في حفل الافتتاح الليلي لـ Gamescom 2025، قدمت Ninja Gaiden 4 دخولاً مقنعاً بعرض دعائي لأسلوب اللعب يركز على القصة، وقدم شخصيات وبيئات وأسلحة رئيسية من المقرر أن تحدد إصدارها في أكتوبر. أكد العرض التقديمي تحولاً في التركيز السردي مع طمأنة المعجبين القدامى بأن الشدة الأساسية للسلسلة لا تزال قائمة.

الكشف عن أسلوب لعب Ninja Gaiden 4 في Gamescom
الكشف عن أسلوب اللعب في Gamescom
ركزت لقطات أسلوب اللعب الأولى بشكل أساسي على Yakumo، حيث عرضت حركاته الرشيقة وقدراته التي تعتمد على الدم. قدم العرض الدعائي أسلحة جديدة وبيئات حضرية تسلط الضوء على الاتجاه البصري المحدث للعبة. بينما يظل Ryu Hayabusa شخصية مركزية، تركزت معظم اللقطات القابلة للعب حول Yakumo، مما يشير إلى تحول في المنظور لهذا الجزء الجديد.
القتال والميكانيكا
يقدم أسلوب لعب Yakumo آليات فريدة، بما في ذلك قدرته على تسليح الدم، وهي ميزة يشير إليها المطورون باسم Bloodraven Form. يسمح هذا التحول لـ Yakumo بأداء هجمات مدمرة للمنطقة وفتح مجموعات جديدة. يظل أسلوب القتال التقليدي لـ Ryu، بما في ذلك الحركات المميزة مثل Izuna Drop و Flying Swallow، دون تغيير، مما يلبي احتياجات المعجبين القدامى الذين هم على دراية بتدفق قتاله.

الكشف عن أسلوب لعب Ninja Gaiden 4 في Gamescom
الرسومات والأداء
ستقدم Ninja Gaiden 4 خيارات عالية الأداء لوحدات التحكم من الجيل الحالي. سيتمكن مستخدمو Xbox Series X و PlayStation 5 من الاختيار بين وضعي 60 و 120 إطارًا في الثانية. سيعمل إصدار Xbox Series S بمعدل 60 إطارًا في الثانية ثابتًا. أكد المطورون أن هذه الأوضاع تهدف إلى تقديم تجارب سينمائية وتنافسية اعتمادًا على تفضيل اللاعب.

الكشف عن أسلوب لعب Ninja Gaiden 4 في Gamescom
الاستوديوهات وراء Ninja Gaiden 4
وصف المخرجون التطوير المشترك بين Team Ninja و PlatinumGames بأنه عامل حاسم في تحقيق حجم المشروع. صرح Masakazu Hirayama من Team Ninja قائلاً: "لم تكن هذه اللعبة ممكنة لولا التآزر الإبداعي والتقني بين كلا الفريقين". أضاف Yuji Nakao من PlatinumGames أن خبرة استوديوهم الأسلوبية سمحت بالتجريب مع البقاء وفياً للعناصر الأساسية التي تحدد Ninja Gaiden.




