في عالم ألعاب Web3 الديناميكي، حيث الابتكار هو مفتاح النجاح، برزت ألعاب بطاقات التداول (TGCs) كنوع واعد على مدار العامين الماضيين. وبينما تسعى هذه الألعاب جاهدة لتثبيت أقدامها في Web3، فقد تميز تطورها بالنجاحات والنكسات على حد سواء. في هذه المقالة، نتعمق في بعض ألعاب Web3 TGCs الجديرة بالذكر، ونفحص ماضيها وحاضرها ومستقبل هذا النوع المحتمل.

على عكس العديد من أنواع الألعاب الأخرى، لطالما كان لألعاب بطاقات التداول (TGCs) سوق ثانوي مزدهر في العالم المادي. تم تقييم حجم سوق ألعاب بطاقات التداول العالمي بـ 6.39 مليار دولار في عام 2022 ومن المقرر أن يصل إلى 11.57 مليار دولار بحلول نهاية عام 2030 بمعدل نمو سنوي مركب يقارب 7.69% بين عامي 2023 و 2030. ومع ذلك، فإن ترجمة هذا النجاح إلى Web3 قد قدم تحديات.
ومع ذلك، فإن إمكانية النجاح في هذا النوع واضحة. تحقق التعديلات المحمولة لألعاب TGCs الشهيرة مثل Hearthstone و Yu-Gi-Oh! إيرادات شهرية تقدر بمليون إلى 2 مليون دولار، وتضاعف Marvel Snap هذا الرقم.

إذا كنت من محبي ألعاب البطاقات وتتطلع إلى الغوص في عالم ألعاب Web3، فإليك بعضًا من أفضل ألعاب بطاقات Web3 التي لا ينبغي أن تفوتك:
Cards of Ethernity
Cards of Ethernity هي لعبة بطاقات آسرة تغمر اللاعبين في عالم مليء بالمخلوقات الأسطورية والتعويذات القوية. تقدم اللعبة مزيجًا فريدًا من الاستراتيجية والحظ، مما يضمن أن كل مباراة غير متوقعة ومثيرة. بفضل أعمالها الفنية المذهلة وآليات اللعب المعقدة، تعد Cards of Ethernity لعبة لا بد من لعبها لكل من عشاق ألعاب البطاقات ولاعبي Web3.

Cross The Ages
سافر عبر الزمن مع Cross The Ages. تتيح لعبة البطاقات هذه للاعبين بناء مجموعات من عصور مختلفة، ودمج المحاربين القدامى مع التكنولوجيا المستقبلية. يضيف جانب السفر عبر الزمن في اللعبة طبقة من الاستراتيجية، حيث يجب على اللاعبين توقع تحركات خصومهم عبر عصور مختلفة. جذابة ومليئة بالتحديات وممتعة، Cross The Ages هي لعبة ستجعلك تعود للمزيد.

Splinterlands
Splinterlands، لعبة بارزة على بلوكتشين Hive، تدور حول طبيعة المعاملات في البلوكتشين. يقوم اللاعبون بتجميع مجموعات بسرعة من مجموعاتهم لكل مباراة، والتي تتفاعل بعد ذلك تلقائيًا ضد الخصوم. يسهل هذا التنسيق المباريات السريعة والمتاحة مع الاستفادة من معاملات البلوكتشين، مما يضع سابقة لتجارب TGCs المبكرة على البلوكتشين.

شهدت اللعبة نموًا كبيرًا خلال فترة الازدهار، خاصة بعد إدخال رمز الحوكمة الخاص بها، Splintershards (SPS). ومع ذلك، أصبح نشاط الروبوتات المتفشي تحديًا بمرور الوقت. فشلت محاولات المطورين لدمج الروبوتات في الاقتصاد، بدلاً من القضاء عليها، في تحقيق التوازن.
أدت الأخطاء الاقتصادية واللعب الراكد إلى انخفاض في أعداد اللاعبين والروبوتات بحلول منتصف عام 2022، حيث انخفض عدد المستخدمين النشطين يوميًا إلى أقل من 40 ألفًا من 300 ألف إلى 400 ألف في 2021-2022، وفقًا لموقع Peakmonsters، وهو موقع بيانات تابع لجهة خارجية.

على الرغم من أن Splinterlands تحتفظ بقاعدة لاعبين أساسية وتستمر في إصدار توسعات جديدة، بما في ذلك نظام Land الذي طال انتظاره، فقد واجه المطور نكسات وتسريحًا للعمال. تتقدم جهود تنويع أسلوب اللعب بأنواع جديدة وتفاعل في الوقت الفعلي، مثل سلسلة Genesis League Sports، ببطء. ومع ذلك، تم إطلاق لعبة كرة القدم الافتتاحية، Genesis League Goals (GLG)، مؤخرًا، لكن استقبالها لا يزال غير مؤكد. على الرغم من التحسينات، قد تواجه GLG صعوبة في جذب جمهور مستدام.
Gods Unchained
Gods Unchained، مستوحاة من Hearthstone، تم إطلاقها في البداية على بلوكتشين Ethereum في عام 2018. دفعت تكاليف المعاملات المرتفعة إلى إنشاء Immutable X، وهي بلوكتشين جديدة تستخدم تقنية Starkware، وهي الآن من بين أكثر بلوكتشينات الألعاب شيوعًا.
اكتسبت اللعبة زخمًا معتدلًا خلال فترة الازدهار في عام 2021 ولكنها واجهت تراجعًا في الربع الثاني من عام 2022. أدت عملية إصلاح شاملة للعبة وسط توسع واستثمارات Immutable إلى انتعاش في مبيعات بطاقات السوق الثانوية من الربع الثالث من عام 2022 فصاعدًا. مع فرض الإتاوات، تبيع Gods Unchained حزم التعزيز مباشرة للاعبين، مما يساهم في مكانتها كأكبر وأنجح لعبة Web3 TGC حتى الآن.

ومع ذلك، تم إزالة Gods Unchained مؤخرًا من متجر Epic Games، بعد حصولها على تصنيف "للكبار فقط" (AO) من قبل مجلس تصنيف برامج الترفيه (ESRB). تم حذف لعبة Web3، التي لاقت استحسانًا في البداية عند إطلاقها في يونيو، بسبب آليات اللعب من أجل الكسب التي تسلط الضوء على تحديات دمج ألعاب البلوكتشين في منصات الألعاب التقليدية. أعاد متجر Epic Games الآن فتح أبوابه مرة أخرى لألعاب Web3 المصنفة "للكبار فقط" المحددة، بما في ذلك Gods Unchained.

على الرغم من حصولها على تصنيف "للكبار فقط" من ESRB، مما أدى إلى إزالتها من متجر Epic Games ثم إعادة تثبيتها، حافظت Gods Unchained على أداء قوي. تشير الإصدارات الأخيرة وزيادة حجم السوق في عام 2023 إلى زخم إيجابي.
Skyweaver
اكتسبت Skyweaver، التي تم تقديمها في إصدار تجريبي خاص في يونيو 2019، اهتمامًا في البداية لجودتها الفنية العالية، وصقلها، وأسلوب لعبها. تم تطوير اللعبة على بلوكتشين Polygon، ويبقى أسلوب اللعب خارج السلسلة، مع الاحتفاظ بالبلوكتشين لتداول البطاقات. اللعبة مجانية 100%، ويؤدي رفع المستوى إلى فتح أكثر من 500 بطاقة أساسية. هناك ثلاثة أنواع من الدرجات والعديد من الميزات، والبطاقات مميزة، مما يجعل أسلوب اللعب ديناميكيًا ومثيرًا.

بينما تقدم Skyweaver لمسات فريدة، بما في ذلك التعويذات المرفقة بالبطاقات، فقد كافحت للاحتفاظ باللاعبين ويقول البعض إن اللعبة تفتقر إلى آليات تقدم قوية. على الرغم من النجاح المبكر، انخفض عدد المستخدمين النشطين للأسف، حيث تستضيف اللعبة حاليًا ما يقرب من 4700 لاعب عبر الإنترنت، وفقًا لبيانات Skyweaver. ومع ذلك، نأمل أن تعود Skyweaver بقوة هذا العام.

Parallel
تقوم Parallel Studios بتطوير لعبة بطاقات التداول Parallel. تعمل اللعبة على مبدأ اللعب والكسب وتستخدم الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs). يتم بناء اللعبة ضمن نظام بيئي لامركزي أنشأته مؤسسة Echelon Prime (Echelon).

تدور قصة اللعبة في مستقبل بائس حيث أصبحت الأرض غير صالحة للسكن بسبب مأساة كارثية تُعرف باسم "الحدث"، والتي تسبب بها شكل جديد من الانشطار باستخدام المادة المضادة كوقود. أجبر الإشعاع الناتج عن هذا الحدث البشرية على الفرار إلى الفضاء، والانقسام إلى ثلاث بعثات إلى المريخ، وأوروبا، وأطراف حزام الكويكبات.

شهدت Parallel، التي كانت غير متاحة إلى حد كبير منذ عام 2021، اهتمامًا متجددًا بعد اختبارات ألفا وبيتا محدودة. مع زيادة المعلومات العامة، ارتفعت الثقة في قابلية اللعب في اللعبة، مما أدى إلى زيادة الإنفاق وحجم التداول. على الرغم من التطور البطيء، تلقى Parallel صدى لدى هواة الجمع ومشتري NFT، محافظًا على أحجام السوق الثانوية بين 300 ألف دولار ومليون دولار شهريًا منذ الربع الثالث من عام 2023.
أفكار أخيرة
للأسف، فشلت العديد من ألعاب TGCs، بما في ذلك Dark Country و Deviants’ Factions و Zoids Wild Arena في اكتساب زخم كبير وشهدت تراجعًا في أعداد اللاعبين. يعكس تباطؤ وتيرة الإنتاج والتطوير لألعاب Web3 TGCs الجديدة الحاجة إلى زيادة التجارب المبتكرة في هذا المجال. على الجانب الإيجابي، تقدم الملكية الفكرية الجديدة مثل Shardbound، المدعومة من Immutable، مزيجًا فريدًا من أسلوب اللعب التكتيكي القائم على شبكة سداسية وألعاب TGCs.

على الرغم من القدرة على تحقيق الدخل من السوق الثانوية، فإن الصعوبة التاريخية في التسويق وتحقيق النجاح في ألعاب TGCs الرقمية لا تزال قائمة في مساحة Web3. لقد أظهرت الشركات الرائدة مثل Gods Unchained و Parallel نجاحًا، لكن الطريق لا يزال مليئًا بالتحديات. هل يمكن أن يكون البناء على الملكيات الفكرية الحالية، مثل لعبة Lorcana من Disney، هو المفتاح للنجاح المستقبلي؟
مع استمرار تطور مشهد ألعاب TGCs الرقمية، يجب على المطورين الابتكار ليس فقط في تداول البطاقات ولكن أيضًا في أسلوب اللعب والتسويق لضمان وجود دائم في سوق ألعاب Web3 التنافسي.
هذا المنشور مستوحى من Naavik.

