في عام 2024، أصدرت الصين 1,416 ترخيص ألعاب فيديو، مسجلة بذلك أعلى رقم منذ عام 2019، مما يشير إلى انتعاش في قطاع الألعاب في البلاد. يأتي هذا الارتفاع بعد سنوات من تشديد الرقابة وتجميد مؤقت للتراخيص أثر بشكل كبير على الصناعة.
الصين تصدر رقمًا قياسيًا بـ 1,416 ترخيص ألعاب في عام 2024
من بين 1,416 ترخيصًا مُنحت في عام 2024، ذهب 1,306 منها لألعاب طورتها شركات صينية، مما يؤكد هيمنة المطورين المحليين. أما التراخيص الـ 110 المتبقية فقد مُنحت لمشاريع أجنبية، بزيادة متواضعة عن السنوات السابقة.
تعكس هذه الأرقام اتجاهًا ثابتًا حيث تشكل المشاريع المحلية الغالبية العظمى من الألعاب المعتمدة. على سبيل المثال، في عام 2023، أصدرت الصين 1,075 ترخيص ألعاب، منها 977 للمطورين المحليين و 98 للكيانات الأجنبية. وبالمقارنة، كانت أعداد المشاريع الأجنبية أقل في السنوات السابقة، مثل 44 في عام 2022 و 76 في عام 2021.

الصين تصدر رقمًا قياسيًا بـ 1,416 ترخيص ألعاب في عام 2024
اتجاهات الترخيص منذ عام 2018
شهدت أنماط ترخيص الألعاب في الصين تقلبات ملحوظة على مدار السنوات الست الماضية:
- 2018: 2,095 ترخيصًا (2,040 محليًا؛ 55 أجنبيًا)
- 2019: 1,570 ترخيصًا (1,385 محليًا؛ 185 أجنبيًا)
- 2020: 1,411 ترخيصًا (1,314 محليًا؛ 97 أجنبيًا)
- 2021: 755 ترخيصًا (679 محليًا؛ 76 أجنبيًا)
- 2022: 512 ترخيصًا (468 محليًا؛ 44 أجنبيًا)
- 2023: 1,075 ترخيصًا (977 محليًا؛ 98 أجنبيًا)
يمكن أن يُعزى الانخفاض الحاد بين عامي 2018 و 2022 إلى التغييرات التنظيمية، بما في ذلك وقف الموافقات على التراخيص الجديدة بدءًا من يوليو 2021. استؤنفت التراخيص للمطورين المحليين في أبريل 2022 وللمطورين الأجانب لاحقًا في ديسمبر 2022.
التحديات والفرص لمطوري الألعاب
بينما يمثل العدد المتزايد للتراخيص في عام 2024 تحولًا إيجابيًا، لا يزال إطلاق الألعاب في الصين يمثل تحديًا، خاصة للمطورين الأجانب. تتطلب العقبات التنظيمية، والمبادئ التوجيهية الصارمة للمحتوى، والمشهد السوقي المتطور من المطورين تكييف استراتيجياتهم لتحقيق النجاح.
ومع ذلك، هناك العديد من الأمثلة على الإطلاقات الناجحة، مثل لعبة Black Myth: Wukong المرتقبة على نطاق واسع. يتم الإعلان عن اللعبة بشكل بارز في أماكن مثل متجر سوني في شنغهاي، مما يسلط الضوء على كيفية تمكن المطورين المحليين والأجانب من إيجاد فرص في السوق الصينية.
سوق متعافٍ ولكنه تنافسي
يعكس الارتفاع في تراخيص الألعاب انتعاشًا بعد القيود ويسلط الضوء على تركيز الحكومة الصينية على دعم صناعة الألعاب المحلية. بالنسبة للمطورين الأجانب، تشير الزيادة التدريجية في المشاريع المعتمدة إلى مساحة متنامية ولكنها تنافسية حيث يظل فهم السوق والامتثال للوائح المحلية ضروريين.
مع استمرار تطور صناعة الألعاب، من المرجح أن يراقب المطورون في جميع أنحاء العالم عن كثب اتجاهات الترخيص في الصين، بهدف الاستفادة من أكبر سوق للألعاب في العالم مع التغلب على تحدياته الفريدة.
الأهمية لـ Web3 Gaming
الزيادة الأخيرة في تراخيص الألعاب الصادرة عن الصين، وخاصة الموافقة على المشاريع الأجنبية، تحمل آثارًا كبيرة على صناعة ألعاب Web3. مع تزايد شعبية الألعاب القائمة على البلوك تشين والمنصات اللامركزية عالميًا، يوفر الموقف التنظيمي المتطور للصين تحديات وفرصًا لمطوري Web3.
تشير زيادة الترخيص للألعاب الأجنبية إلى انفتاح محتمل لمشاريع Web3 لدخول السوق الصينية، على الرغم من أنها يجب أن تتغلب على المبادئ التوجيهية الصارمة للمحتوى والمتطلبات التنظيمية. مع تحرك البلاد نحو قبول أكبر للألعاب الأجنبية، يجب على مطوري البلوك تشين النظر في القيمة الاستراتيجية للاستفادة من جمهور الألعاب الصيني الضخم، مع الالتزام باللوائح المحلية لضمان النجاح في هذا المشهد التنافسي.
المصدر: gamedevreports



