أكدت Timberline Studio أن Beastro، لعبة بناء البطاقات المريحة التي تركز على آليات الطهي والمناطق ذات النكهات، ستصدر على PS5 في ربيع عام 2026. يصف الاستوديو المشروع بأنه مزيج من استراتيجية البطاقات، وتطور الشخصيات، والتجريب في الطهي، وكل ذلك في إطار عالم تتشكل فيه أنواع النكهات الثقافة، والمخلوقات، والقتال.
عالم مبني حول النكهة
تتمحور البنية الأساسية للعبة Beastro حول المناطق الحيوية للنكهات. تُعرّف كل منطقة بملف نكهة أساسي - مر، مالح، حامض، حلو، أو أومامي - مما يؤثر على البيئة، والسكان، والمكونات التي يجمعها اللاعبون. تتمتع الشخصيات التي نشأت في هذه المناطق الحيوية بأذواق تتوافق مع موطنها، مما يؤثر على الوجبات التي يفضلونها والقدرات التي يكتسبونها من تلك الأطباق.
يبدأ اللاعبون رحلتهم في The Marshlands، وهي الحافة الأمامية لـ Umami Wilds. تتميز هذه المنطقة بمكونات غنية، وبيئات ترابية، ولوحة ألوان من الأخضر الداكن والبني. تعمل الفطر كعنصر مميز للمنطقة، مما يعزز الشعور بالثبات والراحة في منطقة الأومامي الحيوية. مع تقدم القصة عبر أربعة فصول، ينتقل اللاعبون إلى مناطق نكهة جديدة لوقف غزو الوحوش القادمة من عالم آخر.
أبطال مدفوعون بتراثهم النكهي
تقدم اللعبة Caretakers، وهي مجموعة من الأبطال يمثلون فصائل نكهة مختلفة. يسافر كل منهم إلى بلدة Palo Pori الصغيرة بعد سماع تقارير عن وحوش تهدد أرواح النكهات في أراضيهم. ما يبدأ كبحث عن وجبة يصبح شيئًا أكبر عندما يكتشف الطاهي Panko، بدعم من إله النار Flambé، أن الوجبات يمكن أن تفتح قدرات سحرية مخبأة داخل المكونات.
تركز شخصيات مثل Oyshi من فصيل Umami على الوحدة والرعاية، وغالبًا ما تساعد المخلوقات الأصغر على النجاة من التهديد المتزايد. يقترب Kalan، الذي يمثل فصيل Bitter، من الأزمة بشعور من الواجب والانضباط. يتم تعويض قدرة Kalan المنخفضة على التحمل بخصائص الشفاء للمكونات المرة، مما يؤكد إيمان الفصيل بالمرونة والمسؤولية. يؤثر خلفية كل Caretaker على كيفية تعاملهم مع القتال والقدرات التي يمكنهم تطويرها.
الطهي كنظام استراتيجي
يعمل الطهي كمركز لحلقة اللعب في Beastro. تؤكد Timberline Studio على نهج "mise en place"، الذي يتطلب من اللاعبين ترتيب المكونات وإعداد وجبات متوازنة تتناسب مع ذوق Caretaker مع دعم الاحتياجات الاستراتيجية في المعركة. تأتي العديد من المكونات من مصادر محلية، سواء تم جمعها من البرية أو صيدها من المياه القريبة.
يحمل كل عنصر نوع نكهة، ومستوى قوة، وتأثيرات محتملة تشكل مجموعة قدرات اللاعب. يتضمن تحضير الأطباق مجموعة متنوعة من الألعاب المصغرة، بما في ذلك القلي، والتقطيع، والغليان، والتحميص. تؤثر النتائج على أداء Caretakers في القتال القائم على البطاقات، مما يجعل التجريب جزءًا مهمًا من تطوير بناءات أقوى.
اللعب الذي يركز على الاكتشاف والتقدم
من خلال الجمع بين بناء البطاقات والطهي والاستكشاف، تشجع Beastro اللاعبين على تعلم كيفية تشكيل مجموعات المكونات لخيارات القتال. يتيح فتح قوى جديدة، وتحسين ملفات النكهة، وإدارة تفضيلات الشخصيات نظام تقدم مرتبط مباشرة بتصميم العالم القائم على النكهة. أصدرت Timberline Studio مقطعًا دعائيًا جديدًا للعبة يوضح هذه الأنظمة ويقدم نظرة أقرب على النبرة والآليات.
من المقرر إطلاق Beastro على PS5 في ربيع عام 2026، مقدمة نهجًا يركز على الطهي في طريقة اللعب الاستراتيجية.
الأسئلة المتكررة (FAQs)
ما هي Beastro؟
Beastro هي لعبة بناء بطاقات تدمج آليات الطهي والمناطق القائمة على النكهات. يقوم اللاعبون بإعداد الوجبات لفتح القدرات للشخصيات التي تقاتل الوحوش التي تغزو العالم.
متى سيتم إصدار Beastro؟
من المقرر إطلاق اللعبة على PS5 في ربيع عام 2026.
ما هي المنصات التي ستتوفر عليها Beastro؟
حتى الآن، أكدت Timberline Studio إصدارًا على PS5.
كيف يؤثر الطهي على طريقة اللعب؟
تعمل الوجبات كمصدر للقدرات في القتال. يحتوي كل مكون على نوع نكهة، ومستوى قوة، وتأثيرات محتملة تؤثر على البطاقات المتاحة للشخصية.
من هم Caretakers؟
Caretakers هم أبطال من فصائل نكهة مختلفة. لكل منهم دوافع وقدرات فريدة تتشكل من خلال ارتباطهم الثقافي بمنطقتهم الحيوية.
هل تستخدم Beastro ميزات web3؟
لم يتم ذكر أي ميزات web3. تركز اللعبة على الطهي والاستكشاف وآليات بناء البطاقات.




