مع اقتراب موسم الهالوين من نهايته، أظهر اللاعبون شغفًا متزايدًا بألعاب الرعب، مما يعكس زيادة ملحوظة بنسبة 13% في إنفاق المستهلكين على هذه الألعاب في الولايات المتحدة خلال شهر أكتوبر. تكشف بيانات Game IQ من Data.ai أن هذه الألعاب قد حققت ما يقرب من 4 ملايين دولار في إجمالي إنفاق المستهلكين، مما يؤكد الشعبية الدائمة لنوع الرعب بين اللاعبين من جميع الأعمار.

ارتفاع إنفاق ألعاب الرعب 13% خلال موسم الهالوين
إنفاق ألعاب الرعب
إلى جانب زيادة الإنفاق، شهدت تثبيتات ألعاب الرعب على الهواتف المحمولة انتعاشًا متواضعًا أيضًا، حيث نمت بنسبة 5% تقريبًا مقارنة بالشهر السابق. يمثل هذا تحولًا كبيرًا منذ أن شهدت ألعاب الرعب انخفاضًا بنسبة 19% في التثبيتات بين أغسطس وسبتمبر من هذا العام. تؤكد هذه الأرقام بقوة على أن ألعاب الرعب خيار بارز، حيث تحتل المرتبة 15 في التنزيلات من بين 79 سمة وإعدادًا مختلفًا تتتبعها Game IQ. فيما يتعلق بإنفاق المستهلكين، يحتل نوع الرعب المرتبة 33 في الولايات المتحدة.

تنزيلات وإنفاق المستهلكين لألعاب الرعب في الولايات المتحدة
أفضل ألعاب الرعب حسب إنفاق المستهلكين في الولايات المتحدة
مع انتهاء موسم الهالوين رسميًا الآن، ارتفعت بعض ألعاب الرعب المختارة إلى قمة التصنيفات، جاذبة اللاعبين في جميع أنحاء الولايات المتحدة. تصدرت لعبة "Clockmaker" من Samfinaco Limited القائمة، تليها لعبة "Alien Invasion" من Crazy Labs ولعبة "Identity V" من NetEase. أظهرت هذه الألعاب إنفاقًا كبيرًا من المستهلكين ونموًا مستمرًا، مما عزز مكانتها في السوق.
من المثير للاهتمام أن لعبة "Phobies"، وهي لعبة بطاقات تكتيكية تم إصدارها في أوائل عام 2022 بواسطة Phobies Holdings، شهدت النمو الأكثر إثارة للإعجاب، حيث حققت زيادة بنسبة 47% في إنفاق المستهلكين خلال الفترة. في حين أنها تساهم بنسبة أقل من الإيرادات المجمعة مقارنة بأفضل خمسة عناوين، إلا أن Phobies تظهر إمكاناتها للنجاح في سوق ألعاب الرعب.

أفضل ألعاب الرعب حسب إنفاق المستهلكين في الولايات المتحدة
الأهمية لألعاب Web3
تصبح أهمية هذه البيانات لألعاب web3 واضحة مع استمرار تطور الصناعة. يمكن للاتجاهات في أنواع الألعاب التقليدية، مثل الرعب، أن تقدم رؤى قيمة لمطوري ألعاب web3. يمكن أن يوجه فهم تفضيلات اللاعبين وأنماط إنفاقهم في ألعاب الرعب إلى إنشاء ألعاب رعب web3 تلبي متطلبات جمهور متزايد.
في مشهد الألعاب المتغير باستمرار، تعمل هذه الرؤى كمورد قيم للمطورين الذين يسعون إلى الاستفادة من الاتجاهات الناشئة وكسب مجتمع الألعاب الرئيسي. في الوقت الحالي، لا يوجد الكثير من ألعاب رعب web3. إحدى الألعاب التي تخطر بالبال هي The Bornless.

فن وشعار The Bornless الرئيسي
خاتمة
لا يعكس ارتفاع إنفاق المستهلكين على ألعاب الرعب هذا الموسم الهالوين اتجاهًا كبيرًا في عالم الألعاب فحسب، بل يؤكد أيضًا على أهمية اتخاذ القرارات المستندة إلى البيانات في مجال ألعاب web3. يستمر جاذبية نوع الرعب الدائمة في جذب اللاعبين، مما يمهد الطريق لمستقبل مثير في صناعة الألعاب.




