في عالم ألعاب البلوكتشين سريع الخطى، يعد الابتكار مفتاح التميز عن الآخرين. يدرك ديمون جورا، الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك لـ InfiniGods، هذا الأمر أفضل من معظم الناس. برؤية تتجاوز الألعاب الفردية، تركز InfiniGods على إنشاء نظام بيئي مزدهر للملكية الفكرية عبر الألعاب يلبي مجموعة واسعة من تفضيلات اللاعبين. في هذه المقابلة الحصرية، يشارك ديمون رؤاه حول صناعة ألعاب web3، وأهمية التنوع في أنواع الألعاب، والمستقبل المثير لـ InfiniGods.

توسيع الأفق: من Merge إلى Destiny
لقد تركت InfiniGods بصمتها بالفعل في عالم ألعاب البلوكتشين بمنتجاتها الأولى القابلة للعب: Infini Merge و Immortal Siege. تقدم Infini Merge، وهي لعبة ألغاز عادية قائمة على الألغاز مع ميزات web3، و Immortal Siege، وهي لعبة استراتيجية في الوقت الفعلي مع ميكانيكا قائمة على البطاقات، تجارب فريدة للاعبين. ومع ذلك، لا يتوقف ديمون جورا وفريقه عند هذا الحد. لديهم عنوان لعبة جوال جديد في الأفق، من المقرر إطلاقه في سبتمبر، يسمى "King of Destiny". ستتوفر هذه اللعبة التي تركز على الجوال أولاً على كل من Google Play و Apple App Store، مما يفتح آفاقًا جديدة لمشاركة اللاعبين.

نحن استوديو ألعاب بلوكتشين، منتشر في جميع أنحاء العالم، نركز على إنشاء ملكية فكرية عبر الألعاب. لدينا منتجان قابلان للعب في السوق اليوم. أحدهما Infini Merge، وهي لعبة ألغاز عادية تقدم مكافآت وتتضمن ميزات web3. لدينا أيضًا مجموعات، بما في ذلك مجموعة Elder God وتذاكر اللعب التي تفتح البطولات داخل نظامنا البيئي. لعبتنا الأخرى، التي كانت تُعرف سابقًا باسم Infini Towers ولكنها تُسمى الآن Immortal Siege، هي لعبة استراتيجية في الوقت الفعلي مع ميكانيكا قائمة على البطاقات. ولدينا عنوان لعبة جوال جديد قادم في سبتمبر يسمى King of Destiny.
لعبة لكل لاعب: أهمية تنوع الأنواع
إحدى الميزات البارزة في نهج InfiniGods هي التزامها بتقديم مجموعة متنوعة من أنواع الألعاب داخل نظامها البيئي. يعتقد ديمون أن التنوع في أنواع الألعاب ضروري لأن اللاعبين لديهم تفضيلات مختلفة. يفضل البعض ألعاب الاستراتيجية، ويستمتع البعض الآخر بالألغاز العادية، وينجذب البعض إلى تجارب اللاعب مقابل اللاعب. تهدف InfiniGods إلى تلبية جميع هذه التفضيلات، مما يضمن وجود شيء للجميع داخل نظامها البيئي.

أعتقد أن النظام البيئي أقوى من أي لعبة فردية. فهو يسمح لنا بجعل تجربة المستهلك بأكملها أكثر إثارة. لقد كنت في صناعة الألعاب بشكل احترافي منذ عام 1997، وقد رأيت أن اللاعبين لديهم تفضيلات مختلفة. يفضل البعض ألعاب الاستراتيجية، ويستمتع البعض الآخر بالألغاز العادية، ويحب البعض الآخر تجارب اللاعب مقابل اللاعب. لماذا لا نوفر لهم مجموعة من العروض التي تلبي أنماط لعبهم وتفضيلاتهم المختلفة؟
قابلية التشغيل البيني: قلب نظام InfiniGods البيئي
أحد الجوانب الأكثر إثارة للاهتمام في نظام InfiniGods البيئي هو قابلية التشغيل البيني للأصول عبر جميع ألعابهم. يؤكد ديمون على أهمية قابلية التشغيل البيني، حيث يمكن استخدام الأصول بسلاسة في ألعاب مختلفة. على سبيل المثال، يمكن استخدام مجموعة Elder God الخاصة بهم في Infini Merge و Immortal Siege ولعبة King of Destiny القادمة، حيث تقدم كل منها قوى فريدة في هذه الألعاب. لا تعزز قابلية التشغيل البيني هذه طريقة اللعب فحسب، بل تخلق أيضًا نظامًا بيئيًا اقتصاديًا عبر الألعاب، مما يسمح للاعبين باستخدام العناصر من منتج واحد في آخر.

تتمحور فلسفتنا حول قابلية التشغيل البيني في جوهرها. تعمل أصولنا عبر جميع الألعاب وستستمر في ذلك. على سبيل المثال، يمكن استخدام مجموعتنا الأساسية من الجيل 0، المعروفة باسم Elder Gods، في Infini Merge و Immortal Siege ولعبة King of Destiny القادمة. توفر هذه Elder Gods قوى مختلفة في كل لعبة. في Infini Merge، تقدم تعزيزات تؤثر على طريقة اللعب، بينما في Immortal Siege، يمكن استدعاؤها إلى ساحة المعركة لمواجهة قوات العدو. في King of Destiny، تعزز أداء البطولة وتتيح تفعيل قوى البطولة.
اقتصاد يملكه اللاعبون: فتح آفاق جديدة
تفتح InfiniGods آفاقًا جديدة باقتصادها الذي يملكه اللاعبون، حيث لا يتم التحكم في الأصول داخل اللعبة من قبل المطورين فحسب، بل يملكها اللاعبون أنفسهم أيضًا. يوضح ديمون أن اللاعبين يمكنهم تداول عناصر مثل التعزيزات، المعروفة باسم المتابعين، للاعبين الآخرين. وهذا يخلق نظامًا بيئيًا جذابًا وديناميكيًا حيث يمكن للاعبين المشاركة بنشاط في الاقتصاد. بالإضافة إلى ذلك، يمكن استخدام هذه الأصول التي يملكها اللاعبون بشكل استراتيجي في ألعاب مختلفة داخل النظام البيئي، مما يوفر إمكانيات مثيرة للعب والتفاعلات الاقتصادية.
عندما تكون في لعبتنا، لدينا جانبنا الاقتصادي من اللعبة حيث تكسب تعزيزات، سنطلق عليها تعزيزات صغيرة. تُسمى في الواقع متابعين، على سبيل المثال في لعبة الدمج الخاصة بنا. عندما تحصل على ما يكفي من هذه، دعنا نسميها تعزيزات صغيرة، العديد من التعزيزات، التي تكسبها من خلال اللعب، يمكنك تجميع هذه التعزيزات في NFT، أو تقنيًا ERC-1155، ثم تداولها مع لاعبين آخرين.
PvP منخفض المهارة: جعل PvP متاحًا
يمكن أن يكون اللعب في وضع PvP مخيفًا للاعبين غالبًا، خاصة إذا كان يتطلب مهارة عالية. يدرك ديمون هذا ويسلط الضوء على أهمية جعل PvP متاحًا. في لعبة King of Destiny القادمة، تركز InfiniGods على PvP منخفض المهارة، مما يسمح لمجموعة أوسع من اللاعبين بالاستمتاع بالمعارك التنافسية دون الحاجة إلى مهارة أو خبرة واسعة. يهدف هذا النهج إلى إنشاء تجربة لعب أكثر شمولاً، وجذب كل من اللاعبين العاديين والتقليديين إلى نظام web3 البيئي.

نحن نسعى وراء شيء أكثر انفتاحًا وأقل مهارة ليكون أكثر شمولاً، والذي نعتقد أنه سيمنحنا في النهاية وصولاً إلى جمهور واسع جدًا، وسنكون قادرين على استقطاب ملايين وملايين العملاء. نحتاج إلى طبقات التجريد هذه حتى لا يفهم الناس أو يعرفوا أن هناك تقنية بلوكتشين وراء كل هذا، ولكننا قادرون على الحصول على الفوائد التي تتيحها هذه التقنية، مثل انفتاح السوق، والأسواق، وملكية الأصول الرقمية، وأشياء من هذا القبيل.
الشفافية ومشاركة المجتمع
تولي InfiniGods اهتمامًا كبيرًا لمشاركة المجتمع والشفافية. منذ البداية، فتحوا قنوات Discord الخاصة بهم للاعبين، مما سمح لهم بمشاركة الملاحظات والأفكار والاقتراحات. يصف ديمون إثارة تنفيذ ملاحظات اللاعبين في الوقت الفعلي، مما يؤدي إلى تجربة لعب أكثر متعة وتوجهًا نحو اللاعب. يعزز هذا النهج الشعور بالملكية والمشاركة داخل المجتمع، مما يجعل اللاعبين يشعرون بأنهم مساهمون نشطون في تطوير اللعبة.
بالنسبة لنا، ليس فقط أخذ هذه الملاحظات ولكن أيضًا تنفيذها في وقت قصير لأننا كنا نقوم بإصدارات أسبوعية تقريبًا في تلك المرحلة، كما تعلمون، ثم رؤية الابتهاج من المجتمع: "واو، لقد ذكرت هذا قبل أسبوع فقط، وهو موجود بالفعل في اللعبة." أشعر أن هذا هو الطريق الصحيح - يتطلب بعض الانضباط في التنفيذ وتحديد الأولويات، وهو دائمًا تحدٍ في بناء الأشياء - ولكنه يستحق العناء.
يمتد نهجهم المفتوح أيضًا إلى دمج عناصر web3، مما يضمن أن يتمكن اللاعبون من فهم واستخدام تقنية البلوكتشين بسهولة دون الشعور بالإرهاق.
بالإضافة إلى ذلك، نعمل على تنفيذ عناصر web3 بسلاسة داخل King of Destiny، وهو ما سيكون تطورًا مثيرًا لمجتمعنا. نريد أن نجعل عناصر web3 هذه سهلة الاستخدام والفهم للاعبين، ولدينا بعض الحلول المبتكرة قيد التنفيذ. بشكل عام، هدفنا هو الاستمرار في تنمية مجتمعنا وتقديم تجارب مثيرة للاعبينا.
مستقبل InfiniGods
بالنظر إلى المستقبل، تتمتع InfiniGods بمستقبل مشرق. مع الإطلاق الوشيك للعبة King of Destiny والتزامهم بإمكانية الوصول ومشاركة اللاعبين وقابلية التشغيل البيني، فإنهم على وشك إحداث تأثير كبير في مساحة ألعاب web3. يتضح شغف ديمون بإنشاء نظام بيئي شامل ومتمحور حول اللاعب، ورحلة InfiniGods هي رحلة يجب على اللاعبين وعشاق ألعاب البلوكتشين مراقبتها عن كثب.
بينما يواصل ديمون جورا وفريق InfiniGods دفع حدود ما هو ممكن في ألعاب web3، فإنهم يدعون اللاعبين والمتحمسين للانضمام إليهم في هذه الرحلة المذهلة. من خلال تعزيز الشعور بالمجتمع والشفافية وإمكانية الوصول، تهدف InfiniGods إلى إعادة تعريف تجربة الألعاب وتشكيل مستقبل ألعاب البلوكتشين.

