وفقًا لتتبع GameDiscoverCo للألعاب غير المُصدرة على Steam بناءً على سرعة المتابعين الجدد بين 30 يونيو و 7 يوليو، حافظت لعبة البقاء التعاونية للقراصنة Crosswind على المركز الأول. وصلت اللعبة إلى حوالي 500,000 قائمة أمنيات، مما يعكس اهتمام المستخدمين المستمر بالتجارب التعاونية والموجهة نحو البقاء.
في المركز الثاني، اكتسبت لعبة The Midnight Walkers، وهي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول (FPS) ذات طابع الزومبي تم تطويرها بواسطة استوديو كوري جنوبي، زخمًا كبيرًا بعد اختبار تقني. وقد اجتذبت اللعبة اهتمامًا كبيرًا، لا سيما في الصين، مما يسلط الضوء على الاهتمام الإقليمي بأنواع الألعاب متعددة اللاعبين وألعاب إطلاق النار.

توجّهات قائمة أمنيات Steam لشهر يونيو 2025
توجّهات قائمة أمنيات Steam لشهر يونيو 2025
تشمل الإدخالات الأخرى في المراكز الخمسة الأولى ألعابًا مثل OKU و Subnautica 2 و WUCHANG، وقد ظهرت جميعها بانتظام في قوائم الألعاب الرائجة. وفي مرتبة متأخرة في التصنيف، صعدت Vaultbreakers، وهي لعبة إطلاق نار من منظور علوي، إلى المركز السادس بسبب الاهتمام الذي ولده اختبار اللعب وعرض اللعب الخاص بها. كما شهدت لعبة Skate. من EA زخمًا متجددًا في المركز السابع بعد مرحلة الاختبار الخاصة بها. وكان الإدخال الجديد الوحيد في قائمة أفضل 20 لهذا الأسبوع هو Bellatores، وهي لعبة MMORPG من العصور الوسطى بدأت مؤخرًا مرحلة البيتا المغلقة، وحلت في المركز الرابع عشر.
نموذج Game Pass يثير جدلاً في الصناعة
في تعليق أوسع على الصناعة، شارك رافائيل كولانتونيو، أحد مؤسسي Arkane Studios، مخاوفه بشأن استدامة النماذج القائمة على الاشتراك مثل Xbox Game Pass. وجادل بأن هذا النهج أثر سلبًا على الصناعة على مدار العقد الماضي وعبر عن تفضيله لنموذج موجه نحو الكتالوج الخلفي، مثل ذلك الذي تستخدمه PlayStation Plus. اقترح كولانتونيو أن الأخير أكثر استدامة بمرور الوقت، حيث يدعم توليد الإيرادات على المدى الطويل دون تقويض مبيعات الألعاب الأولية.
قدرات أجهزة Switch 2 تثير الاهتمام
بدأت التفاصيل التقنية حول وحدة تحكم Nintendo Switch 2 في الانتشار، حيث قدمت شركة Virtuos المتخصصة في نقل الألعاب رؤى حول أدائها. وفقًا لـ Virtuos، فإن أداء وحدة معالجة الرسوميات (GPU) في Switch 2 أقل قليلاً من أداء Xbox Series S، مع تزايد التفاوت في وضع الجهاز المحمول. ومع ذلك، قد يساعد تضمين تقنية DLSS (التعلم العميق للعينات الفائقة) في التخفيف من هذه القيود. يوصف المعالج المركزي (CPU) بأنه أقوى قليلاً من معالج PlayStation 4، مما يشير إلى أن الألعاب المحسّنة لـ 60 إطارًا في الثانية على Series S يجب أن تكون قادرة على العمل بكفاءة على Switch 2.

PlayStation, Nintendo, Xbox
إشعارات قانونية تظهر من دعوى Valve لمكافحة الاحتكار
أفاد بعض مطوري الألعاب بتلقي اتصالات من ValvePublisherClassAction.com، وهو موقع ويب مرتبط بالدعوى القضائية المستمرة لمكافحة الاحتكار التي رفعتها Wolfire ضد Valve. تتعلق الإشعارات بدعوى جماعية مصرح بها من المحكمة بشأن مزاعم Valve بفرض بنود "الدولة الأكثر تفضيلاً" للتسعير. سيتم تضمين المطورين الذين تلقوا الإشعار واختاروا عدم الرد تلقائيًا في أي تسوية أو حل نهائي للقضية. تستمر الدعوى القضائية في إثارة تساؤلات حول المنافسة بين المنصات وممارسات التسعير في سوق ألعاب الكمبيوتر.
مايكروسوفت تواجه تدقيقًا بشأن إدارة الاستوديوهات
أعادت التعليقات الأخيرة في الصناعة النظر في سجل مايكروسوفت في إدارة استوديوهات تطوير الألعاب. فحص تقرير صادر عن Polygon التحديات التاريخية والحديثة التي واجهتها Xbox في الموازنة بين استقلالية الاستوديو والإشراف المركزي. وأشار المقال إلى أمثلة مثل Lionhead و Bungie لتوضيح الصعوبات المستمرة في الحفاظ على شراكات إبداعية فعالة. اكتسب النقاش أهمية متجددة في ضوء عمليات التسريح الأخيرة في الاستوديوهات التابعة لـ Xbox والمخاوف الأوسع بشأن الاستراتيجية التشغيلية.
تحول السياسة في الصين قد يسرع الموافقات على الألعاب
كشف تحديث تنظيمي شاركه المراقب الصناعي دانيال كاميلو أن الألعاب التي يتم تطويرها في شنغهاي بواسطة استوديوهات دولية ستصنف الآن على أنها إنتاجات صينية وطنية. ومن المتوقع أن يؤدي هذا التغيير في السياسة إلى تبسيط وتسريع عملية الموافقة على هذه الألعاب، لا سيما في قطاع الهواتف المحمولة، الذي لا يزال يخضع لتنظيم صارم في الصين. يمكن أن يشجع هذا التطور المزيد من الاستوديوهات الدولية على إنشاء عمليات في شنغهاي كاستجابة استراتيجية لحواجز التوزيع.

الصين تصدر رقمًا قياسيًا بلغ 1,416 ترخيصًا للعبة في عام 2024
تأكيد هيمنة Steam في تحليل السوق
قدم مقال حديث نشرته صحيفة فاينانشال تايمز تحليلاً مفصلاً للريادة المستمرة لـ Steam في سوق منصات ألعاب الكمبيوتر. وبينما لم تقدم المقالة نتائج جديدة بشكل كبير، فقد جمعت نقاط بيانات موجودة وتضمنت إشارة إلى تصنيفات اكتشاف GameDiscoverCo. والجدير بالذكر أن التقرير أعاد إظهار رقم من عام 2021 يقدر أن Valve حققت أرباحًا تبلغ حوالي 3.5 مليون دولار لكل موظف. نشأ هذا الرقم من وثائق قانونية تم الكشف عنها خلال دعوى Wolfire ويعكس الكفاءة التشغيلية القوية لـ Steam.
التمويل الجماعي كاستراتيجية ما بعد الإطلاق: Paleo Pines
أطلق مطورو Paleo Pines، وهي لعبة متاحة بالفعل للاعبين، حملة Kickstarter لدعم التحديثات المستمرة. وقد أشاروا إلى نقص في الإيرادات ناتج عن اتفاقيات حقوق الملكية مع الناشرين وعدم كفاية استرداد التكاليف. الحملة، التي جمعت أكثر من 137,000 دولار من حوالي 1,000 داعم، جديرة بالملاحظة لتقديمها مكافآت مادية مثل ألعاب الديناصورات القطيفة. يسلط هذا النهج الضوء على إمكانية أن يكون التمويل الجماعي بمثابة طريقة تمويل تكميلية للألعاب التي تم إصدارها بالفعل والتي تتطلب دعمًا مستمرًا للتطوير.
نينتندو تؤكد على التطوير الفعال
خلال جلسة أسئلة وأجوبة المساهمين الأخيرة لنينتندو، ناقش رئيس الشركة شونتارو فوروكاوا إمكانية تطوير الألعاب ضمن دورات إنتاج أقصر مع الحفاظ على شعور بالجدة ومشاركة المستهلك. ويبدو أن التعليقات ركزت بشكل خاص على ألعاب نينتندو الطرف الأول. كما قدم الاجتماع كازوهيكو هاتشيا، وهو مخترع معروف ببناء آلات طائرة، كعضو مقترح في مجلس الإدارة الخارجي. يشير ترشيح نينتندو لهاتشيا، إلى جانب عضو مجلس الإدارة الجديد كريس ميلانداندري من Illumination، إلى اهتمام الشركة المستمر بالتعاون الإبداعي والتأثير العالمي.

Nintendo Switch 2
تحديثات السوق الأخرى وتطورات المنصات
في تحديثات أخرى، شملت أبرز التنزيلات على PlayStation 5 لشهر يونيو لعبة Death Stranding 2 في الولايات المتحدة و Rematch في أوروبا. كما ظهرت تفاصيل حول نظارات Meta الذكية القادمة، والتي يُقال إنها تتضمن شاشة عرض علوية وسوارًا عصبيًا للتحكم بالإيماءات. في مجال الألعاب القديمة، وصل تطبيق Xbox Retro Classics، المدعوم من Antstream والذي يوفر وصولاً سحابيًا إلى الألعاب القديمة، إلى أكثر من مليون لاعب.
أفكار أخيرة
تعكس أحدث التطورات في اكتشاف الألعاب واستراتيجيات المنصات والسياسات الإقليمية الديناميكيات المتطورة لصناعة الألعاب العالمية. من توجّهات قائمة أمنيات Steam إلى التغييرات التنظيمية في الصين والجدل المستمر حول نماذج الاشتراك، يواصل المطورون والناشرون التكيف مع مشهد يتغير بسرعة. مع اقتراب منصات الأجهزة الجديدة وتنوع نماذج التمويل، يظل القطاع في حالة انتقال مستمر. إليك قائمة بجميع الألعاب المذكورة:
- Crosswind
- The Midnight Walkers
- OKU
- Subnautica 2
- WUCHANG
- Vaultbreakers
- Skate
- Bellatores
- Paleo Pines
- Death Stranding 2
- Rematch




