خلال حدث State of Play الذي أقامته Sony في يوليو 2025، قدمت Sucker Punch Productions نظرة متعمقة على Ghost of Yōtei، التكملة المرتقبة للعبة Ghost of Tsushima التي صدرت عام 2020. ركز العرض الذي استمر 20 دقيقة، واستضافه المخرجان الإبداعيان Jason Connell و Nate Fox، على أسلوب اللعب، وآليات القتال، والاستكشاف، والميزات الغامرة الجديدة. مع تحديد موعد إطلاقها في 2 أكتوبر 2025، على PlayStation 5، قدم البث للجماهير النظرة الأكثر تفصيلاً حتى الآن لما يمكن توقعه من أحد أكثر الألعاب المنتظرة على المنصة هذا العام.

تاريخ إصدار Ghost of Yōtei
تاريخ إصدار Ghost of Yōtei
Ghost of Yōtei تحول السرد من Tsushima إلى Ezo، وهي منطقة شمالية في اليابان، وتقدم بطلة جديدة، Atsu. تتبع اللعبة سعيها للانتقام من Yōtei Six، وهي مجموعة مسؤولة عن مأساة شخصية. لقد أكسبها سمعتها الوحشية لقب Onyro الحي (روح انتقامية من الفولكلور الياباني) مما يشكل كيفية استجابة الشخصيات في العالم لها وكيفية تأطير قصتها.
على عكس الهيكل الأكثر خطية لسلفها، تركز Ghost of Yōtei بشكل كبير على حرية اللاعب. تم تصميم الاستكشاف عبر Ezo ليكون ذاتي التوجيه، مع تشجيع اللاعبين على التحقيق في المناطق التي تثير اهتمامهم باستخدام منظار. صرحت Sucker Punch أن هذه هي لعبتهم الأكثر توجيهًا من قبل اللاعب حتى الآن، مدعومة بنظام Clue System الذي يوجه اللاعب ديناميكيًا نحو مواقع وأهداف جديدة بناءً على المعلومات التي تم جمعها.
تتضمن مجموعة متنوعة من البيئات كل شيء من القمم المغطاة بالثلوج التي تخفي الكمائن إلى القرى المحترقة التي خلفتها الصراعات. تعود الآليات المألوفة مثل Bamboo Strikes و Hot Springs، ولكن الأنظمة الجديدة مثل صيد الجوائز و Altars of Reflection تضيف طبقات إضافية لكيفية تفاعل اللاعبين مع العالم.

تاريخ إصدار Ghost of Yōtei
نظام قتال مُعاد تصميمه
تلقى القتال العديد من الترقيات، بدءًا من ترسانة موسعة. تحمل Atsu مجموعة مختارة من أسلحة المشاجرة بما في ذلك الكاتانا، الرمح، الأوداتشي، الكوساريغاما، والسيوف المزدوجة. يقدم كل سلاح أسلوب قتال مميز ويمكن ترقيته مع تقدم القصة. تسمح هذه الأدوات القتالية للاعبين بالتكيف مع سيناريوهات القتال المختلفة اعتمادًا على نهجهم المفضل. تشمل خيارات القتال عن بعد الآن القوس والسلاح الناري. الأخير يضحي بالتخفي من أجل القوة، مما يوفر طريقة سريعة للقضاء على الأعداء من مسافة بعيدة، مما يضيف مرونة تكتيكية تعتمد على ما تم تقديمه في Ghost of Tsushima.
خارج القتال، يمكن للاعبين اختيار الراحة في المخيمات، أو طهي الطعام، أو تشغيل الموسيقى، أو مقابلة الحلفاء. تم تصميم هذه اللحظات الهادئة لتعزيز الاتصال بالعالم وشخصياته. تم استبدال سجل المهام القياسي بـ Wolf Pack الخاص بـ Atsu، وهي واجهة تركز على الشخصيات تعرض البائعين والحلفاء والقصص المصورة مع صور توضيحية. يهدف هذا النهج إلى تعزيز الخيط السردي من خلال ربطه مباشرة بالأشخاص الذين يتم مواجهتهم على طول الطريق.
يلعب تخصيص درع Atsu دورًا أكثر بروزًا في تقدم اللعب. تتضمن الميزات الجديدة القدرة على نزع سلاح الأعداء من خلال الهجمات الموقوتة والتفاعلات البيئية التي توفر تعزيزات سلبية. أحد الأمثلة التي ظهرت خلال State of Play تضمنت الركوب عبر حقل مغطى بالزهور للحصول على مكافأة مؤقتة. تم الكشف أيضًا عن رفيق ذئب، قادر على المساعدة في القتال والعمل كصلة أخرى لموضوعات اللعبة المتعلقة بالطبيعة والبقاء.

تاريخ إصدار Ghost of Yōtei
أوضاع سينمائية وخيارات عرض
أكدت Sucker Punch عودة Kurosawa Mode، وهو مرشح بصري بالأبيض والأسود مستوحى من أفلام Akira Kurosawa. قدم الاستوديو أيضًا وضعين سينمائيين إضافيين. Miike Mode، الذي سمي على اسم مخرج 13 Assassins Takashi Miike، يقرب الكاميرا من الحركة ويضيف مؤثرات بصرية أثقل مثل الأوساخ والدم لزيادة شدة مشاهد القتال. Watanabe Mode، في إشارة إلى مبتكر Samurai Champloo Shinichirō Watanabe، يضيف موسيقى lo-fi إلى اللعبة أثناء الاستكشاف والقتال، مما يوفر تجربة أكثر أناقة واسترخاء.
تتضمن اللعبة أيضًا وضع صور قياسي وخيارات لغات متعددة. يمكن للاعبين الاختيار من بين التمثيل الصوتي الإنجليزي، أو الترجمة الإنجليزية مع التمثيل الصوتي الياباني، أو إعداد Samurai Cinema، الذي يجمع بين مرشح سينمائي وحوار ياباني ممثل بالكامل وترجمة إنجليزية. تعكس خيارات العرض هذه التزام Sucker Punch المستمر بتقديم تجربة قابلة للتخصيص وغامرة.

تاريخ إصدار Ghost of Yōtei
تفاصيل الإصدار وإضافات الإطلاق
ستصدر Ghost of Yōtei في 2 أكتوبر 2025، حصريًا على PlayStation 5. بالإضافة إلى اللعبة الأساسية، أعلنت Sucker Punch أن وحدة تحكم PS5 ذات طابع خاص ووحدة تحكم DualSense إصدار خاص ستكون متاحة عند الإطلاق. تم تصميم هذه العناصر ذات الإصدار المحدود لتتناسب مع جمالية اللعبة وستصدر جنبًا إلى جنب مع الإصدارات القياسية والخاصة من Ghost of Yōtei.
بينما لم يتم تأكيد أي محتوى إضافي خلال البث، فإن العمق الذي ظهر في هذا State of Play يشير إلى أن Ghost of Yōtei ستظل محور تركيز رئيسي لـ Sony في الخريف. مع تركيزها على حرية اللاعب، وأنظمة القتال الموسعة، والأوضاع السينمائية الجديدة، يبدو أن Ghost of Yōtei مستعدة لتكون إضافة رئيسية لمكتبة PlayStation 5 في وقت لاحق من هذا العام. لمزيد من التحديثات مع اقتراب موعد الإصدار، يمكن للجماهير توقع المزيد من الإعلانات والمعاينات التي تفصل النطاق الكامل لرحلة Atsu عبر Ezo.




