Sweden Gaming Industry in 2023.jpg

صناعة الألعاب السويدية: 3.1 مليار يورو إيرادات في 2022

استكشف نجاح الألعاب في السويد، بزيادة 13% في الإيرادات، واللاعبين الرئيسيين، ونمو القوى العاملة، والآثار المترتبة على ألعاب web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث Jan 12, 2026

Sweden Gaming Industry in 2023.jpg

تُصنف السويد كثالث أكبر مركز لاستوديوهات الألعاب في جميع أنحاء العالم. وقد أصدرت صناعة الألعاب السويدية مؤخرًا تقريرًا يكشف عن أدائها المالي لعام 2022. في هذا التقرير المتعمق، نسلط الضوء على إيرادات الصناعة البالغة 3.1 مليار يورو، بنمو 13% مقارنة بالعام السابق، والآثار المحتملة على مشهد ألعاب web3 المتطور.

Sweden Gaming Industry in 2023.jpg

وصلت إيرادات صناعة الألعاب السويدية إلى 3.1 مليار يورو في عام 2022، مما يعكس زيادة بنسبة 13%. وعند الأخذ في الاعتبار الشركات التابعة الأجنبية، ترتفع الإيرادات الإجمالية إلى 8.1 مليار يورو، مسجلة نموًا كبيرًا بنسبة 40% على أساس سنوي. يؤكد هذا النمو التزام السويد المستمر بتطوير الألعاب.

Revenue.png

يقود قطاع الألعاب السويدي كيانات بارزة. يشمل أكبر مولدي الإيرادات King بإيرادات بلغت 598 مليون يورو، وMojang بإيرادات بلغت 516 مليون يورو، وParadox Interactive بإيرادات بلغت 187 مليون يورو. تلعب هذه الشركات أدوارًا محورية في تشكيل اتجاهات الصناعة والابتكارات على الصعيدين الوطني والدولي.

Sales.jpg

بالإضافة إلى الإيرادات، تساهم الصناعة أيضًا في التوظيف. في عام 2022، وفرت وظائف لـ 8,445 فردًا في السويد و 16,494 في الفروع الأجنبية. شهد القطاع زيادة بنسبة 6% في التوظيف، حيث وظف 501 موظف جديد مقارنة بالعام السابق. يشمل أكبر أرباب العمل في السويد Ubisoft Entertainment بـ 850 موظفًا، وEA DICE بـ 696 موظفًا، وKing بـ 621 موظفًا. والجدير بالذكر أن 44% من الموظفين الجدد كانوا من الإناث، مما يساهم في قوة عاملة أكثر تنوعًا.

Employees.jpg

شهد عام 2022 تأسيس 104 شركات ألعاب جديدة في السويد، مما أدى إلى وجود 939 شركة ألعاب نشطة بحلول نهاية العام، مما يشير إلى زيادة كبيرة بنسبة 20%. والجدير بالذكر أن 14% فقط من هذه الشركات النشطة توظف أكثر من 10 أفراد، مما يسلط الضوء على مشهد الألعاب المستقلة المزدهر في السويد.

Companies.png

في أوروبا، تحتل السويد المرتبة الثالثة بين أكبر الدول من حيث استوديوهات الألعاب، بعد فرنسا والمملكة المتحدة. ومن حيث الإيرادات، تحتل السويد المركز الرابع، مما يعزز تأثيرها في سوق الألعاب العالمي.

Developers.png

في عام 2022، سجلت صناعة الألعاب السويدية 31 صفقة استثمارية، ست منها تجاوزت 100 مليون يورو. دفعت الشركات السويدية العشر الأكثر ربحية في مجال الألعاب مجتمعة 250 مليون يورو كضرائب على الشركات، مما ساهم في الموارد المالية للدولة. بالإضافة إلى ذلك، صرف أكبر عشرة أرباب عمل في الصناعة 113 مليون يورو في خصومات الرواتب، مما عزز الصحة المالية للسويد.

تحافظ صناعة الألعاب السويدية على قوتها المالية، حيث تم إدراج 23 شركة ألعاب سويدية في البورصة المحلية. أعلنت هذه الشركات عن إيرادات مجمعة تزيد عن 5.7 مليار يورو في عام 2022، مما يؤكد مكانة السويد كقائد في صناعة الألعاب.

أهمية ذلك لألعاب Web3

يحمل النمو الكبير والاستقرار المالي لصناعة الألعاب السويدية في عام 2023 أهمية ملحوظة في سياق ألعاب web3. مع انتقال العالم نحو تجارب الألعاب اللامركزية والقائمة على البلوكتشين، فإن الاستوديوهات السويدية في وضع جيد لقيادة هذا التحول التكنولوجي. إن أساليبها المبتكرة، وقوتها العاملة المتنوعة، وإيراداتها الكبيرة تجعلها مرشحين مثاليين لتشكيل مستقبل الألعاب في عصر web3، ودمج NFTs، وتقنية البلوكتشين، والمنصات اللامركزية. صناعة الألعاب السويدية مستعدة للعب دور رائد في هذا المشهد المتطور.

التقارير

تم التحديث

January 12th 2026

نُشر

January 12th 2026

لوحة الصدارة

عرض الكل

البث المباشر