في تعاون استراتيجي، دخلت Animoca Brands Japan، وهي شركة فرعية لـ Animoca Brands، في شراكة مع Apas Port Inc. وCryptoys، وهي منصة ألعاب رقمية طورتها OnChain Studios. تهدف المنصة إلى توفير تجارب Web3 جديدة للمتحمسين اليابانيين. تقدم Cryptoys مجموعة من الألعاب الرقمية عالية الجودة التي تدمج الترفيه مع الألعاب التقليدية، وتضم شخصيات مثل Zoo-F-O Escape™، بالإضافة إلى شخصيات معروفة من Star Wars™ و Mickey and Friends™ و Masters of the Universe™. تدعو المنصة هواة الجمع من جميع الأعمار للمشاركة في تجربة فتح صندوق فريدة داخل بيئات ثلاثية الأبعاد متحركة وغامرة. تبدأ العملية بمكعب حزمة عمياء، مما يؤدي إلى حزمة نفطة، حيث يمكن للمستخدمين اختيار الاحتفاظ بألعابهم الرقمية سليمة أو فتحها لمشاهدة الشخصيات المتحركة. تخطط Animoca Brands Japan و Apas Port، كشركاء، لتطوير أنشطة مختلفة لتعزيز وتوصيل جاذبية هذا الشكل الجديد من تجربة الألعاب الرقمية مع خطط لبناء لعبة Web3 قريبًا.

تأسست OnChain Studios بمهمة واضحة تتمثل في إشراك وترفيه وتمكين الجيل القادم من جامعي الألعاب الرقمية من جميع الأعمار حول العالم. استلهم الرئيس التنفيذي ويل وينراوب من هوس ابنته بجمع ألعاب الحزم المفاجئة المادية. في عام 2018، شارك في تأسيس OnChain Studios مع المدير التقني إميليو كويتو، والمدير التنفيذي للعملاء ألفونسو مارتينيز، والمدير التنفيذي للإبداع فريدي أوربيزا، والمدير التنفيذي للعمليات جونثان توريس. معًا، يعيد الفريق تصور الألعاب للجيل القادم من خلال المنتج الرقمي الرائد للاستوديو، Cryptoys. أغلقت الشركة الناشئة جولة تمويل من الفئة A بقيمة 23 مليون دولار بقيادة a16z Crypto بمشاركة مجموعة من الشركاء الآخرين بما في ذلك Mattel و Dapper Labs و Draper & Associates و Acrew Capital و CoinFund و Animoca Brands و Sound Ventures. قبل ذلك، جمعت الشركة الناشئة جولة تمويل أولية بقيمة 7.5 مليون دولار - بقيادة a16z Crypto أيضًا. علق ويل وينراوب، الرئيس التنفيذي لـ OnChain Studio، على الإعلان قائلاً: "لقد رأينا اهتمامًا هائلاً بـ Cryptoys من اليابان وعبر المنطقة بأكملها. من خلال هذه الشراكة، نحن متحمسون لتوسيع علامة Cryptoys التجارية في اليابان والتواصل مع جامعي التحف مباشرةً. لدينا العديد من الأنشطة الجديدة التي سيتم إطلاقها في الأشهر المقبلة، ولا يمكننا الانتظار لتقديمها لجامعي التحف اليابانيين."

تأسست Animoca Brands Japan في عام 2021، وهي الشركة الفرعية الاستراتيجية في اليابان لـ Animoca Brands. تأسست في الأصل لدعم استراتيجيات Web3 العالمية لأصحاب الملكية الفكرية (IP) والمحتوى اليابانيين مثل الناشرين الرئيسيين والعلامات التجارية والتعليم والفرق الرياضية والرياضيين والفنانين وشركات الألعاب. توفر Animoca Brands Japan منصة تجمع بين الملكية الفكرية وتقنية البلوك تشين وتدعم أصحاب الملكية الفكرية لبناء نظامهم البيئي الخاص من خلال مجموعة كاملة من خدمات Web3، مما يوفر جسرًا بين الملكية الفكرية اليابانية والمعجبين العالميين. علق دايسوكي إيواسي، الرئيس التنفيذي لـ Animoca Brands Japan، أيضًا: "يسعدنا أن تتاح لـ Animoca Brands، بالتعاون مع شركائنا، الفرصة لتقديم جاذبية Web3 من خلال الألعاب الرقمية التي تضم شخصيات محبوبة على نطاق واسع في اليابان. كشركة رائدة في Web3 تستفيد من المفاهيم والتقنيات المتطورة، نطمح ليس فقط لتلبية احتياجات المستخدمين الرواد ولكن أيضًا لنشر الفرح والإثارة لأولئك الذين لم يختبروا هذا العالم بعد."

أحد الاستفسارات البارزة التي تنشأ عن "منصة NFT للأطفال" هو الدافع وراء قلق الأطفال بشأن التحقق من صحة بلوك تشين لمشترياتهم داخل التطبيق. يؤكد وينراوب أن الأطفال الذين ينتقلون بشكل متكرر بين المنصات يؤدي إلى خسارة كبيرة في قيمة الأصول الرقمية. يتصور أن أطفاله سيجدون جاذبية في بيع العناصر داخل اللعبة التي اشتروها وملوا منها، باستخدام العائدات لتمويل مشتريات رقمية جديدة. يعتقد وينراوب أن ظاهرة إنفاق الآباء مبالغ طائلة على NFTs للحيوانات الكرتونية وألعاب الفيديو قد تركت مساحة كبيرة للترابط مع أطفالهم حول "قوة اللعب" وما تعنيه الملكية الرقمية الحقيقية. في المشهد المتطور للترفيه الرقمي، يمثل التعاون بين Animoca Brands Japan و Apas Port و Cryptoys مشروعًا جديرًا بالملاحظة، يعيد تشكيل المفهوم التقليدي للجمع من خلال عدسة رقمية. لا تلبي التجارب الغامرة والتفاعلية للمنصة، جنبًا إلى جنب مع مجموعتها الواسعة من الشخصيات، جمهورًا متنوعًا فحسب، بل تتماشى أيضًا مع مبادئ ألعاب Web3.








