تعكس صناعة ألعاب الهاتف المحمول في عام 2025 مشهدًا متغيرًا وتنافسيًا بشكل متزايد، وفقًا لتقرير جديد صادر عن AppFigures. بناءً على بيانات من أفضل 1000 لعبة من حيث الإيرادات في أكثر من 100 سوق عالمي، يسلط التقرير الضوء على نمو متواضع في الإيرادات، وتراجع في التنزيلات، وضغط متزايد على إطلاق الألعاب الجديدة. تستند جميع بيانات الإيرادات المذكورة في التقرير إلى الأرقام الإجمالية. فيما يلي قائمة بجميع الألعاب التي سنغطيها في هذا التقرير:
- Fable Town
- Honor of Kings
- Monopoly GO
- Royal Match
- Subway Surfers
- Roblox
- Block Blast!
- Dungeon & Fighter: Origins
- Pokémon TCG Pocket
- Whiteout Survival
- League of Legends
- Gardenscapes
- Brawl Stars

حالة سوق ألعاب الهاتف المحمول في 2025
حالة سوق ألعاب الهاتف المحمول في 2025
وصل سوق الشراء داخل التطبيق (IAP) العالمي إلى ما يقدر بنحو 65.7 مليار دولار في عام 2024، وهو ما يمثل زيادة بنسبة 3.8% من 63.3 مليار دولار في عام 2023. ومع ذلك، كان النمو في أكبر سوق - الولايات المتحدة - ضئيلاً، حيث ارتفع بنسبة 0.05% فقط على أساس سنوي من 20.7 مليار دولار إلى 20.8 مليار دولار. تلتها الصين بإيرادات بلغت 13.4 مليار دولار، بناءً على بيانات iOS وحدها، وشكلت اليابان 8.9 مليار دولار.
بينما شهدت الإيرادات نموًا هامشيًا، انخفض الحجم الإجمالي للتنزيلات بشكل كبير. انخفضت عمليات التثبيت العالمية بنسبة 6.6%، من 46.2 مليار في عام 2023 إلى 43.1 مليار في عام 2024. وكان الانخفاض أكثر وضوحًا في الولايات المتحدة، حيث انخفضت التنزيلات بنسبة 11.1%، من 3.6 مليار إلى 3.2 مليار. على الرغم من انخفاض عمليات التثبيت، تصدرت الهند عالميًا بـ 7.5 مليار تنزيل، تلتها البرازيل بـ 3.5 مليار والولايات المتحدة بـ 3.3 مليار.

حالة سوق ألعاب الهاتف المحمول في 2025
تحديات إطلاق الألعاب الجديدة
أصبح إطلاق ألعاب الهاتف المحمول الجديدة أكثر صعوبة. انخفض عدد العناوين الجديدة التي تم إصدارها على App Store و Google Play بنسبة 43.2%، من 222,000 في عام 2023 إلى 126,000 في عام 2024. يعكس هذا الانخفاض تحديات أوسع داخل الصناعة، بما في ذلك ارتفاع تكاليف التسويق وسوق أكثر تشبعًا.
تماشيًا مع هذا الاتجاه، انخفض أيضًا عدد الألعاب الجديدة التي تحقق أكثر من مليون دولار سنويًا. في عام 2022، وصل 686 مشروعًا إلى هذا الإنجاز، لكن العدد انخفض إلى 603 في عام 2023 وإلى 399 في عام 2024، وهو ما يمثل انخفاضًا بنسبة 33.8% على أساس سنوي. على الرغم من هذه الصعوبات، حققت بعض العناوين الجديدة نجاحًا. على سبيل المثال، حققت Fable Town، وهي لعبة Merge-3 تم تطويرها بالتعاون مع MGVC Publishing، إيرادات بلغت 5 ملايين دولار منذ إطلاقها في أواخر عام 2024.
سجل العنوان مليوني عملية تثبيت، مع 440,000 مستخدم نشط شهريًا و 95,000 مستخدم نشط يوميًا. ومن الجدير بالذكر أن عدد الأيام المطلوبة للوصول إلى أول مليون دولار من الإيرادات قد انخفض بشكل كبير، من متوسط 273 يومًا في عام 2022 إلى 106 أيام فقط في عام 2024. يشير هذا التحول إلى أن المطورين يركزون بشكل متزايد على توسيع نطاق ألعابهم بسرعة بمجرد ملاحظة مقاييس واعدة.

حالة سوق ألعاب الهاتف المحمول في 2025
توزيع الأنواع وتكوين السوق
يُظهر تحليل أفضل 1000 لعبة من حيث الإيرادات في عام 2024 أن عناوين Midcore مثلت أكبر حصة، حيث شكلت 50% من القائمة. تلتها الألعاب العادية بنسبة 32%، بينما شكلت ألعاب الكازينو والسباقات والرياضة النسبة المتبقية البالغة 18%. ضمن هذه القطاعات، كانت ألعاب تقمص الأدوار (RPGs) هي الأكثر انتشارًا، حيث مثلت 33.7% من الألعاب ذات الأداء الأفضل.
من بين الأنواع الفرعية لألعاب تقمص الأدوار، شكلت MMORPGs نسبة 22%، وألعاب تقمص الأدوار الحركية 21%، وألعاب تقمص الأدوار الخاملة 15%. شكلت ألعاب الألغاز 16.3% من أفضل 1000 لعبة، مع ألعاب الألغاز القائمة على المطابقة التي شكلت 38% من تلك الفئة. تلتها ألعاب الطاولة والماجونغ بنسبة 13% و 8% على التوالي. شكلت ألعاب الاستراتيجية 11.6% من أفضل 1000 لعبة، حيث شكلت ألعاب الاستراتيجية القتالية واستراتيجيات 4X الجزء الأكبر من هذه المجموعة.

حالة سوق ألعاب الهاتف المحمول في 2025
أفضل الأداء وقادة السوق
ظلت Tencent الشركة الرائدة عالميًا في إيرادات ألعاب الهاتف المحمول، مع تمثيل العديد من الشركات الصينية والأمريكية الأخرى بين الناشرين الأعلى ربحًا. تضمنت العناوين الرائدة لعام 2024 Honor of Kings و Monopoly GO و Royal Match. على صعيد التنزيلات، احتلت Subway Surfers و Roblox و Block Blast! المرتبة الأعلى، مع استمرار Subway Surfers في إظهار قوة استمرارية قوية على الرغم من عمرها.
من بين الألعاب التي صدرت في عام 2024، كانت الألعاب الأكثر نجاحًا هي Dungeon & Fighter: Origins (مقتصرة على الصين وكوريا الجنوبية)، و Pokémon TCG Pocket، و Whiteout Survival. على الرغم من إطلاق Whiteout Survival عالميًا في عام 2023، إلا أنها أُدرجت في مخطط عام 2024 عن طريق الخطأ. ومع ذلك، تم تطوير جميع الإدخالات الجديدة الناجحة بواسطة استوديوهات آسيوية، مما يسلط الضوء على الاتجاه المستمر للهيمنة من المنطقة.

حالة سوق ألعاب الهاتف المحمول في 2025
النمو والتراجع الإقليمي
من حيث التوسع في السوق، تصدرت البرازيل والمكسيك وبولندا النمو. بلغت إيرادات ألعاب الهاتف المحمول في البرازيل 574 مليون دولار، مما يعكس زيادة بنسبة 47.3% على أساس سنوي. تلتها المكسيك بـ 345 مليون دولار (بزيادة 47.1%)، وبولندا بـ 330 مليون دولار (بزيادة 42.4%). في المقابل، شهدت عدة أسواق في جنوب شرق آسيا تراجعًا. انخفضت إيرادات سنغافورة بنسبة 19% إلى 291 مليون دولار، وماليزيا بنسبة 17.5% إلى 286 مليون دولار، وهونغ كونغ بنسبة 15.7% إلى 779 مليون دولار. على الرغم من ذلك، استمرت هونغ كونغ في الصدارة في الإنفاق للفرد الواحد بـ 104 دولارات، تلتها تايوان بـ 94 دولارًا وكوريا الجنوبية بـ 68 دولارًا.

حالة سوق ألعاب الهاتف المحمول في 2025
سلوك المستخدم والمشاركة
فحصت AppFigures أيضًا سلوك المستخدم ووجدت تداخلات متنوعة بين جماهير الألعاب وفئات التطبيقات الأخرى. على سبيل المثال، كان لاعبو League of Legends أقل عرضة لاستخدام TikTok ولكن أكثر عرضة لتنزيل تطبيقات اللياقة البدنية. أظهر مستخدمو Gardenscapes اهتمامًا أكبر بتعلم اللغات من خلال Duolingo. تقدم هذه الرؤى السلوكية لمحة عن تفضيلات المستخدم الأوسع وعادات نمط الحياة.
بالإضافة إلى ذلك، ساهمت التعاونات في مجال الملكية الفكرية في زيادة المشاركة والإيرادات لبعض العناوين. على سبيل المثال، شهدت Brawl Stars ارتفاعات في الإيرادات خلال تعاوناتها مع الامتيازات الكبرى. أدى حدث Godzilla إلى زيادة في الإيرادات بنسبة 86% مقارنة بالأسابيع الأربعة السابقة، بينما أدت تعاونات SpongeBob و Toy Story إلى مكاسب بنسبة 68% و 22% على التوالي.

حالة سوق ألعاب الهاتف المحمول في 2025
استراتيجيات تحقيق الدخل ومنصات الإعلانات
ظلت استراتيجيات تحقيق الدخل الناجحة ثابتة عبر الألعاب الأعلى ربحًا. قدمت معظم الألعاب الخمسين الأولى عملات قابلة للاستهلاك وعروضًا محدودة الوقت. بالإضافة إلى ذلك، قامت 60% بدمج الإعلانات المكافأة (Rewarded Ads)، مما يدل على الفعالية المستمرة لهذا التنسيق في تحقيق الإيرادات.
على صعيد شبكات الإعلانات، ظلت Unity Ads الأكثر اعتمادًا، حيث استخدمت في 69% من أفضل الألعاب في عام 2024. وسعت AppLovin وجودها بشكل كبير، حيث ارتفع انتشار SDK من 23% في عام 2022 إلى 42% في عام 2024. وشهدت Facebook Ads أيضًا نموًا، حيث زادت من 45% إلى 57% خلال نفس الفترة.

حالة سوق ألعاب الهاتف المحمول في 2025
أفكار ختامية
يقدم سوق ألعاب الهاتف المحمول في عام 2025 صورة مختلطة. بينما تستمر الإيرادات في النمو بوتيرة معتدلة، فإن عدد التنزيلات والإصدارات الجديدة الناجحة في تراجع. يواجه المطورون بيئة أكثر تنافسية، تتطلب تسويقًا أكثر قوة واستراتيجيات تحقيق دخل أسرع. تظهر الأسواق الإقليمية مثل البرازيل والمكسيك إمكانات نمو قوية، بينما تستمر التحديات في الاقتصادات الرئيسية في جنوب شرق آسيا. بشكل عام، تظل الصناعة ديناميكية، مع اللاعبين الراسخين والمناطق الناشئة وسلوكيات المستخدم المتغيرة التي تشكل مسارها المستقبلي.
مع تطور السوق، تتطور أيضًا استراتيجيات المطورين والناشرين. يتطلب البقاء في المقدمة فهم الاتجاهات الإقليمية وتفضيلات المستخدمين ونهج تحقيق الدخل الفعالة. من المرجح أن يحدد الارتفاع المستمر للمنافسة والطبيعة العالمية لألعاب الهاتف المحمول تطورات الصناعة في السنوات القادمة.



