Web3 Games Raise $160 M Amidst 200K Weekly Transactions

ألعاب Web3 تجمع 160 مليون دولار وسط 200 ألف معاملة أسبوعية

تقرير Helika الأخير يكشف عن جمع ألعاب Web3 أكثر من 160 مليون دولار بين عامي 2023 و 2024، مع تجاوز المعاملات الأسبوعية 200 ألف، مما يسلط الضوء على نظام بيئي مزدهر ومبتكر للألعاب.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث Jan 12, 2026

Web3 Games Raise $160 M Amidst 200K Weekly Transactions

أصدرت منصة التحليلات Helika، بالتعاون مع Pantera Capital، تقريرًا شاملاً عن حالة ألعاب Web3. ووفقًا للتقرير، جمعت ألعاب Web3 أكثر من 160 مليون دولار بين فبراير 2023 وفبراير 2024. ومن أبرز النقاط التي تم تسليط الضوء عليها هو الارتفاع في المعاملات الأسبوعية للألعاب، والتي تجاوزت 200,000 عبر شبكات البلوكتشين المختلفة طوال عام 2023.

Web3 Games Raise $160 M Amidst 200K Weekly Transactions

حالة ألعاب Web3

حالة ألعاب Web3

يتناول تقرير Helika جوانب متعددة من نظام ألعاب Web3 البيئي، بما في ذلك حملات اللعب من أجل الإيردروب (play-to-airdrop)، والإتاوات على السلسلة (on-chain royalties)، ودمج الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب. ويؤكد التقرير كيف يعزز الذكاء الاصطناعي سرعة تطوير الألعاب ويخلق تجارب أكثر غامرة للاعبين.

أكثر من 160 مليون دولار من التمويل بين عامي 2023 و 2024

على الرغم من سوق العملات المشفرة الهابطة في معظم عام 2023، أظهرت ألعاب Web3 جمعًا قويًا للأموال في السوق الخاص. تم جمع ما مجموعه 162 مليون دولار من قبل 25 مشروعًا، بمتوسط حجم جولة تمويل بلغ 65 مليون دولار.

Helika and Pantera Capital analytics report about the world of Web3 Gaming

162 مليون دولار من التمويل

إيردروبات الألعاب تولد أكثر من 500 مليون دولار من القيمة

في العام الماضي، قامت أفضل ألعاب Web3 بتنفيذ حملات اللعب من أجل الإيردروب (play-to-airdrop)، مما أدى إلى توزيع أكثر من 500 مليون دولار من القيمة السوقية المتداولة المجمعة على مجتمعات مختلفة.

أكثر من 200,000 معاملة ألعاب أسبوعية عبر السلاسل

يستخدم المطورون بشكل متزايد حلول الطبقة الثانية (Layer 2) وبلوكتشين الطبقة الأولى البديلة (alternative Layer 1 blockchains) نظرًا لسرعة معاملاتها العالية ورسومها المنخفضة. وصلت ألعاب مثل Pirate Nation إلى 9 ملايين معاملة إجمالية، مع ذروات أسبوعية بلغت 500,000. ولا يمكن تحقيق هذا المستوى من الإنتاجية إلا على السلاسل البديلة.

Web3 Games Raise $160M Amidst 200K Weekly Transactions

TPS و TVL حسب السلسلة

الذكاء الاصطناعي يقلل تكاليف تطوير الألعاب بنسبة تصل إلى 30%

يصبح الذكاء الاصطناعي حاسمًا في تطوير ألعاب Web3، من آليات اللعب المبتكرة إلى موازنة اللعب لتحسين الاحتفاظ باللاعبين وتحقيق الدخل. من خلال أتمتة LiveOps ومهام التصميم وعمليات التطوير المتكررة، يمكّن الذكاء الاصطناعي الفرق الأصغر من متابعة مشاريع أكثر طموحًا، مما يقلل تكاليف التطوير بنسبة تصل إلى 30%.

أكثر من 70% من استوديوهات ألعاب Web2 الرائدة تستكشف Web3

عدد كبير من استوديوهات ألعاب Web2 الراسخة تحرز تقدمًا في استكشاف Web3. ومن بين الأسماء الشهيرة مثل Zynga و Ubisoft و Square Enix، هناك 29 من أصل 40 استوديوًا رائدًا من حيث القيمة السوقية يقومون إما بتطوير مشاريع Web3 بنشاط أو لديهم أقسام مخصصة للبحث.

Helika Report - CCP and Zynga

دراسات حالة CCP Games و Zynga

رؤى من الرئيس التنفيذي لشركة Helika أنطون أومونوف

يقدم التقرير أيضًا تحليلات مفصلة حول الأنظمة البيئية المختلفة، مثل Polygon و Arbitrum، مع عرض مساهماتها الفريدة في مشهد ألعاب Web3. وقد أعرب أنطون أومونوف، الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك لشركة Helika، عن حماسه للنشاط المتزايد في ألعاب Web3.

"الفرصة الأكثر إثارة التي يعرضها هذا التقرير هي عدد المعاملات التي تحدث في Web3؛ تظهر بياناتنا أن أكثر من 200 ألف معاملة أسبوعية تحدث عبر السلاسل، مع ذروات تصل إلى 500 ألف معاملة أسبوعية.

Web3 Games Raise $160M Amidst 200K Weekly Transactions

إنتاجية Arbitrum العالية

وأضاف أومونوف: "هذا يسلط الضوء على التنوع المتزايد والخيارات المتاحة للاستوديوهات التي تبني في Web3، مما يتيح مرونة وابتكارًا أكبر. إنه يعكس مستقبلًا تصبح فيه قابلية التشغيل البيني والوظائف متعددة السلاسل معيارًا، مما يعزز قوة النظام البيئي."

الاحتفاظ بالمستخدمين والتحديات

يتناول التقرير أيضًا الاحتفاظ بالمستخدمين، مشيرًا إلى التحديات في مقارنة معدلات الاحتفاظ في Web3 و Web2 بسبب عوامل مختلفة مثل سهولة الوصول، ومشاركة المجتمع، وتقلبات السوق. ويدرس التقرير استراتيجيات الاحتفاظ المختلفة عبر ألعاب بارزة مثل Pirate Nation وعناوين Yuga Labs. وقد سلط أومونوف الضوء على اتجاه مهم لاستكشاف استوديوهات Web2 الكبرى لمجال Web3.

"تشير بياناتنا إلى أن 70% من استوديوهات Web2 الكبرى تستكشف مجال Web3، ومن بينها قادة الصناعة مثل Square Enix و Ubisoft. يمثل هذا الانتقال فرصة كبيرة لتوسيع إجمالي السوق القابل للعنونة (TAM) لـ Web3."

Web3 Games Raise $160M Amidst 200K Weekly Transactions

ألعاب Web3 تجمع 160 مليون دولار وسط 200 ألف معاملة أسبوعية

وأضاف أومونوف: "Helika في وضع فريد لتسهيل هذا التحول من خلال مجموعتنا الشاملة من منتجات إدارة البيانات والألعاب، جنبًا إلى جنب مع شراكاتنا الاستراتيجية مع سلاسل مختلفة. وهذا لا يدعم الاستوديوهات في انتقالها فحسب، بل يدفع أيضًا نمو وتطور الصناعة بأكملها."

أفكار أخيرة

يؤكد تقرير Helika على الطبيعة الديناميكية والمتطورة بسرعة لألعاب Web3، ويقدم رؤى حول الاتجاهات الحالية والإمكانات المستقبلية، وبالتالي يعد موردًا قيمًا للمطورين والمستثمرين على حد سواء. يمكنك قراءة التقرير الكامل على موقع Helika هنا.

التقارير

تم التحديث

January 12th 2026

نُشر

January 12th 2026

لوحة الصدارة

عرض الكل

البث المباشر