RavenIdle Backend Rebuild Underway

إعادة بناء الواجهة الخلفية للعبة RavenIdle قيد التنفيذ

واجهت RavenIdle من Tavernlight مشكلات عند الإطلاق بسبب أعطال في الواجهة الخلفية. يجري الآن إعادة بناء كاملة مع ميزات موسعة وتحديثات لمجموع الجوائز.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث Jan 12, 2026

RavenIdle Backend Rebuild Underway

كان من المقرر إطلاق RavenIdle، لعبة تقمص الأدوار الخاملة من Tavernlight Games، في 4 يوليو/تموز مع مجموعة جوائز ضخمة مدعومة من المجتمع يمكن أن تصل إلى 570 ألف دولار. بدلاً من ذلك، استمر الإطلاق بضع دقائق فقط قبل سحب اللعبة من الإنترنت. لم تتمكن الواجهة الخلفية غير المستقرة من مواكبة موجة اللاعبين، مما أجبر الاستوديو على وقف الإطلاق والعودة إلى التطوير الداخلي.

RavenIdle Backend Rebuild Underway

إعادة بناء الواجهة الخلفية للعبة RavenIdle قيد التنفيذ

إعادة بناء الواجهة الخلفية للعبة RavenIdle قيد التنفيذ

اللعبة جزء من عالم RavenQuest وتعمل على بنية Web3 التحتية لـ Immutable، وتقدم قتالًا خاملًا مع إعداد "المخاطرة من أجل الكسب" حيث تمول إيرادات Battle Pass مكافآت اللاعبين. كان إطلاقًا عالي المخاطر، لكن الواجهة الخلفية انهارت على الفور تقريبًا تحت حركة مرور اللاعبين الحقيقية. تناول نيكولاس شريك، الرئيس التنفيذي ومدير الألعاب في RavenQuest، الوضع في تحديثين بالفيديو على حساب اللعبة على X.

وفقًا لشريك، لم يتم بناء نظام الواجهة الخلفية للتعامل حتى مع قاعدة لاعبين متواضعة. تم تطوير البنية التحتية في الأصل بواسطة شريك خارجي، ثم تم نقلها داخليًا، لكنها لم تكن جاهزة لظروف الإطلاق.  "لم يتم بناؤها بشكل صحيح،" قال شريك. "لم تكن قابلة للتطوير حتى لقاعدة لاعبين صغيرة، ولم نتوقع حجم حركة المرور التي انتهى بها الأمر بـ RavenIdle إلى توليدها."

RavenIdle Season 0 Launch Delayed

إعادة بناء الواجهة الخلفية للعبة RavenIdle قيد التنفيذ

كبار المهندسين يقودون إعادة بناء النظام بالكامل

وفقًا لـ Juice، استعانت Tavernlight بأكثر مهندسي الواجهة الخلفية خبرة لديها للتعامل مع إعادة بناء كاملة. بعض هؤلاء المطورين يعملون في الاستوديو لأكثر من عقد من الزمان ويقودون الآن عملية إعادة هيكلة النظام من الألف إلى الياء. الهدف هو إكمال التكامل بين الواجهة الخلفية والواجهة الأمامية في غضون أسبوع، ولكن لم يتم تأكيد تاريخ إطلاق جديد بعد.

لم تتأثر أنظمة اللعب الأساسية وواجهة المستخدم وميزات الواجهة الأمامية بفشل الإطلاق. أظهرت الاختبارات الداخلية أداءً قويًا، لكن الواجهة الخلفية لم تتمكن من التعامل مع حركة المرور في العالم الحقيقي. مع استمرار إعادة البناء، يركز الفريق على تقديم تجربة أكثر استقرارًا قبل إعادة الإطلاق.

RavenIdle Season 0 Launch Delayed

إعادة بناء الواجهة الخلفية للعبة RavenIdle قيد التنفيذ

المزيد من المحتوى وعدم وجود سقف لمجموعة الجوائز

لا تقوم Tavernlight بإصلاح الواجهة الخلفية فحسب، بل تستخدم أيضًا التأخير لتوسيع اللعبة. يتم الآن دفع العديد من الميزات المخطط لها للمواسم المستقبلية إلى الموسم 0. ويشمل ذلك وضع لاعب ضد لاعب اختياري، وساحة مصارعين، ولعبة صيد مصغرة. يقوم الفريق أيضًا بإزالة سقف مجموعة الجوائز، مما يسمح لها بالتوسع إلى أجل غير مسمى مع مبيعات Battle Pass. تضيف Tavernlight أموالًا إضافية لمكافأة الداعمين الأوائل وتعزيز اقتصاد اللعبة من اليوم الأول. يتم جمع ملاحظات المجتمع عبر Discord و X، مما يساعد في توجيه مجموعة الميزات الموسعة بينما يستمر العمل الفني.

RavenIdle Backend Rebuild Underway

إعادة بناء الواجهة الخلفية للعبة RavenIdle قيد التنفيذ

التواصل الشفاف وفرصة ثانية

كان شريك صريحًا بشأن الفشل، وقارنه بنسيان هدايا عيد الميلاد لأطفالك. اعترف بأن الواجهة الخلفية لم يتم اختبارها في الظروف المناسبة وتحمل مسؤولية الانهيار.  "هذا يقع على عاتقنا،" قال. "لم نختبر ما كان يجب اختباره. نحن نعيد البناء بالطريقة الصحيحة، وسنقدم شيئًا أفضل مما خططنا له."

من المقرر إجراء اختبار إجهاد كامل قبل الإطلاق التالي. بينما لم تحدد Tavernlight تاريخًا جديدًا، سيحتوي الإصدار المحدث على المزيد من المحتوى وبنية تحتية محسنة، بهدف تقديم تجربة أكثر سلاسة عند عودته. لا يؤثر التأخير على عالم  RavenQuest الأوسع. لا يزال توسيع Treasures Below القادم في موعده، ولإبقاء المجتمع منخرطًا، أطلقت Tavernlight أسبوعًا مضاعفًا من نقاط الخبرة والغنائم في RavenQuest كبادرة حسن نية.

لم يسر إطلاق RavenIdle وفقًا للخطة، لكن Tavernlight تتعامل مع التأخير كفرصة لإصلاح المشكلات الأساسية والعودة بمنتج أفضل. عند عودتها، ستكون اللعبة مدعومة بنظام أقوى ومحتوى أكثر وتركيز أوضح على الاستقرار طويل الأمد.

تحديثات اللعبة

تم التحديث

January 12th 2026

نُشر

January 12th 2026