Web3 Gaming Needs a Reset, Not a New Roadmap

ألعاب Web3: الحاجة إلى إعادة ضبط لا خارطة طريق جديدة

لم تفِ ألعاب Web3 بوعودها الجريئة، وتجاوزت إخفاقاتها التقدم. حان الوقت لإعادة التفكير في النموذج بالكامل، متجاوزين المضاربة نحو الاستدامة والملكية والقيمة الحقيقية.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث يناير 12, 2026

Web3 Gaming Needs a Reset, Not a New Roadmap

عندما ظهرت ألعاب Web3 لأول مرة، كانت الفكرة واضحة ومقنعة. سيتمكن اللاعبون أخيرًا من امتلاك أصولهم الرقمية. سيتم بناء الألعاب على منصات لا مركزية، متحررة من سيطرة الشركات. ستحل الاقتصادات التي يحركها المجتمع محل نماذج تحقيق الدخل الاستخراجية. على الورق، بدا الأمر وكأنه مستقبل الألعاب.

لكن هذا المستقبل لم يأتِ بعد. ما وصل هو قائمة متزايدة من المشاريع الفاشلة، والمجتمعات المهجورة، واللاعبين المحبطين. في النصف الأول من عام 2025 وحده، أغلقت العديد من الأسماء الكبيرة في ألعاب Web3 عملياتها - Nyan Heroes و MetalCore و Tatsumeeko و Ember Sword و Blast Royale و Junglexyz و Mystery Society و Battlebound من بينها - على سبيل المثال لا الحصر. لم تكن هذه مشاريع غامضة؛ لقد تم تمويلها بكثافة والترويج لها على نطاق واسع. ومع ذلك انهارت.

ألعاب Web3 بحاجة إلى إعادة ضبط

إذن ماذا حدث؟ الحقيقة غير المريحة هي أن ألعاب Web3، كما تم السعي وراءها حتى الآن، بُنيت على أسس متزعزعة - ضجيج أكثر من جوهر، وهندسة مالية أكثر من تصميم ألعاب. إذا أرادت الصناعة البقاء، ناهيك عن الازدهار، فهي لا تحتاج فقط إلى تنفيذ أفضل. إنها تحتاج إلى إعادة ضبط أساسية.

Web3 Gaming Needs a Reset, Not a New Roadmap

ألعاب Web3 بحاجة إلى إعادة ضبط، لا خارطة طريق جديدة

وعد الملكية تم المبالغة فيه

كان أحد أبرز الوعود في ألعاب Web3 هو فكرة الملكية الرقمية. اشترِ عنصرًا داخل اللعبة، وامتلكه إلى الأبد - على عكس الألعاب التقليدية، حيث يتم ترخيص المحتوى بدلاً من امتلاكه. ولكن في الممارسة العملية، فشلت Web3 إلى حد كبير في تحقيق هذه الفكرة الأساسية. الـ NFTs التي توجد خارج السلسلة، أو تعتمد على منطق اللعبة المركزي، تصبح بلا معنى بمجرد إغلاق اللعبة. إنها ليست أصولًا؛ إنها سندات دين رقمية تختفي مع الخوادم.

هذه ليست مجرد مشكلة تقنية - إنها مشكلة ثقة. إذا لم يتحكم اللاعبون حقًا في أصولهم، فماذا تقدم لهم Web3 بالضبط؟ ما لم يلتزم المطورون بمنطق السلسلة والتشغيل البيني على مستوى أساسي، فإن وعد الملكية سيستمر في أن يكون أجوفًا.

Tokenizing In-Game Assets - benefits

ألعاب Web3 بحاجة إلى إعادة ضبط، لا خارطة طريق جديدة

التركيز على الرموز أضر أكثر مما نفع

مشكلة رئيسية أخرى هي كيف أن العديد من ألعاب Web3 وضعت اقتصاديات الرموز (tokenomics) قبل طريقة اللعب. تم هيكلة نماذج أعمال كاملة حول إطلاق الرموز مبكرًا، وتوليد الضجة، ودفع الاهتمام المضاربي. لكن هذا النهج نادرًا ما يؤدي إلى ألعاب مستدامة. بدلاً من ذلك، فإنه يحفز التفكير قصير المدى والاقتصادات غير المستدامة - أنظمة تعتمد على شراء مستخدمين جدد فقط للحفاظ على مكافأة المستخدمين الحاليين.

لقد رأينا ما يحدث عندما ينهار هذا النموذج. كان انهيار قيمة رمز Axie Infinity تحذيرًا واضحًا. ومع ذلك، لا تزال العديد من المشاريع تتبع أنماطًا مماثلة، وتختار رسملة السوق المخففة بالكامل وضجيج الرموز على القيمة الدائمة. يجب أن تعكس المرحلة التالية من ألعاب Web3 هذا الترتيب. يجب أن تأتي الألعاب أولاً. يجب أن تدعم الرموز، إذا كانت موجودة على الإطلاق، تجربة اللاعب - لا أن تكون فئة أصول مضاربة.

Will Apptokens Save Blockchain Gaming?

ألعاب Web3 بحاجة إلى إعادة ضبط، لا خارطة طريق جديدة

التنظيم ليس اختياريًا لألعاب الكريبتو

إن الافتقار إلى الوضوح التنظيمي في ألعاب Web3 لم يجعل الحياة أصعب على المطورين فحسب، بل خلق نظامًا هشًا وغير متوقع لجميع المعنيين. تعمل العديد من الألعاب في مناطق رمادية قانونية، مما يعرضها لخطر انتهاك قوانين الأوراق المالية أو لوائح المقامرة دون فهم كامل للعواقب.

هذه ليست مشكلة ستختفي من تلقاء نفسها. إذا أرادت ألعاب Web3 أن تؤخذ على محمل الجد، فعليها أن تتبنى الامتثال. وهذا يعني بناء أنظمة تأخذ في الاعتبار الحقائق القانونية من اليوم الأول، وعدم التعامل مع التنظيم كفكرة لاحقة. إن صعود مزودي البنية التحتية مثل Genesis Engine، الذين يهدفون إلى التعامل مع هذه التحديات نيابة عن المطورين، هو خطوة واعدة في الاتجاه الصحيح. لكنه يسلط الضوء أيضًا على مدى التقدم الضئيل الذي أحرزته معظم المشاريع في هذا الصدد.

الأمن ليس مشكلة تقنية، بل مشكلة سمعة

غالبًا ما يُنظر إلى الإخفاقات الأمنية في ألعاب Web3 على أنها مؤسفة ولكن لا مفر منها. يجب أن يتغير هذا التفكير. فالاختراقات والاستغلال وهجمات التصيد الاحتيالي لا تضر بالمشاريع الفردية فحسب، بل تلحق الضرر بمصداقية المجال بأكمله. عندما يفقد اللاعبون أموالهم أو حساباتهم بسبب مشكلات يمكن الوقاية منها، فإن ذلك يعزز فكرة أن Web3 غير آمن وغير جاهز.

العديد من هذه المشكلات يمكن تجنبها. لا تزال الممارسات الأساسية مثل عمليات التدقيق من طرف ثالث، وتكاملات المحافظ الآمنة، وواجهات المستخدم الواضحة مفقودة في عدد كبير جدًا من العناوين. حتى تصبح هذه الممارسات غير قابلة للتفاوض، ستستمر ألعاب البلوكتشين في مواجهة معركة شاقة مع التصور العام.

New Record for Crypto Hacks with $1.5 Billion Lost in 2025

ألعاب Web3 بحاجة إلى إعادة ضبط، لا خارطة طريق جديدة

تجربة المستخدم لا تزال مجزأة للغاية

لكي تصل ألعاب Web3 إلى جمهور أوسع، يجب أن تتوقف عن مطالبة اللاعبين بالقفز عبر الحلقات لمجرد البدء. في الوقت الحالي، غالبًا ما تتضمن عملية الإعداد إعداد محفظة كريبتو، وشراء الرموز، وربط الأصول عبر السلاسل، والتنقل في واجهات غير مألوفة - قبل الضغط على "تشغيل" على الإطلاق. قارن ذلك بتنزيل لعبة على Steam أو وحدة تحكم. التباين صارخ، ويكلف ألعاب Web3 مستخدمين محتملين. إن الافتقار إلى منصة موحدة تركز على الألعاب يمثل مشكلة صارخة.

يجب على المستثمرين إعادة التفكير في أولوياتهم

لقد غذت رؤوس الأموال ألعاب Web3، ولكن ليس دائمًا بحكمة. لقد طاردت العديد من الصناديق المشاريع البراقة بوعود كبيرة، ومقاطع دعائية أنيقة، ومستشارين مشهورين. وفي الوقت نفسه، يتم تجاهل البنية التحتية الأساسية - العمل الممل ولكنه ضروري. والنتيجة هي نظام بيئي حيث يتفوق الأسلوب غالبًا على الجوهر. وهذا يحتاج إلى التغيير.

إذا كانت ألعاب Web3 ستنضج، يحتاج المستثمرون إلى البدء في تقدير أشياء مثل الامتثال والأمن والموثوقية الخلفية والاقتصادات المستدامة - وليس فقط اقتصاديات الرموز القابلة للتسويق أو السير الذاتية السابقة من استوديوهات AAA. توجد منصات مثل Genesis Engine ليس لأنها عصرية، ولكن لأن المجال يحتاج بشدة إلى بنية تحتية موثوقة. لكن مشاريع مثل هذه ستستمر في الكفاح من أجل التمويل حتى يتغير عقلية الاستثمار الأوسع.

April 2025 Blockchain Gaming Report

ألعاب Web3 بحاجة إلى إعادة ضبط، لا خارطة طريق جديدة

حان الوقت للبناء على المدى الطويل

ألعاب Web3 ليست ميتة - لكن النسخة منها المبنية على المضاربة والاختصارات هي كذلك. ما يأتي بعد ذلك يجب أن يبدو مختلفًا. يجب أن تركز على الألعاب التي يرغب الناس في لعبها حتى بدون حوافز مالية. يجب أن تخلق اقتصادات متوازنة ودائمة وشفافة. يجب أن تحدد الملكية بطرق ذات معنى تقنيًا وقانونيًا. لا يزال هناك إمكانات حقيقية في فكرة امتلاك اللاعبين لسلعهم الرقمية. لا تزال هناك قيمة في أصول الألعاب القابلة للتشغيل المتبادل والاقتصادات اللامركزية. لكن لا يمكن لأي من هذه الأفكار أن تنجح إذا كانت الأساس الذي تستند إليه غير مستقر.

تحتاج الصناعة إلى ضجيج أقل وصبر أكبر. حديث أقل عن الثورات، وحديث أكثر عن المسؤولية. هذه لحظة للتوقف والتفكير وإعادة البناء - لأن الاستمرار في نفس المسار سيؤدي فقط إلى المزيد من الإغلاقات، والمزيد من الخسائر، والمزيد من الفرص الضائعة. مستقبل ألعاب Web3 لا يزال غير مكتوب. ولكن إذا كان سينجح، فيجب أن يكون الفصل التالي مبنيًا على الواقعية، وليس مجرد الخطاب.

رأي

تم التحديث

يناير 12 2026

نُشر

يناير 12 2026