أطلقت Ambrus Studio رسميًا لعبتها الجديدة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت في ساحة المعركة (MOBA)، E4C: Final Salvation، على سلسلة كتل Sui. تجمع هذه اللعبة المبتكرة بين أسلوب اللعب الاستراتيجي المكثف وسرد مدفوع بمهمة تركز على مكافحة تغير المناخ، كل ذلك مع الاستفادة من قوة تقنية البلوك تشين.
E4C: Final Salvation
تدور أحداث E4C: Final Salvation في مستقبل بائس، وتوفر للاعبين فرصة للانخراط في قتال جماعي مع دعم قضية أكبر من خلال قصتها الفريدة. تدمج اللعبة تقنية NFT، مما يسمح للاعبين بامتلاك أصول داخل اللعبة كجزء من نظامها البيئي المدعوم بالبلوك تشين.

إطلاق E4C: Final Salvation على Sui Blockchain
Sui Blockchain x Mysten Labs
بالشراكة مع Mysten Labs، مبتكري Sui، تدمج E4C: Final Salvation وظائف الألعاب في البلوك تشين، مما يمكن اللاعبين من الاستفادة من ملكية الأصول اللامركزية. بصفتها سلسلة كتل من الطبقة الأولى، توفر Sui منصة سريعة وآمنة وقابلة للتطوير، وهي مثالية لأداء اللعبة وتجربة اللاعب. اللعبة حاليًا في مرحلة البيتا المغلقة ومتاحة عالميًا حتى 24 ديسمبر، مع إطلاقها الكامل في الهند مما يمثل علامة فارقة مهمة لـ Ambrus Studio.
سلط أنتوني بالما، رئيس شراكات الألعاب في Mysten Labs، الضوء على أهمية التعاون، قائلاً: "E4C: Final Salvation هي شهادة على الإمكانات التحويلية لتقنية البلوك تشين في الألعاب. مبنية على Sui، لا تعيد هذه اللعبة تعريف ما هو ممكن لألعاب الهاتف المحمول فحسب، بل تضع أيضًا معيارًا جديدًا للجودة والابتكار في مجال الألعاب."

شعار Sui Blockchain
أسلوب لعب يركز على الاستراتيجية
تقدم E4C: Final Salvation قتالًا استراتيجيًا موجهًا نحو الفريق، مع التركيز على أسلوب اللعب المدفوع بالرياضات الإلكترونية. وهي مدعومة بمنصة مشاركة المعجبين MyBlue التابعة لـ Team Liquid، والتي تم بناؤها أيضًا على Sui. يخلق هذا التكامل بيئة للابتكارات الأصلية للهاتف المحمول ويهدف إلى رفع مستوى تجارب اللاعبين من خلال تقنية البلوك تشين. بفضل مزيجها من اللعب التنافسي والملكية الرقمية، تجذب اللعبة كلاً من اللاعبين التقليديين والمنخرطين في مجال Web3.
أعرب جونسون ييه، الرئيس التنفيذي لشركة Ambrus Studio، عن ثقته في إمكانات اللعبة في السوق الهندية، قائلاً: "الهند سوق حاسم لابتكار الألعاب. مع ملايين اللاعبين المتحمسين لظاهرة الألعاب التنافسية التالية، فإن E4C: Final Salvation في وضع مثالي لجذب شغفهم بأسلوب لعب متطور، وميزات مدعومة بالبلوك تشين، ونظام بيئي مدفوع بالرياضات الإلكترونية."

شعار MystenLabs
رؤية Ambrus Studio لألعاب Web3
تأسست Ambrus Studio في ديسمبر 2021 على يد جونسون ييه، الرئيس التنفيذي السابق لشركة Riot Games Asia-Pacific، وقد ركزت على إنشاء ألعاب تسد الفجوة بين الألعاب التقليدية و Web3. تهدف الاستوديو إلى تعزيز تجارب اللاعبين ودمج عناصر البلوك تشين لحل التحديات في صناعة الألعاب. أوضح ييه: "لقد ركزنا دائمًا على كيفية الاستفادة من تقنية البلوك تشين وعناصر Web3 لتعزيز تجربة اللاعب وحل مشاكل صناعة الألعاب."
يتجلى التزام الاستوديو بتطوير ألعاب ممتعة وجذابة في استراتيجيته لاستهداف الأسواق الناشئة مثل جنوب آسيا والشرق الأوسط وأفريقيا. يتكون الفريق وراء Ambrus Studio من قدامى المحاربين من شركات الألعاب الكبرى مثل Riot Games و Tencent و miHoYo. وقد أقامت الاستوديو بالفعل شراكات مع منصات الألعاب البارزة مثل Nazara و TapTap و Rockville Games، وتواصل الاندماج بعمق مع نظام Sui البيئي المتوسع.
أفكار أخيرة
توفر Sui، وهي منصة بلوك تشين من الطبقة الأولى، الأساس التقني لـ E4C: Final Salvation. يسمح نموذجها الموجه نحو الكائنات، والمبني على لغة البرمجة Move، بالتنفيذ المتوازي، والانتهاء في أقل من ثانية، ومعالجة المعاملات بسلاسة. تجعل قابلية التوسع هذه وقدرة المعاملات منخفضة التكلفة Sui بلوك تشين مثالية لتطبيقات الألعاب، حيث الأداء السريع والأمان أمران حاسمان.
من خلال هذا التعاون، تأمل Ambrus Studio في وضع معيار جديد لألعاب الهاتف المحمول القائمة على البلوك تشين. مع E4C: Final Salvation، تسعى الاستوديو جاهدة لتقديم فوائد ألعاب web3 لجمهور أوسع مع ضمان تجربة سلسة وجذابة للاعبين في جميع أنحاء العالم.
بينما تواصل E4C: Final Salvation مرحلتها التجريبية وتستعد لإطلاقها الكامل في الهند، فإن المزيج المبتكر للعبة من تقنية البلوك تشين والرياضات الإلكترونية وأسلوب اللعب على الهاتف المحمول يستعد لإحداث تأثير كبير على مستقبل الألعاب.
المصدر: GamesBeat



