Control Resonant Revealed at The Game Awards 2025.jpg

الكشف عن Control: Resonant في حفل جوائز الألعاب 2025

كشفت Remedy Entertainment عن Control: Resonant في حفل جوائز الألعاب 2025، بطل جديد، عالم أوسع، قتال مطور، وإصدار مخطط له في 2026.

Larc

Larc

مُحدّث Jan 12, 2026

Control Resonant Revealed at The Game Awards 2025.jpg

أكدت شركة Remedy Entertainment رسميًا لعبة Control: Resonant خلال حفل جوائز الألعاب 2025، لتنهي بذلك أسابيع من التكهنات التي تلت اكتشاف علامة تجارية مؤخرًا. بعد مشاهدة الكشف ومراجعة التفاصيل المتاحة، يتضح أن هذا الإصدار الجديد يمثل تحولًا كبيرًا لسلسلة Control مع الحفاظ على جذورها في هويتها الخارقة المميزة. من المقرر إطلاق اللعبة في عام 2026 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وبلايستيشن 5، وإكس بوكس سيريس إكس وإس.

فصل جديد لسلسلة Control

عرض المقطع الدعائي الذي عُرض في حفل جوائز الألعاب مزيجًا من السرد السينمائي ولقطات اللعب. هذه المرة، هرب التهديد الخارق للطبيعة من حدود Oldest House وانتشر في مدينة نيويورك. تبدو شوارع مانهاتن مشوهة ومعاد تشكيلها بواسطة قوى خارقة للطبيعة، مما يشير إلى بيئة أوسع وأكثر انفتاحًا مقارنة باللعبة الأصلية.

على عكس لعبة Control الأولى، التي تابعت صعود Jesse Faden كمديرة للمكتب الفيدرالي للتحكم، تدور أحداث Control: Resonant بعد سبع سنوات. سيتولى اللاعبون التحكم في Dylan Faden، شقيق Jesse الأصغر، الذي أخذه الـ FBC وهو طفل وترك في غيبوبة بعد تعرضه لـ The Hiss. يعيده عودته إلى مركز أزمة على مستوى المدينة.

تغييرات القتال واتجاه اللعب

أحد أبرز التغييرات في Control: Resonant هو نظام القتال الخاص بها. لم يعد سلاح الخدمة الأيقوني لـ Jesse جزءًا من التجربة. بدلاً من ذلك، يستخدم Dylan سلاحًا يدويًا متحولًا يُعرف باسم Aberrant. يبدو القتال أكثر عدوانية وقريب المدى، مع التركيز على الحركة السريعة، واستخدام السيف، والضغط المستمر على الأعداء.

وفقًا لـ Remedy، يظل القتال متجذرًا في فلسفة تصميم Control الأساسية، ولكن مع تركيز أقوى على الزخم واختيار اللاعب. يجمع Dylan بين الهجمات اليدوية والقدرات الخارقة للطبيعة أثناء الحركة، ويمكن للاعبين بناء شخصيتهم من خلال أنظمة تقدم متعددة. من المتوقع أن يلعب التخصيص واتخاذ القرارات التكتيكية والإعداد دورًا رئيسيًا، مع قدرة الأعداء على مطابقة سرعة اللاعب وقدراته على التنقل.

إمكانية الوصول إلى القصة والاتصالات

أكدت Remedy أن اللاعبين لا يحتاجون إلى لعب Control الأصلية لفهم Control: Resonant. بينما تشترك اللعبتان في عالم واحد وموضوعات مألوفة، فقد تم تصميمهما لتقفا جنبًا إلى جنب بدلاً من اتباع هيكل تسلسلي تقليدي. تم التلميح إلى Jesse Faden لفترة وجيزة في المقطع الدعائي، مما يشير إلى مشاركتها، لكن القصة تركز بوضوح على Dylan ومنظوره.

تم تأكيد المهام الجانبية، والفصائل الإضافية، وأنواع الأعداء المتنوعة أيضًا، مما يعزز التزام Remedy بالسرد متعدد الطبقات وبناء العالم.

الأسئلة الشائعة (FAQs)

ما هي Control: Resonant؟
Control: Resonant هي لعبة أكشن ومغامرات رئيسية جديدة من Remedy Entertainment تدور أحداثها في عالم Control، وتتميز ببطل جديد وإعداد موسع.

متى سيتم إصدار Control: Resonant؟
من المقرر حاليًا إصدار اللعبة في عام 2026.

من هو الشخصية الرئيسية في Control: Resonant؟
سيتولى اللاعبون التحكم في Dylan Faden، الأخ الأصغر لـ Jesse Faden من لعبة Control الأصلية.

هل أحتاج إلى لعب Control قبل لعب Control: Resonant؟
لا، أكدت Remedy أن Control: Resonant مصممة لتكون سهلة الوصول للاعبين الجدد، مع الاستمرار في الاتصال بالعالم الأكبر.

ما هي المنصات التي ستتوفر عليها Control: Resonant؟
ستصدر Control: Resonant على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وبلايستيشن 5، وإكس بوكس سيريس إكس وإس.

كيف يختلف القتال عن لعبة Control الأصلية؟
تتحول اللعبة نحو القتال قريب المدى، حيث يستخدم Dylan سلاحًا يدويًا متحولًا وقدرات خارقة للطبيعة بدلاً من سلاح الخدمة.

إعلانات

تم التحديث

January 12th 2026

نُشر

January 12th 2026

لوحة الصدارة

عرض الكل

البث المباشر