Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

إيقاف Tatsumeeko: Lumina Fates

توقف Tatsu تطوير Tatsumeeko: Lumina Fates للتركيز على التجارب المجتمعية. اكتشف المزيد حول الاتجاه الجديد مع Project: Wander.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث Jan 12, 2026

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

أعلنت Tatsu رسميًا عن إيقاف تطوير لعبة Tatsumeeko: Lumina Fates، وهو قرار تم اتخاذه بعد أشهر من التقييم والملاحظات من اللاعبين. بينما أظهرت اللعبة لحظات واعدة عبر ثماني مراحل اختبار، قرر فريق التطوير في النهاية أن المنتج لا يتماشى مع أهدافهم للاستدامة طويلة الأجل أو توقعات الجودة التي حددها المجتمع.

يأتي هذا القرار مع تقدير للدعم والترقب الذي أبداه اللاعبون والشركاء طوال عملية التطوير. على الرغم من أن الأخبار قد تكون مخيبة للآمال لأولئك الذين تابعوا Lumina Fates عن كثب، أكدت Tatsu أن الخبرة المكتسبة خلال تطويرها قد شكلت تركيزًا متجددًا. تحول الشركة الآن اهتمامها إلى مشاريع جديدة تعكس بشكل أفضل قيمها ونقاط قوتها الأصلية.

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

إيقاف Tatsumeeko: Lumina Fates

حول Tatsumeeko

تُعرف Tatsumeeko بأنها لعبة مجانية (F2P) مصممة لكل من منصات الهاتف المحمول والكمبيوتر الشخصي. اللعبة، التي كانت في البداية قيد التطوير على Immutable X (IMX) و Solana، قدمت للاعبين عالمًا خياليًا حديثًا غنيًا يتميز ببيئات 2.5D ونظام "Arcana" قوي. قدم هذا النظام ملايين من مجموعات القتال الفريدة، حيث يمزج بين القتال التلقائي القائم على الأدوار مع طريقة لعب بناء المنازل لخلق تجربة غامرة بعمق.

أعلنت Tatsu Works، استوديو الألعاب ومقره سنغافورة، عن نقل لعبة تقمص الأدوار (RPG) لمحاكاة الحياة إلى سلسلة كتل Ronin في سبتمبر 2024. شكل قرار نقل اللعبة إلى Ronin، وهي سلسلة كتل تعتمد على Ethereum Virtual Machine (EVM)، خطوة ملحوظة لـ Tatsu Works بينما كانوا يستعدون لدمج عوالم ألعاب web2 و web3.

tatsumeeko-concept-art.webp

إيقاف Tatsumeeko: Lumina Fates

إعادة تأكيد المبادئ الأساسية

منذ أيامها الأولى كمشروع يقوده متطوعون في عام 2015، حافظت Tatsu على فلسفة ثابتة: الألعاب الأكثر تأثيرًا هي تلك التي توجد وتنمو جنبًا إلى جنب مع المجتمعات. وجه هذا المبدأ تطوير منتجات web3 المبكرة مثل Tatsu.GG و Tatsugotchi، والتي وصلت إلى أكثر من 1.5 مليون مجتمع Discord. عندما بدأ تطوير Lumina Fates في عام 2022، كان الهدف هو التوسع في هذا الأساس وتقديم تجربة تقدم جودة وقيمة أكبر. ومع ذلك، مع تقدم التطوير، أدت التعقيدات والنطاق المتزايد للمشروع إلى حلول وسط أبعدته عن المُثل الأساسية التي حددت في الأصل عمل Tatsu.

مع وضع ذلك في الاعتبار، تحول Tatsu اتجاهها للتركيز على مشروع جديد بعنوان Project: Wander. على عكس Lumina Fates، لن تعتمد هذه المبادرة الجديدة على منصات أو تطبيقات خارجية. بدلاً من ذلك، سيتم دمجها مباشرة في المساحات الرقمية حيث يتفاعل المستخدمون بالفعل، مثل خوادم Discord. يهدف هذا التكامل إلى إنشاء تجارب لعب أكثر فورية وتفاعلية اجتماعيًا. بالتوازي، تبتعد Tatsu عن جداول التطوير الطويلة وتعتمد نهجًا أكثر مرونة، مع إعطاء الأولوية للتحديثات المنتظمة والتواصل الشفاف مع المجتمع.

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

إيقاف Tatsumeeko: Lumina Fates

الاستمرار في التطور مع المجتمع

أكدت Tatsu التزامها تجاه المجتمع الذي دعمها منذ البداية. ستأخذ هذه المرحلة الجديدة من التطوير المستخدمين والأصول الحاليين في الاعتبار. سيشهد حاملو Tatsumeeko Meekolony Passes و Aethereal Parcels اكتساب هذه الأصول أشكالًا جديدة من الفائدة في الإصدارات القادمة. سيتم أيضًا الاعتراف بمشاركة المشاركين السابقين في الأحداث المرتبطة بـ Lumina Fates مع تقدم Tatsu.

مع بدء الفصل التالي، تخطط الشركة لتقديم تفاصيل إضافية حول كيفية دمج هذه العناصر في الأنظمة المستقبلية. من المتوقع أن يتبع ذلك خارطة طريق، تقدم صورة أوضح لما يمكن أن يتوقعه اللاعبون وأعضاء المجتمع في الأشهر القادمة.

تحويل التركيز إلى التجارب المشتركة

يضع الاتجاه الجديد لـ Tatsu تركيزًا أقوى على اللعب المشترك والاجتماعي. لطالما آمنت الشركة بأن التجارب الهادفة لا تنشأ فقط من الآليات أو التصميم، بل من البيئات الاجتماعية التي تُلعب فيها الألعاب. من خلال التركيز على التفاعلات العفوية، والمحتوى الذي ينشئه المجتمع، والثقافة الفريدة لكل مساحة رقمية، تهدف Tatsu إلى بناء تجارب تتكيف مع المجتمعات التي تستخدمها.

تم تصميم Project: Wander ليعكس هذا النهج. بدلاً من أن يكون عنوانًا مستقلاً، يُنظر إليه على أنه تجربة متطورة تستجيب لسلوك اللاعب وملاحظاته. الهدف هو إنشاء بيئات يتعايش فيها اللعب و التفاعل الاجتماعي، وحيث تساعد شخصية كل خادم أو مجموعة دردشة في تشكيل اتجاه اللعبة نفسها.

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

إيقاف Tatsumeeko: Lumina Fates

التطلع إلى الأمام مع Project: Wander

تطوير Project: Wander قيد التقدم بالفعل، ومن المتوقع أن يتم شحن التكرارات الأولى في أقرب وقت ممكن. تخطط Tatsu للحفاظ على عملية تطوير شفافة، والتفاعل بانتظام مع اللاعبين وتعديل الاتجاه بناءً على الملاحظات. يقر الفريق بأنه بينما كانت Lumina Fates تجربة تعليمية، فإن التحول إلى نموذج جديد يوفر فرصة للعودة إلى الممارسات والقيم التي حددت نجاحاتهم السابقة.

اختتمت Tatsu إعلانها بشكر كل من دعم Lumina Fates. بينما انتهى المشروع، ترى الشركة في ذلك فرصة للتركيز بشكل كامل على بناء ألعاب متكاملة اجتماعيًا، وقابلة للتكيف، وتعكس المجتمعات التي تلعبها. يمثل Project: Wander بداية هذا النهج المتجدد، وهو نهج يركز على المساحات التفاعلية والأشخاص الذين يحيونها.

تحديثات اللعبة

تم التحديث

January 12th 2026

نُشر

January 12th 2026

لوحة الصدارة

عرض الكل

البث المباشر