في عالم الألعاب سريع التطور، يحدث تحول كبير حيث تستثمر استوديوهات الألعاب الكبرى بكثافة في Web3. يعيد هذا الاتجاه الناشئ، المدفوع بتقنية البلوك تشين، تشكيل الصناعة ويمهد الطريق لتجارب ألعاب جديدة وغامرة.
على عكس الألعاب التقليدية، تمثل ألعاب Web3 حدودًا واسعة حيث لا تزال العديد من الألعاب في مرحلة التطوير، ومن المقرر إطلاقها خلال 1-3 سنوات القادمة. يمثل هذا فرصة غير مسبوقة لاستوديوهات الألعاب، الكبيرة والصغيرة على حد سواء، للازدهار في هذا المجال غير المستكشف - وهو سيناريو يذكرنا بالميزة التي تمتع بها عملاق الألعاب Zynga في العصر المبكر لألعاب الهاتف المحمول.

وفقًا لتحليل حديث أجرته Coingecko، 29 من أصل 40 من أكبر شركات الألعاب عالميًا تنغمس في Web3، حيث يقوم 7 استوديوهات بإنشاء ألعاب Web3 داخليًا بنشاط، بينما تقوم شركات أخرى باستثمارات مباشرة في مشاريع ألعاب Web3، أو تطوير ألعاب البلوك تشين، أو التوظيف في وظائف متعلقة بالبلوك تشين.
من بين اللاعبين الرئيسيين المشاركين أسماء بارزة مثل Sony Playstation، وUbisoft، وKonami، وThe Pokémon Company، وSquare Enix، وEpic Games، وSega، وBandai Namco، وCCP Games.

مع تزايد دخول استوديوهات الألعاب الكبرى إلى مجال ألعاب Web3، تشهد الصناعة تقدمًا كبيرًا من خلال إعطاء الأولوية للمضمون على الشعبية العابرة. ينتج عن هذا التحول تجارب ألعاب متميزة تتمحور حول آليات اللعب الأساسية. فيما يلي ست طرق تتبنى بها هذه الاستوديوهات الكبيرة ألعاب Web3.

CCP Games
اشتهرت CCP Games بملكيتها الفكرية الرائدة EVE Online، وقد حصلت مؤخرًا على 40 مليون دولار، بقيادة Andreessen Horowitz (a16z)، بمشاركة ملحوظة من شركات رأس المال المغامر مثل Makers Fund، وBitkraft، وKingsway Capital، وHashed.
تدور أحداث اللعبة القادمة من فئة Triple-A في عالم EVE الواسع وتستفيد من خبرة CCP الواسعة في إنشاء عوالم افتراضية غامرة، ودمجها مع تقنية Web3. يهدف هذا المشروع الطموح إلى إثراء عالم EVE من خلال تسخير تقنية البلوك تشين لتقديم تجارب لاعبين جديدة ومحسّنة.
علق هلمار في. بيترسون، الرئيس التنفيذي لشركة CCP Games، قائلاً: "منذ إنشائها، كانت رؤية CCP Games هي إنشاء عوالم افتراضية أكثر أهمية من الحياة الواقعية. الآن، مع التقدم المحرز في البلوك تشين، يمكننا صياغة عالم جديد غارق بعمق في خبرتنا في وكالة اللاعبين واستقلاليتهم، وتمكين اللاعبين من المشاركة بطرق جديدة."
مع تطوير أنظمة اللعبة الرئيسية على السلسلة، سيستخدم المشروع أيضًا تقنية البلوك تشين للعقود الذكية، مع إعطاء الأولوية للاستمرارية، والقابلية للتركيب، وتعزيز بيئة تطوير مفتوحة حقًا من طرف ثالث. الهدف هو إنشاء ديناميكية جديدة بين العوالم الافتراضية واللاعبين.

سوني
يقدم طلب براءة اختراع سوني الأخير تقنية رائدة تهدف إلى تحويل إدارة الأصول داخل اللعبة. تسهل هذه الابتكارات النقل والملكية السلس عبر مجموعة من الأجهزة، بما في ذلك الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية وأجهزة الكمبيوتر ونظارات الواقع الافتراضي. الهدف المحوري وراء استراتيجية سوني لـ Web3 يتضمن دمج تقنية البلوك تشين داخل نظامها البيئي للألعاب.
من خلال دمج الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) في نهجها، تسعى سوني إلى تحفيز اللاعبين من خلال مكافأتهم بأصول رقمية مميزة لإنجازاتهم داخل اللعبة. هذه الأصول، التي تشمل الأسلحة النادرة، والجلود الحصرية، والأعمال الفنية، والصور الرمزية، تحمل إمكانية الاستخدام أو التداول عبر مختلف الألعاب والمنصات. يضيف هذا النهج بعدًا جديدًا من المشاركة والقيمة للاعبين.
تعمل سوني بالتزامن على تطوير بلوك تشين تطمح إلى أن تكون "العمود الفقري للبنية التحتية العالمية لـ Web3." تؤكد هذه المبادرة التزام سوني بترسيخ مكانتها كشركة رائدة في صناعة البلوك تشين.

Epic Games
استعاد متجر Epic Games مؤخرًا Gods Unchained، لعبة بطاقات التداول الرائدة من Immutable X، بعد تعديل سياستها للمحتوى. جاء هذا التعديل بعد أن قامت هيئة تصنيف برامج الترفيه (ESRB) بتعيين تصنيف "للكبار فقط" (AO) للعبة Gods Unchained، ويرجع ذلك أساسًا إلى آليات Web3 التي تمكن اللاعبين من كسب NFTs أو رموز العملات المشفرة ذات القيمة الحقيقية.
يشير قرار Epic Games بمراجعة سياستها والترحيب بألعاب Web3 ذات تصنيف AO مرة أخرى على منصتها إلى تحول ملحوظ، مما يدل على انفتاح الشركة على المشهد المتطور للألعاب وتقنية البلوك تشين.
يتباهى متجر Epic Games بقاعدة مستخدمين واسعة تتجاوز 230 مليون لاعب، ويعمل كمنصة قيمة لألعاب Web3 لاكتساب الرؤية وجذب جمهور أوسع. تؤكد هذه الخطوة الاستراتيجية تفاني Epic Games في تعزيز نمو وتبني ألعاب Web3 مع الحفاظ على معاييرها.

كونامي
تصدرت كونامي، وهي شركة ذات تاريخ غني في صناعة الألعاب، ومعروفة بألعابها الشهيرة مثل Yu-Gi-Oh! و Castlevania، عناوين الأخبار مؤخرًا بإعلانها عن لعبة Web3 الجديدة، Project Zircon. وقد أبرز بيان كونامي الرسمي طموحها في تقديم "تجربة إبداع مشترك جديدة باستخدام تقنية البلوك تشين."
يبدو أن Project Zircon مبنية على قصة تدور أحداثها في Castlevania. تُعرف Castlevania في اليابان باسم "Akumajō Dracula"، وتُعد Castlevania واحدة من أشهر وأنجح امتيازات كونامي. ومن الجدير بالذكر أن اسم "Zircon" يحمل أهمية داخل عالم Castlevania، حيث يمثل جوهرة ثمينة.
الفكرة هي دمج الألوان المتنوعة للأحجار الكريمة في عالم اللعبة. ومن خلال مشاركة المجتمع، ستساهم وجهة نظر كل فرد مميزة على ما يبدو بظلال جوهرة فريدة في عالم Project Zircon.

Square Enix
في فبراير من العام الماضي، كشفت Square Enix عن شراكة مع Polygon لبناء Symbiogenesis، وهي تجربة Web3 مبنية حول فن المقتنيات الرقمية (NFTs). يبدو أن الفن سيتطور مع كل حركة استراتيجية يقوم بها اللاعب داخل اللعبة.
يدور المشروع في قارة عائمة غامضة حيث تتكشف قصص فريدة بناءً على المعلومات التي يتم الحصول عليها من خلال امتلاك فن المقتنيات الرقمية الذي يمثل شخصيات مختلفة. يمكن للاعبين فتح العديد من القصص الجذابة حول هذا العالم السري وسكانه من خلال امتلاك أو تداول فن المقتنيات الرقمية ويمكنهم كسبها من خلال إكمال مهام مختلفة.
أكد رئيس الشركة، تاكاشي كيريو، على أن البلوك تشين مجال استثماري رئيسي: "نحن نعمل على تعديل هيكلنا التنظيمي وتحسين تخصيص مواردنا لدعم هذه الجهود."
في مقابلة لاحقة، صرح كيريو: "هدف Square Enix هو تطبيق البلوك تشين والتقنيات المتقدمة الأخرى بقوة لتعزيز وظائف تطوير المحتوى والنشر."

يوبي سوفت
كشفت يوبي سوفت مؤخرًا عن Champions Tactics Grimoria Chronicles. اللعبة هي لعبة تقمص أدوار تكتيكية (RPG) تعتمد على لاعب ضد لاعب (PVP)، حيث تتاح للاعبين فرصة تجميع فريق من الأبطال الأسطوريين. باستخدام هذه الفرق، يمكنهم الانغماس في معارك تكتيكية مثيرة ضد لاعبين آخرين، مع الانغماس في نفس الوقت في عالم Grimoria المظلم والغامض.
بالإضافة إلى ذلك، في نوفمبر الماضي، أعلنت Immutable X ويوبي سوفت عن شراكة لإنشاء تجربة ألعاب جديدة "ستزيد من إطلاق العنان لإمكانات Web3". من خلال هذه الشراكة، تواصل يوبي سوفت استكشافها للامركزية من خلال مختبر الابتكار الاستراتيجي الخاص بها.
قال نيكولاس بوار، نائب رئيس مختبر الابتكار الاستراتيجي في يوبي سوفت ورئيس مبادرة البلوك تشين: "بصفتها المنصة المفضلة للعديد من القادة داخل مجتمع Web3، تقدم Immutable كلاً من التكنولوجيا المتطورة والخبرة الفريدة في دمج التقنيات اللامركزية بسلاسة في الألعاب. نحن متحمسون للشراكة معهم ونتطلع إلى تحقيق هذا المستوى من السلاسة داخل لعبة كاملة، بحيث يركز اللاعبون فقط على متعة التجربة."

Immutable X
تظل Immutable X لاعبًا رئيسيًا في مجال ألعاب Web3، وتوفر منصة تسهل على استوديوهات ومطوري الألعاب دخول هذه الصناعة الجديدة. تتضمن مجموعة منتجاتها حلولًا جاهزة محسّنة لسهولة الاستخدام، وإرشادات Web3 مخصصة، ودعمًا مباشرًا، والوصول إلى نظام بيئي واسع للألعاب يضم أكثر من 200 لعبة يتم بناؤها على المنصة.
قدمت Immutable X للتو المرحلة المبكرة من Immutable zkEVM Mainnet، المدعومة من Polygon. الهدف الأساسي هو تمكين اللاعبين من خلال توفير تحكم محسن في الأصول الرقمية وتقليل تكاليف المعاملات.
تم تصميم Immutable zkEVM Mainnet حصريًا للألعاب، وتدمج بسلاسة توافق Ethereum Virtual Machine (EVM)، مما يضمن انخفاض تكاليف المعاملات، وقدرات توسع كبيرة، وأمانًا قويًا. يجمع هذا الابتكار بين تقنية Zero Knowledge (zk) rollup ونظام Ethereum البيئي، مما يتيح الوصول إلى مجموعة منتجات Immutable للألعاب.

أفكار أخيرة
في الختام، يؤدي تقارب الألعاب وتقنية البلوك تشين إلى إعادة تشكيل الصناعة، حيث تستثمر الاستوديوهات الكبرى في ألعاب Web3 لإنشاء تجارب مبتكرة وجذابة للاعبين في جميع أنحاء العالم. مع تبني هذه الشركات العملاقة لهذه التقنية التحويلية، يبدو مستقبل الألعاب واعدًا، مع التركيز على الجوهر والتجارب التي تركز على اللاعب.






