أصدرت Konvoy للتو تقرير صناعة الألعاب للربع الثالث من عام 2023. في هذا التحليل المتعمق، نقوم بفك شفرة البيانات، وكشف التحولات في تمويل السوق الخاص، وأنشطة الاندماج والاستحواذ، والتطور المثير في ألعاب Web3.

اتجاهات تمويل رأس المال الاستثماري
شهد الربع الثالث من عام 2023 انخفاضًا بنسبة 9% في تمويل رأس المال الاستثماري للألعاب، بإجمالي 454 مليون دولار، بانخفاض عن 498 مليون دولار في الربع السابق. ومن المثير للاهتمام أن تخصيص هذه الأموال انحرف عن النمط الملاحظ في تقرير الربع الثاني من عام 2023. هذه المرة، تدفقت استثمارات رأس المال الاستثماري بشكل أساسي إلى تطوير المحتوى، بما في ذلك استوديوهات الألعاب، باستثمار حوالي 275 مليون دولار. في المقابل، حصلت شركات تكنولوجيا ومنصات الألعاب على حوالي 90 مليون دولار.

شهد عدد صفقات رأس المال الاستثماري أيضًا انخفاضًا طفيفًا، بنسبة 5% مقارنة بالربع الثاني، بإجمالي 87 صفقة. ومع ذلك، يتماشى هذا الانخفاض مع مستويات ما قبل الجائحة، مما يشير إلى مرونة الصناعة.
على الرغم من انخفاض التمويل، لا يزال القطاع ككل في مسار تصاعدي. تتوقع Konvoy أن تحقق صناعة الألعاب إيرادات بقيمة 188 مليار دولار هذا العام وتصل إلى 288 مليار دولار ضخمة في عام 2028، مما يمثل معدل نمو سنوي مركب (CAGR) بنسبة 8.94%.

تكنولوجيا ومنصات ألعاب Web3 مقابل محتوى الألعاب
كان اللاعبون البارزون في تمويل تكنولوجيا ومنصات ألعاب Web3 هم Proof Of Play، بجمع 33 مليون دولار، تليها Xborg بـ 5 ملايين دولار، ونحن (GAM3S.GG) بتأمين 2 مليون دولار. ومن الجدير بالذكر أيضًا أن Mocaverse التابعة لـ Animoca Brands جمعت 20 مليون دولار، وOverworld التابعة لـ Xterio بتمويل 15 مليون دولار، وGamePhilos بجمع 8 ملايين دولار.

نشاط رأس المال الاستثماري الإقليمي
عبر المناطق، حافظت آسيا على مكانتها كأكثر المناطق نشاطًا للاستثمار، حيث تم ضخ 193 مليون دولار في 39 شركة. شهدت أمريكا الشمالية ارتفاعًا طفيفًا، مع صفقتين إضافيتين (+8%) و2 مليون دولار إضافية (~1%) في التمويل مقارنة بالربع السابق. ومع ذلك، شهدت أوروبا انخفاضًا كبيرًا، حيث تم استثمار 59 مليون دولار فقط في الربع الثالث، مما يمثل انخفاضًا بنسبة 40% عن الربع الثاني.

الاندماج والاستحواذ
تتصدر أنشطة الاندماج والاستحواذ في صناعة الألعاب العناوين مرة أخرى، عائدة إلى مستويات ما قبل كوفيد. في الربع الثاني، أبلغت Konvoy عن صفقات كبيرة مثل استحواذ Savvy Games Group على Scopely وشراء Take-Two لـ Zynga. في الربع الثالث، أكملت Sega استحواذها على Rovio بقيمة 776 مليون دولار، وأبرمت Light & Wonder اتفاقية للاستحواذ على 17% المتبقية من الأسهم العامة لـ SciPlay.
عملية الاستحواذ الضخمة بقيمة 69 مليار دولار على Activision Blizzard من قبل Microsoft على وشك الانتهاء، بعد ما يقرب من عامين من العمل. لمعالجة المخاوف بشأن إمكانية مكافحة الاحتكار في الألعاب السحابية، وافقت Microsoft على التنازل عن حقوق بث ATVI السحابية لـ Ubisoft لمدة 15 عامًا قادمة، وهي خطوة رحب بها المنظمون في المملكة المتحدة، مما أدى إلى الموافقة على الاستحواذ في 13 أكتوبر.

الأهمية لألعاب Web3
يؤكد هذا التقرير الشامل حول اتجاهات صناعة الألعاب في الربع الثالث من عام 2023 على المشهد المتطور لألعاب Web3. يلعب التركيز على تطوير المحتوى، والتمويل الكبير في قطاعات تكنولوجيا ومنصات ألعاب Web3، وديناميكيات الاندماج والاستحواذ، جنبًا إلى جنب مع التغييرات الاستراتيجية لـ Unity، أدوارًا حيوية في تشكيل مستقبل الألعاب. ترقبوا المزيد من الرؤى مع استمرار صناعة الألعاب في تحولها المثير.

