Konvoy Reports on Fundraising Challenges in Gaming

انخفاض جمع التبرعات في الألعاب من 14 مليار دولار إلى 2.7 مليار دولار

استكشف تحديات جمع التبرعات في الألعاب لعام 2024 وتوقعات اتجاهات الاستثمار المستقبلية، بما في ذلك تأثير الذكاء الاصطناعي وأسعار الفائدة.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث يناير 12, 2026

Konvoy Reports on Fundraising Challenges in Gaming

تشير البيانات الحديثة من Konvoy إلى أنه اعتبارًا من منتصف عام 2024، أصبح تأمين التمويل لشركات الألعاب يمثل تحديًا متزايدًا، مما يعكس تحولات أوسع في المشهد الاستثماري. على مدار العام الماضي، انخفض تدفق رأس المال القوي الذي كان يشهده قطاع الألعاب بشكل حاد، حيث انخفض من 14 مليار دولار في عامي 2021 و 2022 إلى 2.7 مليار دولار فقط في عام 2023. ويعزى هذا التراجع إلى عدة عوامل، بما في ذلك التركيز الكبير على استثمارات الذكاء الاصطناعي، وارتفاع أسعار الفائدة، وانخفاض التقييمات.

على الرغم من هذه الصعوبات، تشير توقعات Konvoy إلى أنه بينما قد يظل المستقبل القريب صعبًا، هناك علامات على أن استثمارات النمو الرأسمالي قد تتعافى في وقت مبكر من عام 2025. في هذه المقالة، نحلل أحدث النتائج، ونستكشف سبب بقاء جمع التبرعات في الألعاب يمثل تحديًا في عام 2024، وما هي توقعات Konvoy لاتجاهات الاستثمار المستقبلية. ستتعرف أيضًا على المزيد حول تأثير اتجاهات الذكاء الاصطناعي، وأسعار الفائدة، والتقييمات على صناعة الألعاب.

Konvoy Reports on Fundraising Challenges in Gaming

تقارير Konvoy حول تحديات جمع التبرعات في الألعاب

العوامل المسببة لتحديات التمويل

أصبح جمع رأس المال لشركات الألعاب أكثر صعوبة اعتبارًا من منتصف عام 2024، استمرارًا لاتجاه بدأ منذ أكثر من عام. على الرغم من الاستثمارات الكبيرة في السنوات السابقة، فقد تحول مشهد التمويل بشكل كبير، مع ملاحظة انخفاضات كبيرة في تدفقات رأس المال عبر شركات الألعاب في المراحل المبكرة والمتأخرة.

  1. هيمنة الذكاء الاصطناعي في تمويل رأس المال المغامر: لقد طغت الزيادة في الاستثمارات المتعلقة بالذكاء الاصطناعي على القطاعات الأخرى، بما في ذلك الألعاب. استحوذت الصفقات التي تركز على الذكاء الاصطناعي على جزء كبير من تمويل رأس المال المغامر العالمي في الربع الثاني من عام 2024، مما ترك اهتمامًا ورأس مالًا أقل متاحًا لمشاريع الألعاب.
  2. شركات رأس المال المغامر بين الصناديق: تركز العديد من شركات رأس المال المغامر حاليًا على جمع أموال جديدة، مما يؤخر الاستثمارات الجديدة في الألعاب. ينبع هذا النهج الحذر من الحاجة إلى الحفاظ على نشاط الصندوق والاستعداد لظروف السوق المستقبلية.
  3. تأثير أسعار الفائدة: أدت أسعار الفائدة المرتفعة إلى رفع عتبة المخاطر للمستثمرين، مما أدى إلى انخفاض التقييمات وعدد أقل من عمليات التخارج في قطاع الألعاب. وقد أدت هذه البيئة الحذرة إلى خنق استثمارات النمو الحاسمة لتوسيع نطاق شركات الألعاب.
  4. التقييمات المنخفضة: انخفضت تقييمات الشركات الناشئة في مجال الألعاب، من جولات ما قبل التأسيس إلى السلسلة A، بهوامش كبيرة مقارنة بالسنوات السابقة. وقد أجبر هذا الانخفاض العديد من الشركات على إعادة تقييم استراتيجيات جمع التبرعات والتركيز على الكفاءة التشغيلية.
Konvoy Reports on Challenges in Gaming Fundraising 2024

انخفاض صفقات رأس المال المغامر في الألعاب بنسبة 22% على أساس ربع سنوي في الربع الثاني من عام 2024

ماذا يمكن أن نتطلع إليه؟

تقول Konvoy إن التنبؤ بمستقبل الاستثمار في الألعاب يمثل تحديًا خاصًا نظرًا للمناخ الاقتصادي الكلي الحالي، والذي يتأثر بالصراعات العالمية، والانتخابات الأمريكية، وأسعار الفائدة المتقلبة، والتدقيق التنظيمي العدواني، وتغير معنويات المستثمرين. على الرغم من هذا الغموض، إليك بعض التوقعات الرئيسية لمشهد الاستثمار في الألعاب.

إليك تفصيل مفصل لتوقعات Konvoy:

  • التركيز المستمر على الألعاب: من المرجح أن تستمر شركات الاستثمار، بما في ذلك رأس المال المغامر، والأسهم الخاصة، وصناديق التحوط، في إعطاء الأولوية للألعاب. مع تزايد مشاركة المستهلكين وإنفاقهم حول الألعاب، ستظل كيانات الاستثمار الرائدة منتبهة لنمو هذا القطاع.
  • تطور اتجاهات استثمار الذكاء الاصطناعي: من المتوقع أن يظل الاستثمار في الذكاء الاصطناعي قويًا للربعين القادمين قبل الانتقال إلى مستوى أكثر اعتدالًا. قد يؤدي هذا التغيير إلى إعادة توجيه رأس المال والاهتمام نحو قطاعات أخرى، بما في ذلك الألعاب، بحلول أوائل عام 2025.
  • تباطؤ نشاط رأس المال المغامر في الألعاب: من المتوقع أن يظل نشاط رأس المال المغامر في صناعة الألعاب منخفضًا لبقية عام 2024 وربما خلال النصف الأول من عام 2025.
  • تخفيضات متواضعة في أسعار الفائدة: من المتوقع أن تنخفض أسعار الفائدة بشكل طفيف في أواخر عام 2024، مع تخفيضات محتملة تتراوح بين 25-50 نقطة أساس. بحلول منتصف عام 2025، قد يكون إجمالي التخفيض بين 50-100 نقطة أساس فقط. سيولد هذا التخفيض التدريجي بعض الإثارة ولكنه قد لا يرقى إلى مستوى التوقعات الأكثر تفاؤلاً لانتعاش اقتصادي سريع.
  • سوق الاكتتاب العام المستقر: من المتوقع أن يظل سوق الاكتتاب العام هادئًا نسبيًا خلال الـ 12-18 شهرًا القادمة. بينما ستسعى بعض شركات الألعاب إلى طرح أسهمها للاكتتاب العام من أجل السيولة، فمن المرجح أن يؤدي رد الفعل المعتدل لتخفيضات أسعار الفائدة إلى بيئة اكتتاب عام محافظة.
  • تقييمات الشركات الناشئة المستقرة: من المتوقع أن تظل تقييمات الشركات الناشئة في مجال الألعاب مستقرة خلال الـ 18 شهرًا القادمة. لا يتوقع حدوث تقلبات كبيرة في التقييم على المدى القصير.
  • انتعاش الأسهم النموية: تقول Konvoy إنها متفائلة بشأن انتعاش استثمارات الأسهم النموية في عام 2025. مع أن تصبح تقييمات الألعاب أكثر جاذبية وتحسن ظروف التخارج، يتوقع الفريق زيادة ملحوظة في نشاط الاستثمار في النمو، وقد تصل إلى 1-2 مليار دولار في استثمارات جديدة.
Gaming Market Size to Hit $189.3 Billion in 2024

نظرة عامة على صناعة الألعاب

أفكار أخيرة

واجهت بيئة جمع التبرعات لشركات الألعاب رياحًا معاكسة كبيرة على مدار العام الماضي، مدفوعة بزيادة في استثمارات الذكاء الاصطناعي، وارتفاع أسعار الفائدة، وتراجع التقييمات. وقد أدت هذه العوامل مجتمعة إلى خنق تدفق رأس المال وفرص النمو داخل القطاع. ومع ذلك، مع تطور المشهد الاقتصادي الكلي، هناك توقعات حذرة بأن استثمارات الأسهم النموية قد تنتعش في عام 2025.

في الوقت الحالي، يجب على شركات الألعاب أن تتنقل في بيئة تمويل صعبة مع التركيز على التميز التشغيلي والتخطيط الاستراتيجي، ووضع نفسها للاستفادة من الفرص الناشئة عندما تتحسن ظروف السوق. تؤكد رؤى Konvoy على تعقيدات جمع التبرعات في الألعاب في عام 2024، وتسلط الضوء على كل من العقبات الحالية والإمكانيات المستقبلية ضمن المشهد الاستثماري المتطور.

التقارير

تم التحديث

يناير 12 2026

نُشر

يناير 12 2026