وسط اضطراب سوق الـ web3 الهابط في الغرب، تتجه الأنظار نحو آسيا، وخاصة اليابان وكوريا الجنوبية، بحثًا عن الابتكار الرائد في اقتصاد ألعاب الـ web3. كان هذا التحول في التركيز واضحًا بشكل لا لبس فيه في أسبوع كوريا للبلوكتشين في سيول، حيث كان الحماس لتقنيات الـ web3، خاصة في الألعاب، ملموسًا بين الحضور، على الرغم من أنه من المهم ملاحظة أن هذه كانت مجموعة مختارة ذاتيًا من المتحمسين للصناعة.

خلال جلسة حوارية، أكد دانيال أليغري، الرئيس التنفيذي لشركة Yuga Labs، على ريادة كوريا الجنوبية المستمرة في مختلف قطاعات الألعاب، مثل الرياضات الإلكترونية (esports) والألعاب المجانية (free-to-play). مع وجود العديد من مشاريع الـ web3 قيد التنفيذ بالفعل في بلد لا يزال اللعب فيها غير قانوني، هناك شعور بالترقب لاتجاه مماثل في الـ web3.

الآن، دعنا نتعمق في الإعلانات الرئيسية من هذا الحدث.
خارطة طريق Wemade الطموحة
كشفت شركة Wemade، الراعي البارز للحدث والمعروفة ببلوكتشين Wemix وسلسلة ألعاب Mir، عن خارطة طريق نموها. تستضيف Wemade حاليًا 32 لعبة بجودة متفاوتة على منصة Wemix، وقدمت "unagi" (مبادرة الشبكات غير المقيدة وتسريع النمو)، وهو حل عبر السلاسل مصمم لتسهيل إدارة الأصول ونقلها عبر سلاسل البلوكتشين المختلفة. ستدعم محفظة una، المقرر إطلاقها في الربع الرابع، ثماني سلاسل، بما في ذلك Ethereum و Avalanche، على الرغم من أن Immutable و Solana لا تزالان غائبتين بشكل ملحوظ.

بينما يبدو النظام مصممًا لسلاسل بلوكتشين Ethereum Virtual Machine (EVM)، فإن إمكاناته في تبسيط نقل الأصول داخل نظام Wemix البيئي واضحة. قد تكون هذه خطوة مهمة في تبسيط المشاركة في اقتصاد الـ web3 للعبة Mir M.

ألعاب RPG للـ Web3 من Planetarium
أعلنت Planetarium Labs، مطورو لعبة MMO Nine Chronicles، عن لعبتي RPG جديدتين للـ web3: Immortal Rising 2 و Verse8. من المقرر أن تتضمن Immortal Rising 2، وهي لعبة RPG خاملة تنافسية على الهاتف المحمول، عناصر web3 مثل الرموز، على الرغم من أن التفاصيل لا تزال قادمة. من ناحية أخرى، تضع Verse8 نفسها كـ "بروتوكول RPG roguelike لامركزي مفتوح المصدر"، يهدف إلى تسهيل إنشاء ألعاب RPG فردية باستخدام مجموعات أدوات مشتركة، مع التركيز على تجارب اللاعبين المتعددين، ومجتمعات الألعاب، والاقتصادات الافتراضية.

تشير خبرة Planetarium Labs في تقنية اللاعبين المتعددين اللامركزية من خلال Nine Chronicles إلى تطبيق محتمل لهذه التقنية في مشاريعهم المعلن عنها حديثًا، على الرغم من أن التأكيد الصريح لا يزال منتظرًا.

اقتصاد Netmarble الموحد
شاركت شركة النشر الكورية الجنوبية للألعاب المحمولة Netmarble أخبارًا مهمة من خلال قسم بلوكتشين Marblex التابع لها. ستصبح لعبة Stella Fantasy من Ring Games أول لعبة تطبق رمز gMBXL الجديد وإطار عمل التوكنوميكس. يمثل هذا القرار أيضًا Stella Fantasy كخامس لعبة غير تابعة لـ Netmarble والوحيدة التي تم دمجها في نظام Marblex البيئي. تميزت مغامرة Netmarble في مجال الـ web3 بنجاحات وإخفاقات، مع عناوين بارزة مثل Ni no Kuni: Cross Worlds و The King of Fighters ARENA.
إدراكًا لتحديات إدارة التوكنوميكس الفردية، تسعى Netmarble إلى تبسيط تجربة الـ web3 من خلال تقديم عملة واحدة، gMBXL، لجميع الألعاب داخل نظامها البيئي. تهدف هذه الخطوة إلى تعزيز فائدة الرمز عبر ألعاب متعددة، على الرغم من أنها تحمل بعض المخاطر فيما يتعلق بفرص المراجحة المحتملة.

رؤية Story Protocol الديمقراطية
استضافت Story Protocol، التي استضافت جلسة حوارية حول البنية التحتية للملكية الفكرية، جولة تمويل بقيمة 54 مليون دولار بقيادة a16z. تتمثل مهمتهم في إضفاء الطابع الديمقراطي على إنشاء الملكية الفكرية باستخدام تقنية البلوكتشين، متجاوزة الألعاب ولكن مع التركيز على صناعة الألعاب. يخططون للاستفادة من البلوكتشين لتحديد المصدر الشفاف، ومدفوعات الإتاوات الآلية، وتسهيل المساهمات، وإعادة المزج، وتحقيق الدخل. كما أن التكامل المحتمل لمشاريع NFT في الألعاب وتحسين قابلية التشغيل البيني هو أيضًا على رادارهم.

أفكار أخيرة حول ألعاب الـ Web3 في كوريا الجنوبية
توضح هذه الإعلانات مجتمعة اعتقادًا قويًا في ألعاب الـ web3 داخل كوريا الجنوبية. قد تعيق حواجز اللغة الجماهير الغربية من تقدير ألعاب الـ web3 عالية الجودة في خط الأنابيب الكوري بشكل كامل. بينما لا تزال نماذج التوكنوميكس تتطلب تحسينًا، هناك نية واضحة للتعلم من المشاريع السابقة مثل Axie Infinity لتجنب المزالق المماثلة.
ومع ذلك، لا يزال الحظر الوطني لكوريا الجنوبية على الألعاب التي تحتوي على NFTs أو العملات المشفرة يمثل عقبة. لم يتحقق وعد رفع هذا الحظر بعد، نظرًا لتعقيدات الضغط والسياسة الحكومية في كوريا الجنوبية.
على الرغم من هذه التحديات، يواصل المطورون الكوريون الجنوبيون إنشاء ألعاب web3، غالبًا مع عناصر معدلة للامتثال للوائح. يمكن أن تكون لعبة MapleStoryUniverse من Nexon، المرتقبة بشدة، بتاريخها الذي يمتد لـ 20 عامًا وقاعدتها الجماهيرية المخصصة، مغيرة للعبة إذا تم تنفيذها بشكل جيد.

باختصار، فإن التزام كوريا الجنوبية الثابت بألعاب الـ web3، على الرغم من العقبات، يضعها كقوة رائدة في الصناعة. مستقبل ألعاب الـ web3 في كوريا الجنوبية هو بلا شك أمر يستحق المتابعة عن كثب.
