في عام تاريخي لصناعة الألعاب، شهد عام 2023 قيمة قياسية بلغت 86 مليار دولار للصفقات المغلقة المعلنة، حيث لعب استحواذ Microsoft الذي طال انتظاره على Activision في الربع الرابع دورًا محوريًا. يكشف تقرير Drake Star العالمي للألعاب للربع الرابع 2023 عن قيم صفقات غير مسبوقة، وعمليات استحواذ استراتيجية، وجولات تمويل مهمة، مما يمهد الطريق لعام 2024 ديناميكيًا. في هذه المقالة، نلخص النتائج الرئيسية من التقرير ونسلط الضوء على الرؤى المهمة لمستقبل ألعاب web3.

شهد قطاع الألعاب نموًا غير مسبوق، مسجلاً قيمة إجمالية معلنة تجاوزت 20 مليار دولار في 960 صفقة معلنة طوال عام 2023، مما يشير إلى عودة إلى مستويات ما قبل كوفيد. بلغ عدد صفقات الاندماج والاستحواذ 163 صفقة، بقيمة إجمالية معلنة تجاوزت 10.5 مليار دولار. استحوذت Savvy Games Group على Scopely مقابل 4.9 مليار دولار، لتحتل المرتبة الأولى، تلتها استحواذ Kahoot بقيمة 1.7 مليار دولار من قبل كونسورتيوم Goldman Sachs، واستحواذ Tencent على غالبية أسهم Techland مقابل 1.6 مليار دولار.

هيمنت ألعاب الكمبيوتر/الكونسول على نشاط الاندماج والاستحواذ بـ 44 صفقة، تليها عن كثب ألعاب الجوال (37) والمنصات/الأدوات (25). بلغت جولات التمويل للشركات الخاصة أكثر من 3.5 مليار دولار في أكثر من 750 جولة، مما يعكس مستويات عام 2020، حيث كانت ألعاب الجوال (168) والبلوك تشين (159) والمنصات/الأدوات (143) هي القطاعات الأكثر نشاطًا. شملت التمويلات البارزة VSPO (265 مليون دولار)، Candivore (100 مليون دولار)، و Second Dinner (100 مليون دولار).

أظهر مؤشر Drake Star للألعاب تعافيًا تدريجيًا (11.5%) على مدار العام، متفوقًا على الأسواق الأوسع في الأشهر السبعة الأولى ولكنه تراجع في النصف الثاني. أغلق صندوق VanEck Video Gaming ETF العام مرتفعًا بنسبة 32.4%.

نظرة عامة للربع الرابع 2023
شهد نشاط الاندماج والاستحواذ ارتفاعًا في الربع الرابع بـ 43 صفقة معلنة، وهو ارتفاع كبير عن 33 صفقة في الربع السابق. بينما افتقرت إلى الصفقات الكبيرة، ظلت الصفقات الأصغر/المتوسطة قوية. شملت صفقات الربع الرابع البارزة Aonic/nDreams، Keywords/The Multiplayer Group، MTG/Snowprint، و Devolver/System Era.
بلغ التمويل الخاص في الربع الرابع أكثر من 600 مليون دولار في 162 صفقة، متقاربًا مع مستويات ما قبل كوفيد. شملت أبرز الأحداث Animoca Brands (50 مليون دولار)، Leonardo.Ai (47 مليون دولار)، Strikerz (40 مليون دولار)، و ON (25 مليون دولار). في الأسواق العامة، انتعشت شركات الألعاب بقوة، حيث نما مؤشر Drake Star Gaming Index بأكثر من 13%. أعلنت Grand Centrex Limited (GCL) ومقرها سنغافورة عن صفقة SPAC بقيمة 1.2 مليار دولار لطرحها في بورصة ناسداك.
العناوين الرئيسية للربع الرابع 2023
الاندماج والاستحواذ:
- استحوذت Aonic Group، وهي تكتل ألعاب، على مطور ألعاب الواقع الافتراضي البارز nDreams مقابل 110 مليون دولار لزيادة توسيع موقعها في مجال ألعاب الواقع الافتراضي والواقع المختلط.
- اشترت Keywords Studios، المزود العالمي لخدمات الألعاب والترفيه، The Multiplayer Group، وهو استوديو تطوير ألعاب متعددة اللاعبين مقره المملكة المتحدة، مقابل 97 مليون دولار لزيادة تعزيز قسم "Create" الخاص بها.
- استحوذت Modern Times Group على حصة أغلبية في مطور يركز على ألعاب الجوال متوسطة النواة المجانية، Snowprint Studios، مقابل 45 مليون دولار، مما يوفر لهم الأدوات والمعرفة لتنويع الإيرادات وتوسيع قاعدة مستخدميها.
- استحوذت Devolver Digital على System Era Softworks، وهو مطور ألعاب فيديو حائز على جوائز ومتعدد المنصات، مقابل 40 مليون دولار، مما يوسع نطاقها إلى ما وراء ألعاب الإندي المميزة، مستفيدة من معرفة System Era في تطوير ألعاب النمط القابل للتوسع.
- اشترت Atari، إحدى أشهر العلامات التجارية في صناعة الألعاب، Digital Eclipse، وهو استوديو متخصص في حفظ وإعادة إصدار الألعاب القديمة على الأجهزة الحديثة، مقابل 20 مليون دولار، مما يوسع قدراتها التنموية الداخلية.
- استحوذت Xsolla على Lighstream و Rainmaker و api.stream لزيادة توسيع نطاق وصولها إلى المؤثرين من خلال شبكة شركاء Xsolla.

جمع التبرعات:
- جمعت Animoca Brands، ناشر الألعاب الذي يمتلك مئات الاستثمارات في ألعاب web3، 50 مليون دولار من نيوم السعودية لبناء قدرات خدمة مؤسسات web3 ذات قابلية تطبيق تجاري عالمي.
- تلقت Leonardo.AI، منصة إنتاج محتوى الذكاء الاصطناعي التوليدي، تمويلًا بقيمة 47 مليون دولار من Blackbird، Side Stage Ventures، Smash Capital، TIRTA Venture، Samsung NEXT وآخرين لمواصلة بناء التكنولوجيا والفريق لتمكين الإبداع في جميع أنحاء العالم.
- جمعت Strikerz، شركة الألعاب الدولية التي تعمل على لعبة كرة القدم UFL، 40 مليون دولار من كريستيانو رونالدو لإحداث ثورة في التفاعل بين مشجعي كرة القدم وعالم الألعاب.
- تلقت GameOn Technology 25 مليون دولار من Equiam، B3 Capital وآخرين لمساعدة الشركات على تسويق محادثات الذكاء الاصطناعي التوليدي.
- جمعت Noice، شركة بث الألعاب المباشر، 21 مليون دولار من Bitkraft، F4 Fund وآخرين لترويج المنصة وتنمية فريقها.
- جمعت Neon Machine، مطور لعبة إطلاق النار الاستخراجية Shrapnel، 20 مليون دولار من Polychain Capital وآخرين لمواصلة تطوير اللعبة.

الأسواق العامة:
- وقعت Grand Centrex، ناشر وموزع ألعاب فيديو مقره سنغافورة، اتفاقية لطرحها للاكتتاب العام عبر الاندماج مع RF Dynamic LLC، وهي شركة استحواذ ذات غرض خاص، بقيمة Grand Centrex بـ 1.2 مليار دولار. سيتم إدراج الشركة في بورصة ناسداك تحت رمز "GCL".
- أصدرت Aonic Group سندات مضمونة ذات عائد عائم قابلة للاستدعاء بقيمة 70 مليون دولار لتمويل الاستثمار في الأسهم المتبقية التي تم الاستحواذ عليها مؤخرًا في nDreams. سيتم استخدام العائدات المتبقية لتمويل أغراض الشركة العامة للمجموعة.
توقعات السوق لعام 2024
بعد التحول بعد كوفيد إلى مستويات نشاط الصفقات ما قبل كوفيد في عام 2023، يتوقع Drake Star زيادة مطردة في نشاط الاندماج والاستحواذ في عام 2024. يشمل اللاعبون الرئيسيون Tencent، Sony، Scopely/Savvy Games، Keywords، و Take-Two. من المتوقع أن تنشر Savvy Games المزيد من 38 مليار دولار المخصصة لعمليات الاندماج والاستحواذ والتمويل في مجال الألعاب. مع بيئة تنظيمية أكثر صرامة في الصين، من المتوقع أن تزيد Tencent والشركات الاستراتيجية الصينية الأخرى استثماراتها في الأسواق الغربية.
بينما من المتوقع حدوث صفقات اندماج واستحواذ كبيرة، من المتوقع أيضًا زيادة في الصفقات الأصغر إلى المتوسطة. قد تستحوذ شركات الأسهم الخاصة التي تتطلع إلى تقييمات أقل على العديد من شركات الألعاب الخاصة. يتوقع Drake Star قدرًا صحيًا من التمويلات الأولية/المبكرة مع التركيز على الذكاء الاصطناعي/الأدوات والواقع المعزز/الواقع الافتراضي. من المرجح أن يعطي رواد الأعمال الأولوية للربحية المبكرة، ومن المتوقع أن يتوسع سوق ألعاب العملات المشفرة في عام 2024، مدفوعًا بارتفاع قيمة العملات المشفرة للألعاب مثل Solana.
مع التحسينات في سوق الألعاب العام في النصف الأول من عام 2024، من المرجح أن تستأنف شركات الألعاب الجاهزة للاكتتاب العام جهودها لطرحها في النصف الثاني من عام 2024. يعد المستقبل ببيئة ديناميكية مع اتجاهات متطورة وتحولات استراتيجية في صناعة الألعاب.

الأهمية لألعاب Web3
بينما تدخل صناعة الألعاب عصرًا جديدًا من الإمكانيات، تحمل نتائج تقرير Drake Star العالمي للألعاب للربع الرابع 2023 أهمية خاصة لعالم ألعاب web3.
لا تؤكد الصفقات القياسية وعمليات الاستحواذ الاستراتيجية واتجاهات التمويل القوية الموضحة في التقرير مرونة سوق الألعاب فحسب، بل تسلط الضوء أيضًا على المشهد المتطور لألعاب web3. مع الاستثمارات الكبيرة في البلوك تشين والذكاء الاصطناعي والواقع المعزز/الواقع الافتراضي، فإن الصناعة مستعدة لرحلة تحويلية. يتوافق رواد الأعمال الذين يسعون إلى الربحية في وقت مبكر من مشاريعهم بسلاسة مع روح web3، مع التركيز على اللامركزية والشفافية وتمكين المستخدم.
مع اكتساب سوق العملات المشفرة زخمًا وارتفاع قيمة العملات المشفرة للألعاب الشهيرة بشكل حاد، من المقرر أن يعيد دمج الألعاب وتقنيات البلوك تشين تعريف تجارب المستخدم. في عام 2024، تم إعداد المسرح لازدهار ألعاب web3، مع الشركات الناشئة المبتكرة وعمليات الاستحواذ الاستراتيجية والتركيز المتجدد على الربحية المبكرة التي تشكل سرد هذا الفصل المثير في تاريخ الألعاب.



