Atlas Raise.jpg

أطلس تؤمّن 6 ملايين دولار لمنصة الذكاء الاصطناعي ثلاثية الأبعاد الثورية

أطلس، بدعم 6 ملايين دولار، تكشف عن منصة ذكاء اصطناعي ثلاثية الأبعاد تُشكل مستقبل الألعاب، وتمكّن المطورين المستقلين، وتُقصّر دورات التطوير، وتدعم ممارسات الذكاء الاصطناعي الأخلاقية.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث Jan 12, 2026

Atlas Raise.jpg

كشفت شركة Atlas ومقرها فيينا مؤخرًا عن منصتها ثلاثية الأبعاد للذكاء الاصطناعي التوليدي، وقد حصلت على تمويل مذهل بقيمة 6 ملايين دولار. تهدف المنصة، التي خرجت من وضع التخفي الشهر الماضي، إلى إعادة تعريف صناعة الألعاب من خلال تطوير نماذج ذكاء اصطناعي متقدمة، مما يقلل بشكل كبير من دورات التطوير إلى بضعة أوامر وساعات من التوليد بواسطة الذكاء الاصطناعي. 

كشف الرئيس التنفيذي Ben James أن نسخة ألفا من المنصة من المقرر إطلاقها في وقت لاحق من هذا العام. ينصب التركيز على تمكين مطوري الألعاب الأصغر، مما يسمح لهم بإنشاء عوالم افتراضية معقدة وفتح تجارب لعب جديدة بسلاسة.

Atlas Raise.jpg

يتألف التمويل البالغ 6 ملايين دولار من جولة بقيمة 4.5 مليون دولار بقيادة 6th Man Ventures وجولة بقيمة 1.5 مليون دولار بقيادة Collab+Currency. ومن بين المستثمرين البارزين Square Enix و a16z Scouting Fund و Contango و Gaingels، وغيرهم. 

علق Hideaki Uehara، المدير العام للاستثمار وتطوير الأعمال في Square Enix، بأنه يرى Atlas "مفتاحًا لتبسيط عملية تطوير الألعاب التي تتزايد تكلفتها. يسلط هذا التحالف الاستراتيجي الضوء على إمكانات تقنية Atlas الفريدة لإحداث ثورة في الصناعة ودفع الكفاءة."

تأسست Atlas في عام 2020، وتقدم منصة ذكاء اصطناعي ثلاثية الأبعاد مصممة لتسريع إنشاء العوالم الافتراضية لمطوري الألعاب والعلامات التجارية التي تستكشف ألعاب الفيديو وبيئات الواقع الممتد (XR). تؤثر التطورات الأخيرة في الذكاء الاصطناعي، مثل Midjourney و Stable Diffusion و Runway، على تطوير الألعاب.

Atlas.webp

يتجه المطورون إلى الذكاء الاصطناعي لتصميم الشخصيات والمناظر الطبيعية بسرعة، مما يوفر للاستوديوهات المستقلة ميزة تنافسية في الصناعة المتطورة باستمرار. يعد Nvidia's Avatar Cloud Engine (ACE) و Hiber3D من Hiber ومقرها السويد لاعبين مهمين في هذا المجال. يعترف James بالطبيعة المزدوجة للذكاء الاصطناعي التوليدي، مشيرًا إلى أن تقنيتهم تهدف إلى استكمال الحدس الإبداعي للمصمم.

مع التركيز على الأخلاقيات، سلط James الضوء على أهمية بيانات التدريب التي يتم الحصول عليها بشكل أخلاقي، والخصوصية، وحماية الملكية الفكرية (IP). قامت Atlas بتدريب ذكائها الاصطناعي على بيانات خاصة، مما يضمن نماذج ذكاء اصطناعي فريدة من خلال التمثيل المتناثر. التزمت Atlas بالمبادئ التوجيهية الأخلاقية للاتحاد الأوروبي للذكاء الاصطناعي الموثوق به، مع التركيز على الشفافية والخصوصية والوكالة البشرية والإشراف والشمول. وتطلعًا إلى المستقبل، أعرب James عن تفاؤله بشأن تطور Atlas ليشمل أدوات تعمل بالذكاء الاصطناعي تبسط مهام مثل النمذجة ثلاثية الأبعاد والترميز.

Atlas x2.webp

تعمل المنصة بنشاط مع الشركاء وتستكشف فرص التوسع. يشمل الشركاء الحاليون بعضًا من أكبر الأسماء في استوديوهات AAA، والألعاب من الجيل التالي، والتصميم الغامر، بما في ذلك Consortium9 بالإضافة إلى الشركاء الذين تحولوا إلى مستثمرين Shrapnel و Square Enix.

باستخدام محركات الذكاء الاصطناعي التوليدي ثلاثية الأبعاد المصممة خصيصًا، يمكن للشركاء إنشاء عوالم افتراضية كاملة، وأصول وتصاميم إبداعية متوافقة مع الملكية الفكرية الحالية وجاهزة للنشر في أي مكان. في صناعة تعطي الأولوية للابتكار والأخلاقيات، تبرز Atlas كقوة تحويلية، مستعدة للمساعدة في إعادة تشكيل مشهد الألعاب من خلال منصتها ثلاثية الأبعاد للذكاء الاصطناعي التوليدي.

الاستثمارات

تم التحديث

January 12th 2026

نُشر

January 12th 2026

لوحة الصدارة

عرض الكل

البث المباشر