أظهر سوق الهواتف المحمولة في كوريا الجنوبية في النصف الثاني من عام 2024 (H2 2024) نتائج متباينة مقارنة بالعام السابق. فبينما انخفض إجمالي الإيرادات بالدولار بشكل طفيف عن النصف الثاني من عام 2023، فإن ضعف الوون الكوري مقابل الدولار الأمريكي في سبتمبر يعني أن الإيرادات المحلية، المقاسة بالعملة الوطنية، كان من الممكن أن تكون إيجابية. يحدد هذا التقرير الاتجاهات الرئيسية في الإيرادات والتنزيلات وأداء الألعاب في قطاع الهواتف المحمولة في كوريا الجنوبية خلال النصف الثاني من عام 2024.
الظروف العامة للسوق
من حيث الإيرادات، أظهر سوق الهواتف المحمولة في كوريا الجنوبية في النصف الثاني من عام 2024 تراجعًا طفيفًا مقارنة بالنصف الثاني من عام 2023. ومع ذلك، تأثر السوق بسعر الصرف، حيث ضعف الوون الكوري مقابل الدولار الأمريكي في سبتمبر. يعني هذا التحول في سعر الصرف أن الإيرادات، عند قياسها بالوون الكوري، قد تكون قد شهدت نموًا طفيفًا على الرغم من الانخفاض بالدولار.
عندما يتعلق الأمر بأنظمة التشغيل، استمر Android في الهيمنة، حيث استحوذ على 71.8% من إجمالي الإيرادات. ومع ذلك، انخفضت حصة Android بنسبة 9% مقارنة بالعام السابق، بينما شهد iOS ارتفاعًا بنسبة 12%، حيث يمثل iOS الآن 28.2% من إجمالي الإيرادات في السوق الكوري الجنوبي.

متجر التطبيقات مقابل Google Play
تنزيلات الألعاب في النصف الثاني من عام 2024
قام الكوريون الجنوبيون بتنزيل ما مجموعه 280 مليون لعبة في النصف الثاني من عام 2024، مما يظهر انخفاضًا طفيفًا مقارنة بالفترة نفسها من عام 2023. انخفضت حصة تنزيلات Android بنسبة 6.9%، بينما زادت تنزيلات iOS بنسبة 12%. يشير هذا التعزيز المستمر لمواقع iOS في السوق إلى أن iOS قد يستمر في النمو في الأهمية في السنوات القادمة.
الألعاب الأفضل أداءً
في النصف الثاني من عام 2024، استعادت Lineage M المركز الأول من حيث الإيرادات، محققة 45 مليون دولار في أغسطس 2024 وحده. جاء هذا الارتفاع من الأحداث الخاصة التي احتفلت بالذكرى السنوية السابعة للعبة. تبعتها Last War: Survival عن كثب في المركز الثاني من حيث الإيرادات. ظهرت لعبة جديدة، Road Nine من Smilegate، في قائمة الإيرادات، لتحتل المركز الخامس.
بينما ظلت قائمة الإيرادات مستقرة نسبيًا، كان هناك المزيد من الحركة في تصنيفات التنزيلات. برزت Lucky Defense! كقائدة بزيادة 111% في التنزيلات. وشملت الألعاب البارزة الأخرى في قائمة التنزيلات GoStop 21 وCapybara Go! كما ساهمت الألعاب الجديدة مثل Pokemon TCG Pocket وBlock Game by Moca وZombie.io - Potato Shooting by Joy Net Games في النمو العام في التنزيلات.

الألعاب الأكثر شعبية
القادة في الإيرادات والتنزيلات
من بين العناوين الأسرع نموًا من حيث الإيرادات في النصف الثاني من عام 2024، برزت Road Nine كالمشروع الذي حقق أكبر نمو في الإيرادات. من حيث نمو التنزيلات، أظهرت Capybara Go! وPokemon TCG Pocket وPikmin Bloom أقوى ديناميكيات. ومن المثير للاهتمام أن Pikmin Bloom، التي صدرت في أكتوبر 2021، استمرت في تحقيق تنزيلات ثابتة، مما يجعلها اللعبة الوحيدة غير الجديدة التي تظهر في قائمة نمو التنزيلات.
تصنيفات إيرادات الناشرين
ظلت NCSOFT الناشر المهيمن من حيث الإيرادات في كوريا الجنوبية للنصف الثاني من عام 2024. وقد تحقق نجاح الناشر بفضل امتيازاته الشهيرة Lineage 2M وLineage W وLineage M، والتي حققت جميعها أداءً جيدًا على مدار العام.
لأول مرة منذ النصف الأول من عام 2020، حصل الناشرون الأجانب على مراكز في قائمة أفضل خمسة ناشرين من حيث الإيرادات. احتلت FirstFun، مطور Last War: Survival، المركز الثاني، بينما احتلت Century Games، بلعبتها Whiteout Survival، المركز الرابع. وكلتا الشركتين مقرهما في الصين.
في قائمة أفضل 10 ناشرين، كان هناك أيضًا تقدم ملحوظ من Dream Games، التي ظهرت لأول مرة بلعبة Royal Match، وSmilegate، التي عادت إلى قائمة أفضل 10 بعد غياب دام ست سنوات بلعبة Road Nine. من بين أفضل 10 ناشرين من حيث الإيرادات، كان خمسة كوريين، وأربعة صينيين، وواحد تركي.

تصنيفات الناشرين
الأهمية بالنسبة لألعاب البلوكتشين
تعتبر الاتجاهات الملاحظة في سوق ألعاب الهواتف المحمولة في كوريا الجنوبية في النصف الثاني من عام 2024 ذات أهمية كبيرة للسياق الأوسع لألعاب web3. مع تزايد هيمنة iOS في السوق وصعود الناشرين الأجانب، يمكن لألعاب web3، بنماذجها اللامركزية، وNFTs، وأنظمة اللعب من أجل الكسب، أن توفر فرصًا جديدة للمطورين المحليين والدوليين للاستفادة من الاتجاهات الناشئة.
يتوافق التنوع المتزايد للناشرين، بما في ذلك الشركات الصينية والتركية، إلى جانب الأهمية المتزايدة للتكامل عبر الأنظمة الأساسية، مع إمكانات web3 في كسر الحواجز الجغرافية والمنصات. علاوة على ذلك، يشير الأداء القوي للعناوين الراسخة مثل Lineage M والنمو السريع للألعاب الجديدة إلى أن مشاركة المستخدمين، وهي مفتاح في ألعاب web3، يمكن أن تكون مدفوعة بالابتكار المستمر والاقتصادات التي يقودها اللاعبون. يقدم هذا المشهد بيئة واعدة لدمج تقنية البلوكتشين في تجارب الألعاب السائدة في كوريا الجنوبية وخارجها.
المصدر: gamedevreports




