لطالما كنت من أشد المعجبين بألعاب بطاقات التداول (TCG) لسنوات، بدءًا من الألعاب الكلاسيكية مثل Magic: The Gathering و Pokémon TCG، وصولاً إلى الألعاب الرقمية الناجحة مثل Legends of Runeterra و Hearthstone و Yu-Gi-Oh. لذا، فإن حصولي على وصول مبكر إلى لعبة TCG الجديدة من Koin Games، Project O، قد رسم بالتأكيد ابتسامة عريضة على وجهي كلاعب TCG. قبل أن نتعمق، تجدر الإشارة إلى أن هذه الانطباعات الأولية تستند إلى نسخة ما قبل الألفا من اللعبة، وقد يتغير الكثير بحلول وقت إطلاقها الرسمي. بعد هذا التنويه، دعونا نلقي نظرة أولى على Project O.
عن Project O
تم تطوير Project O بواسطة خبراء متمرسين من كل من web2 و web3 في Koin Games، وهي لعبة بطاقات جديدة تستخدم فيها بطاقات ثلاثية الأبعاد قابلة للترقية للقتال عبر عالم مليء بالأساطير والحكايات الخرافية. المباريات سريعة، فوضوية ولكنها ممتعة، وتبقيك على أهبة الاستعداد بينما تحاول التفوق على خصمك.
يركز أسلوب اللعب على مجموعة بطاقات قصيرة نسبيًا تتكون من 13 بطاقة، بهدف تدمير اثنين من مولدات خصمك الثلاثة (الدروع). مع آليات TCG المألوفة مثل تأثيرات الاستدعاء، وبطاقات التعويذات، والمزيد، ممزوجة بأدوار متزامنة (بدلاً من الأدوار القائمة على الدور)، يضيف Project O لمسة ممتعة إلى النوع دون تعقيد أسلوب اللعب بشكل مفرط.
الاختبار الأول: الانطباعات الأولية
تمكنت من الوصول إلى نسخة ما قبل الألفا من اللعبة، بفضل الفريق الودود في Koin Games. في وقت كتابة هذا التقرير، كانت النسخة التي جربتها متاحة لكل من Windows و macOS، وقد لعبت على نسخة Windows.
بمجرد دخولك الشاشة الرئيسية، أو إذا شاهدت المقطع الدعائي، فإن أول ما يلفت الانتباه على الفور هو الشخصيات. ستتعرف على مجموعة من الشخصيات المعروفة في الملكية العامة مثل Robin Hood و Winnie the Pooh و Red Riding Hood، والعديد غيرها. بالطبع، هناك أيضًا شخصيات أصلية تم إنشاؤها خصيصًا للعبة. مع توفر الكثير من الملكية الفكرية في الملكية العامة، يبدو أن Project O لديها أفكار لا حصر لها للاستفادة منها في البطاقات المستقبلية.

مع وجود الشخصيات في المقدمة والوسط، كان افتراضي الأول هو أنها قد تتصرف بشكل مشابه للأبطال في Hearthstone، حيث يرتبط بناء المجموعة وقوى الأبطال بفئتك المختارة، والتي في حالة Project O، ستكون الشخصيات. ولكن بعد تجربة نسخة ما قبل الألفا، لا يمكنني تأكيد ما إذا كان بناء المجموعة مرتبطًا باختيار الشخصية. بدلاً من ذلك، يبدو أن الشخصيات تؤدي دورًا مشابهًا لدور التكتيكيين في TFT (TeamFight Tactics)، حيث تعمل بشكل أساسي كشخصيتك الرمزية مع رسوم متحركة فريدة للفوز (الإنهاء). أجد هذا لمسة ممتعة بالفعل، إنه أحد تلك الأشياء التي تبدو في مكانها الصحيح في هذا النوع. (أدخلني أنفق مبلغًا كبيرًا من المال في محاولة سحب جلد TFT gacha نادر).

بالنسبة لبنية اللعبة الفعلية، لا تزال نسخة ما قبل الألفا محدودة للغاية. في الوقت الحالي، لا




