وفقًا لـ تقرير صادر عن Drake Star Partners، أظهر تمويل شركات الألعاب اتجاهًا تصاعديًا ملحوظًا خلال الربع الأول من عام 2024، مع تحقيق كل من صفقات الاندماج والاستحواذ (M&A) والتوظيفات الخاصة مكاسب متواضعة. والأهم من ذلك، أن شركات ألعاب البلوكتشين استحوذت على 40% ضخمة من التوظيفات الخاصة في الربع، مما يعكس انتعاشًا قد يوازي الارتفاع الأخير في أسواق العملات المشفرة.
علق مايكل ميتزجر، الشريك الإداري للخدمات المصرفية الاستثمارية في الإعلام والتكنولوجيا في Drake Star Partners، على هذا الاتجاه، قائلاً: "بعد تراجع طويل من أكثر من 80 صفقة في الربع الثالث من عام 2022، يبدو أننا نشهد انتعاشًا مرة أخرى مع 47 صفقة اندماج واستحواذ. إنه انتعاش متواضع، ولكنه على الأقل انتعاش على صعيد الاندماج والاستحواذ ومشابه جدًا إذا نظرت إلى جانب التمويل. من الواضح أنه لا يزال هناك الكثير من التحديات، ولكنني أعتقد أن كلا هذين التطورين مثيران للغاية."

تقرير الألعاب العالمي الربع الأول 2024
صفقات الاندماج والاستحواذ في الألعاب في الربع الأول 2024
يكشف أحدث تقرير لـ Drake Star Partners عن وجود 47 صفقة اندماج واستحواذ بلغ مجموع تمويلها المعلن 2.4 مليار دولار في الربع الأول من عام 2024. بينما يقل حجم هذه المعاملات عن ذروة عام 2022، إلا أنه يمثل زيادة بنسبة 15% عن متوسط الصفقات المبرمة لكل ربع في عام 2023.

صفقات الاندماج والاستحواذ في الألعاب الربع الأول 2024
تظل قيمة الصفقة المعلنة متقلبة، حيث استحوذت ثلاث صفقات على 75% من إجمالي الربع. ومن أبرز هذه المعاملات استحواذ CVC و Haveli Investments على Jagex من Carlyle Group بقيمة 1.1 مليار دولار، والذي ساهم بنسبة 46% من إجمالي قيمة صفقات الاندماج والاستحواذ. يتوقع مايكل ميتزجر أن تزيد شركات الأسهم الخاصة مثل CVC و Haveli من نشاطها طوال عام 2024.
بالإضافة إلى ذلك، ساهم استحواذ Take-Two على Gearbox Entertainment من Embracer Group بقيمة 460 مليون دولار واستحواذ Beacon Interactive على Saber Interactive من نفس المجموعة بقيمة 247 مليون دولار في قيمة صفقات الاندماج والاستحواذ في الربع الأول من عام 2024.

صفقات الاندماج والاستحواذ في الألعاب الربع الأول 2024: 47 صفقة معلنة
"كانت العديد من الشركات على صعيد الاندماج والاستحواذ تركز بشكل كبير على الداخل خلال العام الماضي مع إعادة الهيكلة الداخلية والتسريح. ليس من السهل الاستحواذ على شركات أخرى في نفس الوقت،" قال مايكل ميتزجر. "أعتقد أن عددًا جيدًا منهم يشعرون أنهم انتهوا من إعادة الهيكلة الداخلية وينظرون الآن إلى فرص النمو مرة أخرى."
التوظيفات الخاصة
يسلط تقرير Drake Star الضوء أيضًا على زيادة كبيرة في قيمة الاستثمارات الخاصة التي تمت في الربع الأول من عام 2024. ومع ذلك، يبرز استثمار ديزني البالغ 1.5 مليار دولار في Epic Games كحالة شاذة رئيسية، حيث يمثل 63% من قيمة جميع التوظيفات الخاصة التي تمت في الربع.

التوظيفات الخاصة في الألعاب الربع الأول 2024
كانت غالبية التوظيفات الخاصة مع الشركات الناشئة في مراحلها المبكرة، حيث ذهبت سبع من كل ثماني معاملات (88%) إلى هذه الشركات. يشير مايكل ميتزجر إلى أن التمويل في المراحل المتأخرة أكثر صعوبة بسبب انخفاض التقييمات، مما يدفع الشركات إلى تجنبه ما لم يكن ضروريًا. استحوذت شركات ألعاب البلوكتشين بشكل ملحوظ على 40% من التوظيفات الخاصة في الربع، مما يعكس انتعاشًا قد يوازي الارتفاع الأخير في أسواق العملات المشفرة.
بعض الإشارات البارزة تشمل (على سبيل المثال لا الحصر):
لعبة البلوكتشين Metalcore من Studio 369، وXPLA، وIP الويب 3 Overworld من Xterio (10 ملايين دولار)، وBlockGames، ومنصة تحليلات الويب 3 من Helika (8 ملايين دولار)، وDelabs، وElixir، وMythic Protocol، وPudgy Penguins، ولعبة NFT Illuvium من Immutable (12 مليون دولار)، ولعبة الكريبتو الجديدة Forgotten Playlands من Vermilion Studio (7 ملايين دولار)، وMMORPG الويب 3 من Metacene (10 ملايين دولار) والمزيد. يرجى الاطلاع على الصورة أدناه للحصول على تفصيل أكثر تفصيلاً للشركات الاستثمارية التي استثمرت في شركات ألعاب البلوكتشين.

أكثر الشركات الاستثمارية نشاطًا
"المرحلة المتأخرة أكثر صعوبة لأن التقييمات منخفضة. تحاول الشركات تجنب التمويل في المراحل المتأخرة ما لم تكن مضطرة تمامًا. ما لم يكن أداؤها جيدًا حقًا، فمن المحتمل أن تكون جولة تمويل منخفضة،" قال مايكل ميتزجر. "من الأسهل بكثير لبعض صناديق المراحل المبكرة هذه أن تكتب شيكات صغيرة لأن المخاطر أقل بكثير. لذلك أود أن أقول إن مجتمع رأس المال الاستثماري لا يزال حذرًا للغاية، ولكن ربما أكثر تفاؤلاً قليلاً."
مؤشر Drake Star للألعاب
قام Drake Star أيضًا بتحديث مؤشر الألعاب الخاص به، مضيفًا ثماني شركات جديدة مع إزالة ثلاث، ليصبح المجموع ثلاثين شركة يتم تتبعها في مؤشره المتساوي الأوزان. تشمل التغييرات البارزة إزالة Activision Blizzard و Stillfront Group، مع إضافة شركات مثل Nintendo و Sony و DeNA و Sea و Wemade و MTG و Logitech و Corsair.
مع هذا المزيج الجديد من الشركات، ظل مؤشر Drake Star للألعاب ثابتًا بشكل أساسي من يناير 2023 حتى مارس 2024، مع تفوق بعض الشركات على مؤشر S&P 500، ولكن معظمها كان أداؤه أقل من نموه البالغ 36.5% خلال هذه الفترة.

أسواق الألعاب العامة
"مع المؤشر السابق، ارتفع بشكل كبير، لكنه كان مدفوعًا بشكل كبير بـ Applovin. هناك أيضًا مجموعة من صناديق الاستثمار المتداولة الأخرى في الألعاب التي ارتفعت لأنها كانت ثقيلة على Nvidia. من الواضح أن لديها مكونًا مهمًا للألعاب لذا من الصحيح تضمينها. ولكن في نفس الوقت، شعرنا أن سهم Nvidia ارتفع بسبب أعمالها في مجال الذكاء الاصطناعي. شعرنا أن هذا لم يكن انعكاسًا للواقع على الأقل فيما يتعلق بالألعاب،" قال مايكل ميتزجر.
أفكار أخيرة
تكتسب هذه النتائج أهمية خاصة لصناعة ألعاب الويب 3 لأنها تؤكد على المشهد المتغير لعمليات الاندماج والاستحواذ والاستثمارات داخل القطاع. علاوة على ذلك، يشير هيمنة الشركات الناشئة في المراحل المبكرة في التوظيفات الخاصة، جنبًا إلى جنب مع الوجود الملحوظ لشركات ألعاب البلوكتشين، إلى شهية متزايدة للتقنيات الناشئة وتجارب الألعاب الجديدة.
بينما تتنافس الشركات القائمة على المواقع وتتنافس الشركات الجديدة على الاهتمام، ترسم هذه الاتجاهات صورة ديناميكية لصناعة مهيأة للتطور والتحول المستمر. يتوفر الآن تقرير Drake Star الكامل لسوق الألعاب العالمي للربع الأول من عام 2024، والذي يقدم المزيد من التفاصيل حول أهم المعاملات والرؤى، لمزيد من التحليل.



