Steam Revenue Distribution by Genre

توزيع إيرادات Steam حسب النوع

تحلل GameDiscoverCo إيرادات Steam حسب النوع، وتكشف أن ألعاب الحركة تتصدر بنسبة 58% من إجمالي الأرباح، تليها ألعاب تقمص الأدوار والاستراتيجية. يتضمن تفصيلاً كاملاً.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث Jan 12, 2026

Steam Revenue Distribution by Genre

GameDiscoverCo نشرت تحليلاً شاملاً لإيرادات Steam حسب النوع، مقدمة نظرة قائمة على البيانات حول كيفية أداء أنواع الألعاب المختلفة مالياً عبر تاريخ المنصة. يأخذ التقرير في الاعتبار فقط الألعاب التي حققت إيرادات إجمالية تزيد عن مليون دولار، مما يضيّق مجموعة البيانات لتشمل المشاريع التي أظهرت درجة قابلة للقياس من النجاح التجاري. يتم تخصيص نوع واحد ونوع فرعي واحد لكل لعبة، وهي منهجية تبسط التصنيف ولكنها قد لا تعكس بشكل كامل الطبيعة الهجينة لبعض الألعاب.

Steam Revenue Distribution by Genre

توزيع إيرادات Steam حسب النوع

ألعاب الأكشن تولد أكثر من نصف إجمالي الإيرادات

تمثل ألعاب الأكشن 58.37 بالمائة من إجمالي إيرادات Steam، مما يجعلها النوع الأكثر هيمنة مالياً على المنصة. هذا على الرغم من أن ألعاب الأكشن لا تمثل غالبية جميع الألعاب التي تم إصدارها على Steam، مما يشير إلى نسبة إيرادات إلى إصدار أقوى مقارنة بالأنواع الأخرى. ضمن فئة الأكشن، تبرز عدة أنواع فرعية من حيث مساهمتها.

تشكل ألعاب إطلاق النار في الساحات (Arena shooters)، بما في ذلك ألعاب مثل Counter-Strike 2، الجزء الأكبر من إيرادات ألعاب الأكشن، حيث تساهم بنسبة 18.99 بالمائة من أرباح النوع، وهو ما يترجم إلى حوالي 9.52 مليار دولار. تليها ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول بنسبة 13.3 بالمائة، مع عناوين معروفة مثل Call of Duty و Left 4 Dead 2 التي تقود هذا النوع الفرعي.

تمثل ألعاب الأكشن والمغامرات مثل Red Dead Redemption 2 و Hogwarts Legacy نسبة 11.37 بالمائة، بينما تساهم ألعاب البقاء على قيد الحياة في العالم المفتوح، بما في ذلك Rust و ARK: Survival Evolved، بنسبة 10.65 بالمائة. تشمل الأنواع الفرعية البارزة الأخرى Battle Royale، و Souls-like، و Survival Horror، و Hero Shooters، و Third-person Shooters، و Hack and Slash، ولكل منها مستويات متفاوتة من المساهمة.

على الرغم من كونها أقل عدداً، فإن ألعاب إطلاق النار في الساحات وألعاب Battle Royale تسجل متوسط إيرادات مرتفعاً لكل عنوان، حيث يبلغ متوسط ألعاب إطلاق النار في الساحات 634.8 مليون دولار ومتوسط ألعاب Battle Royale 354.2 مليون دولار. ومع ذلك، يظل عدد العناوين التي تصل إلى هذا المستوى من الإيرادات في تلك الأنواع الفرعية محدوداً.

Steam Revenue Distribution by Genre

توزيع إيرادات Steam حسب النوع

ألعاب تقمص الأدوار هي ثاني أعلى الأنواع توليداً للإيرادات

تمثل ألعاب تقمص الأدوار، أو RPGs، 17.11 بالمائة من إجمالي إيرادات Steam. ضمن هذه الفئة، تعد ألعاب الأكشن-RPG الأكثر ربحية، حيث تساهم بنسبة 26.45 بالمائة من أرباح ألعاب تقمص الأدوار. ألعاب مثل Warframe وسلسلة Monster Hunter قد دفعت أداء هذا النوع الفرعي. تأتي ألعاب MMORPGs في المرتبة الثانية بنسبة 25.08 بالمائة، مدعومة بعناوين مثل The Elder Scrolls Online و Lost Ark.

تشكل ألعاب CRPGs، بما في ذلك Cyberpunk 2077 و The Witcher 3، نسبة 18.26 بالمائة من أرباح نوع ألعاب تقمص الأدوار. تمثل ألعاب تقمص الأدوار التقليدية، التي تشمل عناوين مثل Divinity: Original Sin 2 و Kingdom Come: Deliverance، نسبة 10.89 بالمائة. تنشأ بعض أسئلة التصنيف ضمن هذه المجموعة، حيث قد تنتمي بعض العناوين إلى أنواع فرعية أخرى مثل CRPG أو Action-RPG.

تشمل الأنواع الفرعية الأخرى التي تساهم في إيرادات ألعاب تقمص الأدوار ألعاب الحفلات، و JRPGs، والروايات المرئية، وألعاب تقمص الأدوار القائمة على الحفلات، وألعاب الزحف في الأبراج المحصنة، وألعاب تقمص الأدوار الاستراتيجية. ومع ذلك، تساهم هذه الأنواع بحصة أصغر من الإيرادات الإجمالية، وتسجل ألعاب JRPGs على وجه الخصوص متوسط أرباح منخفض نسبياً عبر عدد أكبر من العناوين التي تم إصدارها.

Steam Revenue Distribution by Genre

توزيع إيرادات Steam حسب النوع

تحافظ الألعاب الاستراتيجية على حصة قوية من الإيرادات

تساهم الألعاب الاستراتيجية بنسبة 13.97 بالمائة من إجمالي إيرادات Steam. يقود نوع MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) الفرعي أرباح الألعاب الاستراتيجية بنسبة 19.23 بالمائة، ويضم ألعاباً مثل DOTA 2 و SMITE. تشكل ألعاب الاستراتيجية في الوقت الفعلي (RTS) 15.33 بالمائة من إيرادات النوع، مع لعب سلسلة Total War دوراً مهماً. تمثل ألعاب الاستراتيجية الكبرى 9.7 بالمائة، مدعومة بعناوين طويلة الأمد مثل Stellaris و Hearts of Iron IV.

يساهم نوع 4X الاستراتيجي الفرعي، الممثل بألعاب مثل Civilization VI و Endless Legend، بنسبة 8.45 بالمائة من إيرادات الألعاب الاستراتيجية. تساهم الأنواع الفرعية الأخرى مثل بناء القواعد، ومحاكاة المستعمرات، وألعاب البطاقات، والاستراتيجية القائمة على الأدوار، وألعاب الألغاز والمنصات، والألغاز أيضاً، وإن كان ذلك بحصص إيرادات أصغر مقارنة بالأنواع الفرعية الاستراتيجية الأساسية.

 Steam Revenue Distribution by Genre

توزيع إيرادات Steam حسب النوع

ألعاب المحاكاة تستكمل الفئات الأعلى إيراداً

تمثل ألعاب المحاكاة 9.76 بالمائة من إجمالي إيرادات Steam، مما يجعلها رابع أعلى نوع من حيث الأرباح. تتصدر ألعاب المحاكاة العامة هذه الفئة، حيث تساهم بنسبة 44.57 بالمائة من إيرادات المحاكاة. ألعاب مثل War Thunder و Arma 3 و Cities: Skylines هي مساهمون رئيسيون. تليها ألعاب محاكاة الوظائف بنسبة 16.21 بالمائة، مع Euro Truck Simulator 2 و American Truck Simulator من بين الإدخالات البارزة.

تشكل ألعاب السباقات 11.24 بالمائة من أرباح المحاكاة، مدفوعة بعناوين مثل Forza Horizon 5 و Assetto Corsa. تمثل ألعاب محاكاة الزراعة، بما في ذلك Stardew Valley و Farming Simulator 22، نسبة 10.15 بالمائة. تشمل الأنواع الفرعية المتبقية للمحاكاة محاكاة الحياة، وألعاب الإيقاع، ومحاكاة المواعدة، والمحاكاة الغامرة، والمحاكاة السياسية، ومحاكاة المشي. على الرغم من أن هذه تساهم بكميات أصغر بشكل فردي، إلا أنها تعكس التنوع الموجود ضمن نوع المحاكاة.

 Steam Revenue Distribution by Genre

توزيع إيرادات Steam حسب النوع

الأنواع الفرعية ذات متوسط الإيرادات المنخفض

بينما تمثل الأنواع والأنواع الفرعية العليا الجزء الأكبر من إيرادات Steam، تعرض بعض الفئات متوسط أرباح أقل بكثير. ألعاب الأكشن Roguelike، على الرغم من تزايد عددها، يبلغ متوسطها 8.4 مليون دولار فقط عبر 104 مشاريع، مع إصدار الغالبية بعد عام 2020. يبلغ متوسط ألعاب Metroidvania 7.9 مليون دولار عبر 53 عنواناً. ألعاب JRPGs، على الرغم من أنها أكثر عدداً، يبلغ متوسطها 7.5 مليون دولار فقط لكل عنوان. تشير هذه الأرقام إلى أن بعض الأنواع الفرعية قد تكون مشبعة أو تواجه تحديات تجارية أكبر.

 Steam Revenue Distribution by Genre

توزيع إيرادات Steam حسب النوع

اعتبارات السياق والمنهجية

من المهم ملاحظة أن تحليل GameDiscoverCo يركز حصرياً على الألعاب التي تجاوزت عتبة إيرادات مليون دولار. ونتيجة لذلك، لا يتم تضمين آلاف العناوين ذات الأداء الأقل في البيانات. يعني هذا القيد أن التقرير يعكس فقط مجموعة فرعية من كتالوج ألعاب Steam الأوسع. علاوة على ذلك، تستند تعيينات الأنواع والأنواع الفرعية إلى نظام تصنيف واحد لواحد، والذي قد لا يفسر بشكل كامل طبيعة الألعاب المعاصرة متعددة الأنواع.

ومع ذلك، يقدم التقرير رؤى قيمة حول كيفية أداء أنواع الألعاب المختلفة على Steam. إنه بمثابة مرجع مفيد للمطورين والناشرين والمراقبين الصناعيين الذين يسعون إلى فهم الديناميكيات المالية للمنصة. فيما يلي قائمة بجميع الألعاب المذكورة في المقال:

  1. Counter-Strike 2
  2. Call of Duty
  3. Left 4 Dead 2
  4. Red Dead Redemption 2
  5. Hogwarts Legacy
  6. Sea of Thieves
  7. Rust
  8. ARK: Survival Evolved
  9. Palworld
  10. Warframe
  11. Monster Hunter World
  12. Monster Hunter Wilds
  13. The Elder Scrolls Online
  14. Lost Ark
  15. Cyberpunk 2077
  16. The Witcher 3: Wild Hunt
  17. Fallout 4
  18. Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
  19. Kingdom Come: Deliverance
  20. DOTA 2
  21. SMITE
  22. Eternal Return
  23. Total War: Warhammer II
  24. Total War: Warhammer
  25. Total War: Three Kingdoms
  26. Stellaris
  27. Hearts of Iron IV
  28. Europa Universalis IV
  29. Sid Meier’s Civilization VI
  30. Sid Meier’s Civilization V
  31. Endless Legend
  32. War Thunder
  33. Arma 3
  34. Cities: Skylines
  35. Euro Truck Simulator 2
  36. American Truck Simulator
  37. Schedule I
  38. Forza Horizon 5
  39. Assetto Corsa
  40. Need for Speed Heat
  41. Stardew Valley
  42. Farming Simulator 22
  43. Naraka Bladepoint
  44. Overwatch 2
  45. Marvel Rivals
التقارير, تعليمي

تم التحديث

January 12th 2026

نُشر

January 12th 2026

لوحة الصدارة

عرض الكل

البث المباشر