Steam Next Fest Continues to Grow in Scale

ألعاب Steam الرائجة خلال Next Fest

نظرة مفصلة على الألعاب الأكثر لعبًا والمضافة لقوائم الأمنيات من Steam Next Fest في يونيو 2025. استكشف المقاييس الرئيسية، العناوين المميزة، والاتجاهات من أكثر من 2,600 عرض تجريبي لألعاب الكمبيوتر.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث Jan 12, 2026

Steam Next Fest Continues to Grow in Scale

شهدت نسخة يونيو 2025 من Steam Next Fest توسعًا كبيرًا آخر للحدث. مع أكثر من 2600 عرض تجريبي لألعاب الكمبيوتر، تضاعف عدد الألعاب المشاركة مقارنةً بيونيو 2023، الذي استضاف حوالي 900 عرض تجريبي. يسلط هذا النمو السريع الضوء على الاهتمام المتزايد من المطورين بعرض ألعابهم وبناء اهتمام مجتمعي مبكر من خلال المهرجان. على الرغم من التحديات في تتبع الأعداد الدقيقة للعروض التجريبية - بسبب الانسحابات في اللحظات الأخيرة والإدخالات غير المؤهلة - يشير الاتجاه العام إلى استمرار الحماس والمشاركة من جميع أنحاء الصناعة.

Steam Next Fest Continues to Grow in Scale

Steam Next Fest Continues to Grow in Scale

Steam Next Fest Continues to Grow in Scale

أكثر الألعاب شعبية خلال Steam Next Fest:

  1. Stellar Blade
  2. Dispatch
  3. No, I’m Not A Human
  4. Dead As Disco
  5. Ball X Pit
  6. Ratatan
  7. Vindictus: Defying Fate
  8. Jump Ship
  9. Pioner
  10. Solo Leveling: Arise Overdrive
  11. Mina The Hollower
  12. Ninja Gaiden: Ragebound
  13. Wildgate
  14. Mimesis
  15. Morbid Metal
  16. Moonlighter 2
  17. Voyagers Of Nera
  18. Anvil Empires
  19. Grand Emprise 2
  20. UFL
  21. Ferocious
  22. Hell Is Us
  23. Lost Rift
  24. Starlight Re:Volver
  25. Escape From Duckov
  26. Backseat Drivers
  27. CloverPit

قوائم الرغبات والمتابعون والمستخدمون المتزامنون

قدمت GameDiscoverCo تحليلاً مفصلاً لأكثر العروض التجريبية نجاحًا بناءً على عدة مؤشرات أداء رئيسية، بما في ذلك إضافات قائمة الرغبات ونمو المتابعين والمستخدمين المتزامنين. بينما تتأخر التصنيفات المستندة إلى قائمة الرغبات قليلاً بسبب وقت المعالجة، إلا أنها لا تزال تقدم رؤى قيمة حول مستويات الاهتمام العامة. وفقًا لهذا المقياس، حققت العديد من الألعاب أداءً قويًا، بما في ذلك Vindictus: Defying Fate و Dispatch و No, I’m Not A Human. تضمنت العناوين البارزة الأخرى Jump Ship، وهي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول تعاونية، و Solo Leveling: Arise Overdrive، وهي لعبة ARPG مرتبطة بسلسلة الويب تون الشهيرة.

قدمت بيانات المستخدمين المتزامنين صورة مختلفة قليلاً، حيث فضلت الألعاب التي شجعت على جلسات لعب أطول. تصدرت Vindictus هذه القائمة أيضًا، مما عزز جاذبيتها الواسعة. تضمنت الألعاب الأخرى ذات الأعداد العالية من المستخدمين المتزامنين Wildgate، و لعبة MMO في العصور الوسطى Anvil Empires، و لعبة كرة القدم المجانية UFL. يبدو أن هذه الألعاب استفادت من طريقة اللعب التي تدعم وقت اللعب الممتد، مما أدى إلى تداخل أكبر في CCU.

عكست بيانات زيادة المتابعين إلى حد كبير اتجاهات قائمة الرغبات، على الرغم من أنها قدمت بعض العناوين الإضافية التي لم يتم تغطيتها سابقًا في المقاييس الأخرى. كانت Ferocious، وهي لعبة بقاء من منظور الشخص الأول ذات طابع الديناصورات، و لعبة المغامرات الرعب Hell Is Us من بين الألعاب التي شهدت نموًا قويًا في المتابعين خلال المهرجان. كما سجلت لعبة البقاء والحرف Lost Rift مكاسب كبيرة.

Steam Next Fest Continues to Grow in Scale

Steam Next Fest Continues to Grow in Scale

ألعاب جديرة بالملاحظة عبر الأنواع

يعكس تنوع الألعاب الأفضل أداءً حسب النوع اتساع المحتوى المقدم خلال الحدث. تضمنت بعض الإدخالات الأكثر تميزًا بين الأكثر طلبًا Dispatch، التي وصفت بأنها كوميديا مكان عمل الأبطال الخارقين، و Dead As Disco، وهي لعبة قتال تعتمد على الإيقاع. برزت No, I’m Not A Human بفرضيتها المرعبة، بينما قدمت Ball X Pit لمسة على آليات roguelike من خلال تنسيق كسر الطوب. كما حصلت لعبة roguelike الإيقاعية المستوحاة من Patapon Ratatan على مكان في المراكز العشرة الأولى، مما يشير إلى الاهتمام بتجارب اللعب القائمة على الإيقاع.

كما حققت الألعاب التقليدية أداءً جيدًا. بالإضافة إلى Vindictus و Solo Leveling، عرضت عناوين مثل Pioner - وهي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول متعددة اللاعبين مع عناصر بقاء - و Jump Ship أنماط لعب مألوفة بتنفيذ مصقول. جذبت هذه الألعاب انتباه اللاعبين الذين يبحثون عن أنواع راسخة بآليات مصقولة.

تضمنت قائمة أفضل 30 لعبة مجموعة واسعة من أنواع الألعاب. قدمت Mina The Hollower، من مبدعي Shovel Knight، و Ninja Gaiden: Ragebound، من فريق Blasphemous، تجارب فنية قوية ثنائية الأبعاد بالبكسل. وفي الوقت نفسه، استهدفت الألعاب التعاونية والمتعددة اللاعبين مثل Wildgate و Mimesis اللاعبين المهتمين باللعب التعاوني. كما اكتسبت لعبة Ubisoft hack-and-slash Morbid Metal شهرة، مما يشير إلى استمرار الاهتمام بالعناوين الغنية بصريًا والمكثفة بالحركة.

Steam Next Fest Continues to Grow in Scale

Steam Next Fest Continues to Grow in Scale

مقاييس اللاعبين الفريدين وقائمة Valve لأفضل 50

أصدرت Valve قائمتها الخاصة لأفضل 50 عرضًا تجريبيًا حسب عدد اللاعبين الفريدين، مما يوفر منظورًا مفيدًا آخر. بينما تتوافق العديد من الألعاب الرائدة في هذه القائمة مع بيانات قائمة الرغبات و CCU، كانت هناك بعض الإضافات البارزة. ظهرت Starlight Re:Volver، وهي لعبة roguelite أكشن تعاونية على غرار الأنمي، في قائمة Valve لأفضل 10 على الرغم من عدم تصنيفها بنفس القدر في مقاييس الأداء الأخرى. يشير هذا إلى أن اللعبة حظيت باهتمام أولي واسع، حتى لو لم تولد وقت لعب مستدامًا أو نموًا في المتابعين.

كما احتلت العديد من العروض التجريبية الأقصر أو الجديدة مرتبة جيدة من قبل اللاعبين الفريدين. جذبت عناوين مثل Escape From Duckov، وهي لعبة إطلاق نار من أعلى لأسفل مع جمالية بطابع البط، و CloverPit، وهي لعبة roguelite بآلة قمار، أعدادًا كبيرة من اللاعبين. كما حققت Backseat Drivers، وهي لعبة قيادة تعاونية فكاهية، أداءً جيدًا في هذه الفئة. تشير هذه الأمثلة إلى جاذبية التجارب السريعة والمتاحة التي يسهل تجربتها خلال مهرجان محدود الوقت.

Steam Next Fest Continues to Grow in Scale

Steam Next Fest Continues to Grow in Scale

قابلية الاكتشاف والاتجاهات الأوسع

بشكل عام، سلط Steam Next Fest في يونيو 2025 الضوء على الحجم الهائل والتنوع في العروض التجريبية المتاحة الآن خلال هذه الأحداث. وفقًا لتحليل GameDiscoverCo، تلقى حوالي واحد بالمائة فقط من العروض التجريبية - حوالي 30 من أصل 2600 - اهتمامًا إعلاميًا كبيرًا أو مشاركة عالية من اللاعبين، مما يؤكد تحدي قابلية الاكتشاف في مثل هذا المجال المزدحم.

أظهرت بيانات اكتساب المتابعين أن الألعاب التي احتلت المرتبة الأولى في المائة عادة ما أضافت أكثر من 30,000 قائمة رغبات، بينما اكتسبت تلك التي احتلت المرتبة الأولى في العشرة بالمائة حوالي 3,000. شهدت الألعاب المتوسطة، على الرغم من المنافسة المتزايدة، أعداد متابعين مماثلة للأحداث السابقة، بمتوسط حوالي 15. وهذا يعادل حوالي 300 قائمة رغبات، مما يدل على أن الرؤية لا تزال قابلة للتحقيق، على الرغم من أنها أكثر تنافسية، مع استمرار نمو عدد العروض التجريبية.

Steam Next Fest Continues to Grow in Scale

Steam Next Fest Continues to Grow in Scale

أفكار أخيرة

يستمر Steam Next Fest في العمل كـ منصة رئيسية لعرض ألعاب الكمبيوتر الجديدة والقادمة. لم تكشف نسخة يونيو 2025 عن نوع سائد أو اتجاه شامل، بل عكست مزيجًا واسعًا من أنماط اللعب والمواضيع. بينما تصدرت بعض العناوين عالية الأداء في مقاييس مثل قوائم الرغبات والمستخدمين المتزامنين والمتابعين، كانت السمة الأبرز للحدث هي التنوع الهائل في التجارب المعروضة. مع أكثر من 2600 عرض تجريبي، يؤكد المهرجان على أهميته كأداة اكتشاف للاعبين وفرصة ترويجية للمطورين، حتى مع استمرار المنافسة على الاهتمام في التزايد.

التقارير, تعليمي, القوائم

تم التحديث

January 12th 2026

نُشر

January 12th 2026

لوحة الصدارة

عرض الكل

البث المباشر