تتجه لعبة Moonfrost، وهي لعبة محاكاة حياة مريحة مع عناصر Web3، بثبات نحو إصدار الوصول المبكر الذي طال انتظاره. في تحديثها لشهر أبريل 2025، استمتع اللاعبون بالعديد من الكشوفات الكبيرة، بما في ذلك ظهور آليات لعب جديدة، وويكي مجتمعي مُعاد تصميمه، وأول عناصر داخل اللعبة مرتبطة مباشرة باقتصاد اللعبة المتطور. مع اقتراب مرحلة الوصول المبكر، يقدم الفريق للاعبين نظرة أوضح على ما قد تبدو عليه الحياة اليومية في Moonfrost، والدور الذي سيلعبه الاقتصاد فيها.
ما هي Moonfrost؟
Moonfrost هي لعبة مغامرات متعددة اللاعبين لمحاكاة الحياة adventure تجمع بين الزراعة والصناعة والبناء والاستكشاف مع عناصر RPG خفيفة. تدور أحداثها في عالم فني بالبكسل مصمم بشكل جميل award-winning، حيث يمكن للاعبين زراعة المحاصيل وتربية الحيوانات وتكوين صداقات مع سكان المدينة وكشف أسرار محيطهم، كل ذلك أثناء تخصيص مزارعهم وشخصياتهم.
بينما تم تصميم طريقة اللعب الأساسية لتكون سهلة الوصول للجميع، تتضمن Moonfrost أيضًا ميزات Web3 اختيارية مثل ملكية العناصر والمكافآت الرقمية. تم دمج هذه العناصر بطريقة لا تتداخل مع التجربة، مما يضمن أن يتمكن كل من اللاعبين التقليديين ولاعبي Web3 من الاستمتاع باللعبة بشروطهم الخاصة.

غلاف Moonfrost
عناصر Moonfrost الجديدة تلمح إلى اقتصاد داخل اللعبة
يأتي الكشف الأكثر إثارة للاهتمام في تحديث أبريل في شكل عناصر جديدة داخل اللعبة تسمى Frost Workbenches و Frost Tools، والتي تم تصميمها خصيصًا لدعم اقتصاد Moonfrost الذي يحركه اللاعبون. إنها بمثابة أدوات وظيفية مرتبطة مباشرة بالصناعة والإنتاج وربما حتى التجارة.
تعد Frost Workbenches محطات متعددة الأغراض تستخدم لصناعة عناصر ذات مستوى أعلى، وتحسين الأدوات، وربما إنتاج سلع للأسواق داخل اللعبة. تختلف هذه الورش في الحجم والندرة، ومن المتوقع أن تلعب دورًا رئيسيًا في إنشاء مواد قيمة بمجرد تفعيل نظام الاقتصاد. وفي الوقت نفسه، فإن Frost Tools هي أدوات مصممة يمكن للاعبين استخدامها لمهام مثل التعدين وصيد الأسماك والزراعة والبناء. قد يشير مظهرها الأنيق وندرتها المحتملة إلى قيمتها المستقبلية ضمن اقتصاد اللاعب.
تشير هذه الإضافات المتعلقة بالاقتصاد إلى أن Moonfrost تستغرق وقتها لبناء أساس متين قبل إطلاق أنظمة التداول الخاصة بها بالكامل. بدلاً من التسرع في إصدار رمز مميز أو سوق غير مكتمل، يركز الفريق على الأساسيات مثل حلقات الصناعة ووظائف العناصر والتقدم العادل. هذه علامة قوية للاعبين الذين يقدرون اللعب المتوازن على المضاربة.

كشف عناصر Moonfrost الجديدة عن روابط باقتصاد اللعبة
رحلة Moonfrost في Web3
بدأت Moonfrost في استكشاف Web3 في عام 2024 مع إطلاق Frost Hunter License NFT، الذي تم سكه على بلوكتشين Ethereum . وقد منح حامليها وصولاً مبكرًا إلى اللعبة بالإضافة إلى بعض الامتيازات داخل اللعبة. وفي الآونة الأخيرة، في مارس 2025، دخل الفريق في شراكة مع OpenLoot لإدارة أنظمة NFT الخاصة به، بما في ذلك السك والتداول. يتيح ذلك للمطورين التركيز على بناء اللعبة بينما تتولى OpenLoot الواجهة الخلفية.
أفكار أخيرة
يُظهر أحدث تحديث لـ Moonfrost تقدمًا ثابتًا نحو تشكيل حلقة لعب أكثر تحديدًا واقتصاد طويل الأجل. يشير إدخال Frost Workbenches و Tools إلى بناء بطيء ولكن متعمد للأنظمة التي يمكن أن تدعم الصناعة والتداول الذي يحركه اللاعبون. مع اقتراب الوصول المبكر عبر Epic Games (المتوقع في النصف الثاني من مايو) والدعم الخلفي من شركاء مثل OpenLoot، يبدو أن الفريق يركز على وضع أساس قوي بدلاً من التسرع في السوق. إنها خطوة واعدة للاعبين المهتمين بتصميم اللعبة واتجاهها المستقبلي.




