GameDiscoverCo أجرت مؤخرًا تحليلًا مفصلاً لفهم أفضل لكيفية أداء أنواع الألعاب المختلفة على Steam من حيث الإيرادات. ركزت الدراسة على الألعاب التي حققت إيرادات تزيد عن مليون دولار على مدار عمرها الافتراضي، وتم تخصيص علامة نوع ونوع فرعي واحد لكل لعبة. تم اختيار هذه الطريقة لمعالجة تعقيد نظام العلامات المتداخلة في Steam، والذي غالبًا ما يجعل من الصعب قياس إجمالي السوق المستهدف لأي فئة معينة. والنتيجة هي مجموعة بيانات فريدة تقدم صورة أوضح لأداء الأنواع عبر تاريخ المنصة.

إيرادات ألعاب Steam حسب النوع والنوع الفرعي
ألعاب الأكشن تتصدر قوائم إيرادات Steam
يبرز نوع الأكشن كفئة مهيمنة على Steam، حيث يمثل 58.37 بالمائة من إجمالي الإيرادات مدى الحياة من الألعاب التي تجاوزت مليون دولار. على الرغم من أنها لا تمثل غالبية هذه الألعاب من حيث الكمية، إلا أن ألعاب الأكشن تتفوق بشكل كبير على الأنواع الأخرى في الإيرادات لكل لعبة. يعود هذا إلى حد كبير إلى عدد قليل من الامتيازات عالية الأرباح. ضمن نوع الأكشن، تساهم ألعاب Arena Shooters بأكبر حصة، بما في ذلك ألعاب مثل Counter-Strike 2 و Counter-Strike: Source، التي حققت إجمالي 9.52 مليار دولار. تليها ألعاب First-Person Shooters، مع أمثلة بارزة مثل Call of Duty و Left 4 Dead 2. كما أن الأنواع الفرعية الأخرى مثل Action-Adventure و Open World Survival Craft تضم ألعابًا رئيسية مثل Red Dead Redemption 2 و Rust، مما يعزز القوة المالية لهذا النوع.

إيرادات ألعاب Steam حسب النوع والنوع الفرعي
ألعاب تقمص الأدوار تظهر تنوعًا قويًا في الأنواع
تساهم ألعاب تقمص الأدوار (RPGs) بنسبة 17.11 بالمائة من إجمالي إيرادات Steam ضمن نفس عتبة الأرباح. يتميز هذا النوع بالتنوع عبر فئاته الفرعية. تتصدر ألعاب Action RPGs هذا القطاع، مدعومة بألعاب مثل Warframe وسلسلة Monster Hunter. كما أن ألعاب MMORPGs مثل The Elder Scrolls Online و Lost Ark هي أيضًا مولدات إيرادات مهمة. تساهم ألعاب RPG الكلاسيكية، بما في ذلك Cyberpunk 2077 و The Witcher 3: Wild Hunt، بشكل ملحوظ من خلال النوع الفرعي CRPG. على الرغم من أن القطاعات الأخرى مثل JRPGs و Visual Novels لها بصمة مالية أصغر، إلا أنها تحافظ على وجود ثابت في السوق.
ألعاب الاستراتيجية تحافظ على مساهمات إيرادات ثابتة
تشكل ألعاب الاستراتيجية 13.97 بالمائة من إيرادات Steam مدى الحياة بين الألعاب التي تجاوزت حاجز المليون دولار. يشمل هذا النوع مجموعة واسعة من الأنواع الفرعية، يساهم كل منها بطرق مختلفة. تحتل ألعاب Multiplayer Online Battle Arenas (MOBAs)، ممثلة بألعاب مثل DOTA 2 و SMITE، أكبر حصة من الإيرادات ضمن الاستراتيجية. كما أن ألعاب Real-Time Strategy (RTS) مثل Total War: Warhammer II و Three Kingdoms تحقق أداءً جيدًا. حققت ألعاب Grand Strategy و 4X إيرادات كبيرة من خلال امتيازات مثل Stellaris و Sid Meier’s Civilization. على الرغم من أن بعض الأنواع الفرعية مثل Card Games و Puzzle Platformers تساهم بشكل فردي أقل، إلا أنها تشكل جزءًا مهمًا من النظام البيئي الاستراتيجي الأوسع.

إيرادات ألعاب Steam حسب النوع والنوع الفرعي
ألعاب المحاكاة تقدم مشهدًا سوقيًا متنوعًا
تمثل ألعاب المحاكاة 9.76 بالمائة من إيرادات Steam مدى الحياة ضمن العتبة المؤهلة. يتكون هذا النوع من عدة فئات فرعية متميزة. تهيمن عناوين المحاكاة العامة، بما في ذلك War Thunder و Cities: Skylines، على الفئة. كما تساهم محاكيات الوظائف مثل Euro Truck Simulator 2 و American Truck Simulator بشكل كبير. حققت محاكيات السباقات، بقيادة ألعاب مثل Forza Horizon 5، ومحاكيات الزراعة مثل Stardew Valley، مواقع قوية ضمن هذا النوع. تضيف الفئات الإضافية بما في ذلك Life Sims و Rhythm Games و Immersive Sims تنوعًا إلى التركيبة السوقية العامة، على الرغم من أن تأثيرها على الإيرادات أصغر نسبيًا.
تفسير الإيرادات مقابل عدد الألعاب
إحدى الرؤى الرئيسية من هذه الدراسة هي التفاوت بين الأنواع ذات الإيرادات الإجمالية العالية وتلك ذات المشاركة الأوسع. تظهر الأنواع الفرعية مثل Arena Shooter و Battle Royale و Hero Shooter إيرادات عالية في المتوسط لكل لعبة، ولكن عدد العناوين الناجحة منخفض نسبيًا. على سبيل المثال، حققت 29 لعبة فقط في هذه الأنواع الفرعية أكثر من مليون دولار. علاوة على ذلك، حققت عدد قليل فقط مثل Naraka Bladepoint و Overwatch 2 أكثر من 25 مليون دولار من الإيرادات منذ عام 2020.
على العكس من ذلك، غالبًا ما تتميز الأنواع ذات الإيرادات المتوسطة الأقل لكل لعبة بعدد أكبر من العناوين التي وصلت إلى عتبة المليون دولار. وتشمل هذه Action Roguelikes و Psychological Horror و JRPGs. شهد النوع الفرعي Action Roguelike وحده تجاوز 104 عناوين للعتبة، مع إصدار أكثر من 70 منها منذ عام 2020. يشير هذا إلى قطاع أحدث، ولكنه نشط، من السوق.

إيرادات ألعاب Steam حسب النوع والنوع الفرعي
البيانات كأداة، وليست ضمانًا
بينما توفر مجموعة البيانات رؤى قيمة حول الأنواع والأنواع الفرعية التي تحقق أداءً جيدًا على Steam، تؤكد GameDiscoverCo على الحذر في تفسير النتائج. يتضمن التحليل فقط الألعاب التي حققت أكثر من مليون دولار، وبالتالي يستبعد عددًا كبيرًا من العناوين ذات الإيرادات المنخفضة. هذا يقدم تحيزًا محتملاً للبقاء، حيث تفشل العديد من الألعاب في تحقيق هذا المعيار. بالإضافة إلى ذلك، يتأثر السوق بعدد قليل من العناوين المهيمنة التي كانت موجودة على المنصة لعدة سنوات، مما قد يشوه تصورات ربحية الأنواع.
في النهاية، بينما يوفر هذا التخطيط المنظم للأنواع رؤية أوضح للمشهد التجاري لـ Steam، فإنه يخدم بشكل أفضل كأداة لفهم الاتجاهات بدلاً من كونه دليلًا للنجاح المضمون. يتم تشجيع المطورين والناشرين على النظر في هذه الرؤى ضمن السياق الأوسع لتكاليف التطوير والمنافسة وتشبع السوق. فيما يلي قائمة بجميع الألعاب المذكورة في المحتوى الأصلي:
- Counter-Strike 2
- Counter-Strike: Source
- Call of Duty
- Left 4 Dead 2
- Ready or Not
- Red Dead Redemption 2
- Hogwarts Legacy
- Sea of Thieves
- Rust
- ARK: Survival Evolved
- Palworld
- Warframe
- Monster Hunter World
- Monster Hunter Wilds
- The Elder Scrolls Online
- Lost Ark
- Cyberpunk 2077
- The Witcher 3: Wild Hunt
- Fallout 4
- Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition
- Kingdom Come: Deliverance
- DOTA 2
- SMITE
- Eternal Return
- Total War: Warhammer II
- Total War: Warhammer
- Total War: Three Kingdoms
- Stellaris
- Hearts of Iron IV
- Europa Universalis IV
- Sid Meier’s Civilization VI
- Sid Meier’s Civilization V
- Endless Legend
- War Thunder
- Arma 3
- Cities: Skylines
- Euro Truck Simulator 2
- American Truck Simulator
- Schedule I
- Forza Horizon 5
- Assetto Corsa
- Need for Speed Heat
- Stardew Valley
- Farming Simulator 22
- Farming Simulator 19
- Naraka Bladepoint
- Overwatch 2
- Marvel Rivals
