا. يتوقع التقرير أن اللعبة يمكن أن تولد أكثر من 30 مليون دولار من الإيرادات الإجمالية على Steam في شهرها الأول. وعلى مدار العام الأول، قد يرتفع هذا الرقم إلى 60 مليون دولار. ومن المتوقع أيضًا أن تساهم مبيعات PlayStation بشكل كبير.
وفقًا للبيانات، من الواقعي أن تبيع اللعبة أكثر من 500,000 نسخة على المنصة خلال شهرها الأول. اهتمام مستخدمي PlayStation في الصين قوي بشكل خاص، حيث تتجاوز أرقام الطلبات المسبقة تلك الخاصة بـ Death Stranding 2: On the Beach، وهي لعبة كانت الصين ثاني أكبر سوق لها في الإصدار السابق.

ما هي WUCHANG: Fallen Feathers
استراتيجية المنصة وميزانية التطوير
ستكون اللعبة متاحة أيضًا على Xbox Game Pass عند الإطلاق، مما قد يساعد في زيادة التبني، خاصة بين اللاعبين الذين يتطلعون إلى تجربة اللعبة قبل الالتزام بالشراء. تقدر ميزانية تطوير WUCHANG: Fallen Feathers بحوالي 30 مليون دولار. وهذا يضعها في نطاق ميزانية تنافسي للألعاب المتميزة في هذا النوع، مما يوفر مجالًا لقيمة إنتاج عالية مع الحفاظ على التوقعات التجارية ضمن نطاق واقعي.
التموضع داخل السوق
على الرغم من المقارنات التي أجريت بين WUCHANG: Fallen Feathers وألعاب بارزة مثل Assassin’s Creed: Shadows و Ghost of Tsushima و Metaphor: ReFantazio، تحذر Alinea Analytics من أن هذه الألعاب قد لا تشترك في نفس الجمهور الأساسي. بدلاً من ذلك، يؤكد التقرير على ضرورة تقييم Wuchang في سياق فئة Souls-like وألعاب RPG الحركية متوسطة إلى كبيرة الحجم المماثلة ذات الجاذبية الإقليمية القوية. يبلغ موقعها الحالي في قائمة الأمنيات 49، مقارنة بمتوسط 19، مما يشير إلى وجود مجال لمزيد من الظهور قبل الإطلاق.

ما هي WUCHANG: Fallen Feathers
توقعات الإصدار
مع المؤشرات المبكرة القوية، بما في ذلك نمو المتابعين، وإيرادات الطلبات المسبقة، وتوافق الجمهور، تتفوق WUCHANG: Fallen Feathers على المشاريع المماثلة في مرحلة مماثلة. يأتي دخولها إلى السوق بعد فترة من النمو والتفاعل الكبير لنوع Souls-like. بينما ستعتمد النتيجة النهائية على الاستقبال بعد الإطلاق وتفاعل اللاعبين على المدى الطويل، تشير البيانات الحالية إلى أن اللعبة في وضع جيد لتحقيق أداء تجاري جيد عبر منصات متعددة.



