حقق فيلم Minecraft افتتاحية عالمية قوية، حيث بلغت إيراداته 301 مليون دولار في أول يومين من عرضه. في يوم افتتاحه، حقق الفيلم 58 مليون دولار في الولايات المتحدة و 52 مليون دولار من الأسواق الدولية، ليبلغ إجمالي الافتتاح 110 مليون دولار. ارتفعت هذه الأرقام بشكل ملحوظ في اليوم الثاني، حيث وصل إجمالي الإيرادات في الولايات المتحدة إلى 157 مليون دولار وبلغت الإيرادات الدولية 144 مليون دولار. ووفقًا لبيانات Box Office Mojo، بلغ الإجمالي العالمي التراكمي لأول يومين 301 مليون دولار.

فيلم Minecraft يحقق 301 مليون دولار في يومين
فيلم Minecraft
تمثل هذه النتيجة لحظة مهمة لشركة Microsoft، التي واجهت تحديات في تحويل ممتلكاتها من الألعاب إلى أعمال سينمائية ناجحة. لم تلبِ المشاريع السابقة، مثل سلسلة Halo على Paramount+، التوقعات من حيث الاستقبال النقدي أو التأثير الثقافي. يقدم نجاح فيلم Minecraft لشركة Microsoft اختراقًا نادرًا في هذا المجال، خاصة وأن الشركات الأخرى حققت مؤخرًا نجاحًا أكبر في جلب سلاسل ألعابها إلى الأفلام والتلفزيون.
نمو مستمر لـ Minecraft كامتياز
تم إنشاء Minecraft بواسطة مؤسس Mojang Marcus "Notch" Persson وبيعها لشركة Microsoft في عام 2014 مقابل 2.5 مليار دولار. حافظت اللعبة على قاعدة لاعبين قوية تحت ملكية Microsoft، مع 204 مليون مستخدم نشط شهريًا اعتبارًا من ديسمبر. يضيف النجاح التجاري للفيلم طبقة أخرى لنمو الامتياز ويسلط الضوء على أهميته المستمرة بعد أكثر من عقد من إصداره الأولي.
مراجعات ضعيفة ولكن إقبال جماهيري قوي
أخرج فيلم Minecraft جاريد هيس ويضم عروضًا من جيسون موموا وجاك بلاك وممثلين بارزين آخرين. على الرغم من أن الفيلم تلقى مراجعات ضعيفة بشكل عام من النقاد، إلا أن إقبال الجمهور ظل قويًا. يشير أداء الفيلم إلى أن قاعدة جماهير الامتياز - وخاصة المشاهدين الأصغر سنًا المطلعين على اللعبة - لعبت دورًا رئيسيًا في دفع مبيعات التذاكر، بغض النظر عن رأي النقاد.
السياق الصناعي والتوقعات
يضع الانطلاق القوي للفيلم بجانب النجاحات الأخيرة في نوع الترفيه القائم على الألعاب. حقق فيلم The Super Mario Bros. Movie من Nintendo 1.3 مليار دولار عالميًا في عام 2023، بينما شهدت Sega العديد من الإصدارات الناجحة من سلسلة Sonic the Hedgehog. كما حققت Sony نجاحًا كبيرًا مع سلسلة The Last of Us على HBO. في هذا السياق، تشير افتتاحية شباك التذاكر القوية لـ Minecraft إلى دخول Microsoft إلى قطاع تنافسي ولكنه متنامٍ في صناعة الترفيه.
مع استمرار عرض فيلم Minecraft في دور السينما، يتوقع محللو شباك التذاكر المزيد من المكاسب. قد يضعه أداؤه المبكر ضمن أعلى الإيرادات لهذا العام وقد يؤثر على القرارات المستقبلية المتعلقة بمشاريع الوسائط القائمة على الألعاب في جميع أنحاء الصناعة.



