أكدت First Light Games رسميًا أنها ستوقف جميع أعمال تطوير لعبة Blast Royale. بعد استكشاف جميع الخيارات، أعلن الاستوديو أن اللعبة ستغلق بشكل دائم في 30 يونيو 2025. يأتي هذا القرار بعد فترة من المراجعة الداخلية والتفكير في مستقبل اللعبة. أقر فريق التطوير بالدعم والحماس من المجتمع وشكر اللاعبين على صبرهم المستمر خلال فترة عدم اليقين.
إغلاق Blast Royale
وفقًا للفريق، لم يكن هذا قرارًا تم اتخاذه بسهولة. في رسالتهم إلى المجتمع، أكدوا أن اللعبة كانت تعني لهم الكثير وأن الإبداع والشغف الذي أظهره اللاعبون كانا أبرز ما في المشروع. على الرغم من توقف التطوير، أكد الفريق أن اللعبة ستصبح مفتوحة المصدر بالكامل اعتبارًا من 1 يونيو 2025.

إيقاف تطوير لعبة Blast Royale
الانتقال إلى المصدر المفتوح ووصول المجتمع
اعتبارًا من 1 يونيو 2025، سيتم إصدار Blast Royale كمصدر مفتوح. سيتم إتاحة الكود المصدري الكامل للجمهور، مما يسمح لأي عضو في المجتمع أو مطور باستخدام اللعبة وتعديلها وتوزيعها بحرية. أكد المطورون أنه لن تكون هناك قيود على كيفية استخدام الكود. تتيح هذه الخطوة للاعبين والمبدعين المستقلين تجربة اللعبة وربما توجيهها في اتجاهات جديدة.
بالإضافة إلى فتح الكود، التزم الفريق الأصلي بدعم أعضاء المجتمع المهتمين بمواصلة المشروع. يخططون لتوفير الوصول إلى مطوري اللعبة ومصمميها وفريق التسويق لأولئك الذين يرغبون في البناء على العمل الحالي. يهدف هذا النهج إلى الحفاظ على الروح الأساسية لـ Blast Royale، حتى مع انتهاء جهود التطوير الأصلية.
سيظل خادم Discord الرسمي نشطًا وسيستمر في العمل كمساحة للاعبين للتواصل وتبادل الأفكار وتنسيق الجهود المستقبلية. وصف الفريق ذلك بأنه "منزل للاعبي Blast" وشجع المستخدمين على البقاء منخرطين في المجتمع.

إيقاف تطوير لعبة Blast Royale
اقتصاد داخل اللعبة وتوزيع رمز $NOOB
بالتزامن مع الإعلان، قدمت First Light Games تحديثًا مهمًا بخصوص رمز $NOOB، وهو أصل ERC-20 المستخدم داخل نظام Blast Royale البيئي. تم تعطيل جميع المدفوعات داخل التطبيق اعتبارًا من الإعلان. ومع ذلك، لضمان الشفافية والعدالة، سيتم فتح جميع رموز $NOOB المجدولة المتبقية وتوزيعها على المشاركين المؤهلين.
سيستمر رمز $NOOB في التداول على Aerodrome، وسيظل دوره في النظام البيئي الأوسع سليمًا. على الرغم من إغلاق اللعبة، سيحتفظ الرمز بقيمته في المشاريع المستقبلية قيد التطوير، مثل Blast Brigades. وقد سلط الفريق الضوء سابقًا على خطط التشغيل البيني بين NFTs والرموز عبر عناوين متعددة في شبكتهم، مما يشير إلى أن $NOOB سيستمر في أن يكون له أهمية داخل بيئات ألعاب web3 المستقبلية.

إيقاف تطوير لعبة Blast Royale
نظرة عامة على اللعب والأحداث النهائية
تم بناء Blast Royale حول معارك متعددة اللاعبين سريعة الوتيرة تستغرق ست دقائق. سمحت اللعبة للاعبين بالتنافس في مباريات في الوقت الفعلي، إما منفردين أو في فرق، عبر أوضاع اللعب المصنفة والمخصصة. أتاحت أحداث مثل البطولات و "Blastreams" المباشرة للاعبين طرقًا إضافية للمشاركة في اللعبة بشكل تنافسي. يمكن للاعبين كسب مكافآت داخل اللعبة، بما في ذلك العناصر التجميلية مثل الأشكال والعواطف والشخصيات الأسطورية، وكلها أضافت تخصيصًا وتنوعًا إلى طريقة اللعب.
شجع فريق التطوير اللاعبين على الاستمرار في الاستمتاع باللعبة بينما تظل الخوادم متصلة بالإنترنت والمشاركة في Blastreams القادمة واستكشاف تحديثات المحتوى النهائية، بما في ذلك الشخصيات الجديدة التي تم تقديمها قبل الإغلاق.

إيقاف تطوير لعبة Blast Royale
تطلع إلى الأمام
يعكس انتهاء التطوير الرسمي لـ Blast Royale الاتجاهات الأوسع التي نشهدها حاليًا في ألعاب web3. مع إعلان عدد من الألعاب والاستوديوهات مؤخرًا عن إيقافها أو إغلاقها بسبب نقص التمويل. على سبيل المثال، أعلنت Nyan Heroes، وهي لعبة إطلاق نار جماعية مبنية على بلوكتشين Solana، أنها ستوقف عملياتها بعد أحدث اختبار لعب لها. بينما يقترب التطوير الرسمي لـ Blast Royale من نهايته، فإن انتقال اللعبة إلى المصدر المفتوح يشير إلى مرحلة جديدة يقودها المجتمع.
لن تقود First Light Games التطوير بعد الآن، لكن البنية التحتية والدعم للمبادرات المستقبلية التي يقودها المجتمع لا تزال قائمة. من خلال الوصول المفتوح إلى الكود، وتكامل الرمز المستمر، وقنوات المجتمع النشطة، يدعى اللاعبون والمطورون على حد سواء للمضي قدمًا برؤية اللعبة. سيتم مشاركة المزيد من المعلومات بخصوص جداول الخوادم والوصول إلى المصدر المفتوح في الأسابيع القادمة. في غضون ذلك، يشجع الفريق اللاعبين على الاستمتاع بالوقت المتبقي في اللعبة والبقاء على اتصال عبر Discord.


