في المشهد المتطور باستمرار لصناعة الألعاب، تلعب الرؤى المستندة إلى البيانات دورًا حاسمًا في فهم اتجاهات السوق. في متابعة لـ تقرير Drake Star لسوق الألعاب العالمي للربع الثاني 2023، تشارك أحدث منشوراتهم بيانات من الربع الثالث من عام 2023. ويستمر قطاع الألعاب في مشاهدة تغييرات كبيرة في أنشطة التمويل والاندماج والاستحواذ. في هذه المقالة، سنقوم بتحليل النقاط الرئيسية من التقرير وتقديم رؤى قيمة لمجتمع ألعاب web3.

أبرز أحداث الربع الثالث 2023
خلال الربع الثالث، أعادت شركات الألعاب العملاقة إحياء مبادرات الاندماج والاستحواذ بعد فترة من الهدوء النسبي. تصدرت Tencent المشهد بخمس تحركات استراتيجية، بما في ذلك استحواذ الأغلبية على Techland، مما ضمن لها مكانًا بين أكبر ثلاث صفقات لهذا العام. وسعت Playtika محفظة ألعابها العادية من خلال الاستحواذ على Innplay Labs و Youda Game، مما يشير إلى استمرار التركيز على التنويع.

تصدرت Goldman Sachs، بالاشتراك مع General Atlantic و LEGO، عناوين الأخبار بعرض نقدي كبير بقيمة $1.72 مليار للاستحواذ على منصة التعلم الإلكتروني Kahoot. كما كانت شركات أخرى بارزة مثل Take-Two/Rockstar Games، و Behavior Interactive، و Capcom، و Roblox نشطة، حيث شكلت أكثر من 40% من صفقات الاندماج والاستحواذ في قطاع أجهزة الكمبيوتر/وحدات التحكم.
في الوقت نفسه، ازدهر التمويل الخاص، حيث تم جمع أكثر من مليار دولار في 185 صفقة خلال الربع الثالث. حصلت الشركات الناشئة على أكثر من 85% من هذه التمويلات، مع ارتفاعات بارزة لـ Candivore ($100 مليون)، و Second Dinner ($90 مليون)، و Story Protocol ($54 مليون)، و Futureverse ($54 مليون)، و Inworld AI ($50 مليون)، و Veloce Media Group ($50 مليون). قادت شركات رأس المال الاستثماري الكبرى BITKRAFT، و Andreessen Horowitz، و Play Ventures، و Griffin Gaming، و Vgames جدول الترتيب، مؤكدة على مشهد مالي قوي.

الاندماج والاستحواذ (M&A)
في الربع الثالث، تم الإعلان عن 33 صفقة اندماج واستحواذ بقيمة إجمالية بلغت 5 مليارات دولار. إحدى هذه الصفقات، بقيمة $1.72 مليار، كانت استحواذ على Kahoot!، وهي منصة تعليم تفاعلية. ومن بين الصفقات الهامة الأخرى، استحوذت Playtika على Youda Games ($165 مليون) و Innplay Labs ($300 مليون) بإجمالي 465 مليون دولار. استحوذت Tencent على Techland (مطور Dying Light) و Visual Arts (استوديو ألعاب ياباني). استحوذت Sumo Group على Midoki، وهو استوديو لتطوير ألعاب الهاتف المحمول. استحوذت Supercell على حصة أغلبية في Ultimate Studio. استحوذت Capcom على Swordcanes Studio، وهو استوديو دعم عمل على Street Fighter Six. استحوذت Take2/Rockstar Games على فريق تعديل GTA 5 و RDR 2 Cfx.re لدعم أنشطة المجتمع. استحوذت Roblox على Speechly، وهي شركة ناشئة لتعديل الصوت، لتوسيع نطاق التفاعلات القائمة على الدردشة الصوتية عن طريق إضافة أدوات تعديل بالذكاء الاصطناعي. تؤكد هذه التحركات الاستراتيجية على التطور الديناميكي للصناعة وتوسعها العالمي.


الاستثمارات الخاصة
في الربع الثالث، انخفضت الاستثمارات الخاصة إلى 185، بإجمالي حجم معاملات بلغ مليار دولار. من حيث عدد المعاملات، هذا هو أدنى رقم منذ الربع الثاني من عام 2022. ومن حيث الحجم، كان الربع الوحيد الأقل في آخر 2.5 سنة هو الربع الثاني من عام 2023.
جمعت Candivore، صانعة لعبة الألغاز متعددة اللاعبين الشهيرة Match Masters، مبلغ $100 مليون من خلال استحواذ أقلية من قبل Haveli Investments. تلقت Second Dinner، مطورة ألعاب الهاتف المحمول الاجتماعية والعادية، تمويلًا بقيمة $90 مليون بتقييم قبل التمويل $400 مليون من Griffin Gaming Partners و NetEase Games. جمعت Story Protocol، وهي منصة تعاون في الملكية الفكرية، $54 مليون في جولة قادتها a16z. تلقت Futureverse، وهي منصة metaverse لـ web3 للمبدعين، تمويلًا بقيمة $54 مليون من 10T Holdings و Ripple. جمعت Veloce Media Group، منصة إعلامية لمجتمع السباقات في الألعاب، 50 مليون دولار من GEM Digital لدعم إطلاق تقنية web3 الخاصة بها.
تخصص هذه الأموال لمزيد من الابتكار، وتوسيع السوق، واستكشاف آفاق جديدة للألعاب، مما يؤكد مرونة الصناعة ورغبتها في النمو.


الأسواق العامة
شهدت الأسواق العامة نشاطًا كبيرًا، حيث جمع برنامج إعادة هيكلة Embracer 182 مليون دولار، وحصلت Nazara على أكثر من $61 مليون للاستثمارات الاستراتيجية. يشير إعادة تمويل قرض AppLovin بقيمة $1.5 مليار إلى سوق مالي مزدهر حريص على دعم اللاعبين الرئيسيين في مساعيهم للنمو.
توقعات الربع الرابع 2023 و 2024
بدأ الربع الرابع بصفقة Microsoft-Activision الرائدة، مما يحدد نغمة متفائلة للربع. تتوقع Drake Star ارتفاعًا مطردًا في أنشطة الاندماج والاستحواذ طوال عام 2024، مع ظهور Tencent و Sony و Take-Two و Savvy/Scopely كمشترين بارزين. من المرجح أن تتخارج Embracer من بعض الاستوديوهات، ومن المتوقع أن يشهد مشهد الاندماج والاستحواذ العام زيادة في المشاركة من استراتيجيات مختلفة.
من المتوقع أن يستمر حذر المستثمرين في التمويلات المتوسطة/المتأخرة، بينما ستستمر الشركات الناشئة في جذب استثمارات صحية. لا يزال جاذبية تقنيات الذكاء الاصطناعي و web3 قوية، مما يمهد الطريق لتطورات تحويلية.
أهمية ألعاب Web3
مع تقدم صناعة الألعاب، تحمل البيانات المقدمة في تقرير Drake Star العالمي للألعاب للربع الثالث 2023 أهمية خاصة لعصر web3 الناشئ. مع التركيز على web3، والبلوكتشين، والذكاء الاصطناعي، والتقنيات التحويلية، تصبح هذه البيانات بوصلة للمطورين والمستثمرين والمتحمسين الذين يتنقلون في المشهد المتطور للترفيه الرقمي. بينما يستعد القطاع لزيادة التمويل، والشراكات الاستراتيجية، والابتكار التكنولوجي، تعمل الرؤى المقدمة في هذا التقرير كدليل قيم لأصحاب المصلحة الذين يشكلون مستقبل الألعاب في عصر web3.

