New Tend in Web3 Risk-to-Earn Gaming

اتجاه جديد في ألعاب Web3: المخاطرة للربح (Risk-to-Earn)

اكتشف كيف تعيد نماذج المخاطرة للربح في ألعاب Web3 تشكيل الاستدامة، مع استبدال Cambria وRavenIdle وRonin للمكافآت القائمة على الرموز بمجموعات جوائز يمولها اللاعبون.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث يناير 12, 2026

New Tend in Web3 Risk-to-Earn Gaming

يشهد قطاع ألعاب Web3 تحولًا في كيفية هيكلة اقتصادات الألعاب. يتم اختبار نموذج جديد يُعرف باسم "المخاطرة للربح" (risk-to-earn) من قبل المطورين كبديل محتمل للأرباح القائمة على الرموز المميزة. بدلاً من الاعتماد على أنظمة الرموز المميزة التضخمية أو رأس المال الخارجي، يستخدم هذا النهج إنفاق اللاعبين لإنشاء مجموعات جوائز مستدامة ذاتيًا. تُظهر ألعاب مثل Cambria و RavenIdle والتجارب على شبكة Ronin علامات مبكرة على أن هذا النموذج قد يوفر مسارًا أكثر استقرارًا لألعاب Web3. في هذه المقالة، نلخص تقريرًا من Juice ونلقي نظرة على "الميتا" الجديدة: المخاطرة للربح.

New Tend in Web3 Risk-to-Earn Gaming

اتجاه جديد في ألعاب Web3: المخاطرة للربح

حلقة Cambria الموسمية الممولة من اللاعبين

Cambria تقدم مثالاً واضحًا لكيفية عمل "المخاطرة للربح" في الممارسة العملية. تم إطلاق اللعبة بدون إصدار الرموز المميزة المعتاد أو دورة الضجيج التخميني. بدلاً من ذلك، قدمت اللاعبين مباشرة إلى عالمها، مع التركيز على طريقة اللعب حيث يرتبط التقدم بالمخاطرة. يجمع اللاعبون الموارد، ويصنعون المعدات، ويدخلون مناطق خطرة حيث يمكن أن يؤدي الموت إلى فقدان العناصر التي لم يتم تخزينها في مكان آمن.

تُدخل هذه المناطق عواقب حقيقية، حيث يمكن للاعبين الآخرين القضاء عليك وأخذ معداتك، مما يخلق توترًا مستمرًا بين التقدم والتراجع. للوصول إلى آليات الكسب، يجب على اللاعبين الحصول على ميثاق ملكي (Royal Charter). يمكن سك هذه المواثيق أو استعارتها من لاعبين آخرين يعملون كنواب للملك (Viceroys)، وغالبًا ما يتم تنظيم ذلك من خلال النقابات داخل اللعبة.

تُمكّن المواثيق اللاعبين من تحويل التقدم إلى "فضل ملكي" (Royal Favor)، والذي يمكن استخدامه للمكافآت والرشاوى والإسقاطات الجوية الموسمية. أولئك الذين حصلوا على NFTs المؤسسين خلال المرحلة المبكرة حصلوا على وصول دائم إلى المواسم المستقبلية ومزايا أخرى داخل اللعبة. في موسمها الثاني، جذبت Cambria أكثر من 20,000 مشارك وولدت مجموعة جوائز بقيمة 1.5 مليون دولار من عملة ETH، وكل ذلك تم تمويله من خلال إنفاق اللاعبين بدلاً من الاستثمار الخارجي أو إصدار الرموز المميزة.

Cambria Guide The Ultimate Beginner's Guide.png

اتجاه جديد في ألعاب Web3: المخاطرة للربح

RavenIdle تتبنى النموذج بآليات RPG الخاملة

RavenIdle، التي طورها الفريق الذي يقف وراء RavenQuest، توسع نموذج "المخاطرة للربح" ليشمل نوع ألعاب RPG الخاملة. من المقرر إطلاق اللعبة في 4 يوليو عبر Immutable وستبدأ بمجموعة جوائز بقيمة 70,000 دولار ممولة من مبيعات Battle Pass. اعتمادًا على المشاركة، قد تزيد هذه المجموعة إلى 570,000 دولار. يقود اللاعبون الشخصيات عبر بيئات الأبراج المحصنة، ويجمعون الموارد، ويصنعون المعدات، ويكملون الأهداف اليومية.

على الرغم من أن اللعبة تتقدم بينما يكون اللاعبون غير متصلين بالإنترنت، إلا أن النجاح يعتمد بشكل كبير على القرارات المتخذة أثناء اللعب النشط، بما في ذلك اختيار المسار والتطوير الاستراتيجي. كما هو الحال مع Cambria، لا يوجد اعتماد على اقتصاد الرموز المميزة. بدلاً من ذلك، تُشتق القيمة مباشرة من مشاركة اللاعبين. كلما زاد الوقت والجهد المستثمر، زادت الحصة المحتملة من المكافآت النهائية. يؤكد هذا الهيكل على علاقة مباشرة بين طريقة اللعب والنتائج، بدون آليات تخمينية أو مصادر تمويل خارجية.

RavenIdle Game Image 1.png

اتجاه جديد في ألعاب Web3: المخاطرة للربح

شبكة Ronin تطبق النموذج على نطاق واسع

تتبنى شبكة Ronin مبادئ مماثلة على مستوى البنية التحتية. أحد الأمثلة هو Jin’s Fortune Spin، وهي آلية كبسولات على غرار Gacha سجلت 318,000 دولار من إنفاق اللاعبين في غضون الأيام الثلاثة الأولى. من هذا المبلغ، تم تدوير NFTs بقيمة 222,000 دولار مرة أخرى في النظام، مما ساهم في حجم تداول تجاوز 540,000 دولار. يشارك اللاعبون من خلال دورات بتكلفة ثابتة، مع احتمالات شفافة على السلسلة.

يمكن بيع الأصول التي تم الحصول عليها أو تداولها أو الاحتفاظ بها، مما يحافظ على نشاط النظام دون إدخال رموز مميزة جديدة أو السحب من الخزائن. تم تصميم النموذج ليعمل كنظام مغلق الحلقة. تظل القيمة داخل النظام البيئي، مدفوعة بمشاركة المستخدمين وندرة الأصول. يلغي هذا الهيكل الحاجة إلى إصدارات الرموز المميزة المستمرة أو الحوافز الاصطناعية، مما يعالج مشكلة رئيسية تحدت استدامة العديد من ألعاب Web3.

Sky Mavis Reveals Jin’s Fortune Spin

اتجاه جديد في ألعاب Web3: المخاطرة للربح

تحول نحو اقتصادات مستدامة على السلسلة

يعكس الاهتمام المتزايد بأنظمة "المخاطرة للربح" تحولًا أوسع داخل صناعة ألعاب Web3. عانت العديد من الألعاب السابقة للحفاظ على قيمة طويلة الأجل بسبب اقتصاديات الرموز المميزة التضخمية والاعتماد على التمويل الخارجي. مع تضييق ميزانيات التطوير وتقلص الخزائن، يبحث المطورون عن بدائل تسمح للألعاب بتمويل نفسها من خلال نشاط اللاعبين.

في سوق عالمي تنافسي حيث تقدم الألعاب التقليدية تجارب مصقولة ومتاحة، تحتاج عناوين Web3 إلى أكثر من مجرد قابلية اللعب - فهي تتطلب هدفًا. تقدم نماذج "المخاطرة للربح" للاعبين سببًا للبقاء منخرطين، ليس فقط من خلال طريقة اللعب ولكن أيضًا من خلال إمكانية تحقيق عوائد قابلة للقياس. بينما لن يكسب جميع المشاركين، يضمن الهيكل أن تظل القيمة داخل النظام البيئي، مما يوفر استدامة غالبًا ما تفتقر إليها النماذج القائمة على الرموز المميزة.

تمثل Cambria و RavenIdle دراسات حالة مبكرة لكيفية تطبيق هذا النهج عبر أنواع مختلفة. يدعم تطبيق شبكة Ronin للنموذج عبر نظامها البيئي فكرة أن "المخاطرة للربح" يمكن أن تتطور إلى هيكل أساسي لألعاب Web3. إذا استمر هذا الاتجاه، فقد يحدد كيفية بناء وصيانة اقتصادات على السلسلة المستقبلية.

فيما يلي جميع الملكيات الفكرية المذكورة في المقالة:

  • Cambria
  • RavenIdle (RavenQuest مذكورة كمطور وراء RavenIdle)
  • Jin’s Fortune Spin (آلية لعبة على شبكة Ronin)
  • Axie Infinity (مشار إليها بشكل غير مباشر من خلال "Origin Axies" في قسم Ronin)
التقارير, تعليمي

تم التحديث

يناير 12 2026

نُشر

يناير 12 2026