من 4 يونيو إلى 17 يونيو 2025، شهدت صناعة الألعاب موجة من الإنجازات البارزة عبر منصات الكمبيوتر الشخصي، وأجهزة الألعاب، والهواتف المحمولة. حققت ألعاب رئيسية مثل Elden Ring Nightreign و Stellar Blade مبيعات أولية مبهرة، بينما واصلت سلاسل الألعاب طويلة الأمد مثل Street Fighter 6 زخمها العالمي.
على صعيد الهواتف المحمولة، حققت ألعاب مثل Love and Deepspace و Wuthering Waves إنفاقًا كبيرًا من المستخدمين، مما يعكس القوة المستمرة لأسواق الهواتف المحمولة في مناطق مثل الصين والولايات المتحدة. وفي الوقت نفسه، سجل إطلاق Nintendo Switch 2 رقمًا قياسيًا جديدًا للمبيعات في الولايات المتحدة، وشهد Summer Game Fest 2025 أعلى نسبة مشاهدة على الإطلاق، مما يؤكد تزايد المشاركة عبر المنصات الرقمية والفعاليات المباشرة.

أبرز الألعاب مبيعًا: بيانات يونيو 2025
أبرز الألعاب مبيعًا: بيانات يونيو 2025
- Street Fighter 6
- Elden Ring Nightreign
- Stellar Blade
- Under the Waves
- 9 Kings
- MindsEye
- Love and Deepspace
- Wuthering Waves
- Zenless Zone Zero
- Squad Busters
- Magic Chess: Go Go
- Fortnite
Street Fighter 6 تبيع 5 ملايين وحدة
وفقًا لـ GameDevReports، شهد الأسبوعان الماضيان أرقامًا كبيرة لألعاب الكمبيوتر الشخصي وأجهزة الألعاب الرئيسية. تجاوزت Street Fighter 6 رسميًا 5 ملايين وحدة مباعة حول العالم. وتواصل أحدث إصدارات Capcom في سلسلة ألعاب القتال الأسطورية تحقيق النجاح بعد إطلاقها بفترة طويلة. وحققت Elden Ring Nightreign، التوسعة المنتظرة بشدة من FromSoftware، بداية قوية. تمكنت اللعبة من بيع أكثر من 3.5 مليون نسخة في غضون أربعة أيام فقط من إطلاقها.
تم تأكيد الرقم من قبل المطورين ويعزز هيمنة السلسلة في مجال ألعاب RPG الحركية. كما تتصدر Stellar Blade، التي ظهرت لأول مرة على الكمبيوتر الشخصي مؤخرًا، عناوين الأخبار. تجاوزت اللعبة الآن 3 ملايين في إجمالي المبيعات. وفي الأيام الثلاثة الأولى فقط على الكمبيوتر الشخصي، قام أكثر من مليون لاعب بشرائها. وباعتبارها منشورة من قبل Sony، فهي الآن أنجح لعبة فردية للشركة على Steam من حيث المستخدمين المتزامنين، حيث بلغت ذروتها أكثر من 192,000. وعلى الجانب الأبطأ، وصلت Under the Waves، اللعبة القائمة على السرد من Quantic Dream، إلى مليون نسخة مباعة.
استغرق الأمر ما يقرب من عامين للوصول إلى هذا الرقم، لكنه يمثل إنجازًا بارزًا لتجربة أكثر تخصصًا. وفي الوقت نفسه، شهد الناشر المستقل Hooded Horse إطلاقًا قويًا للعبة 9 Kings، التي باعت أكثر من 250,000 نسخة في أسبوعها الأول. لم يكن كل إطلاق سلسًا. فقد جمعت MindsEye، من منتج سابق في GTA، 300,000 قائمة أمنيات قبل الإطلاق، لكن الاستقبال بعد الإطلاق كان صعبًا. 38% فقط من مراجعات المستخدمين إيجابية، وانخفض عدد اللاعبين النشطين إلى 200 فقط.

أبرز الألعاب مبيعًا: بيانات يونيو 2025
ألعاب الهواتف المحمولة تواصل الصعود
سجل سوق الهواتف المحمولة أيضًا أرقامًا كبيرة. فقد حققت Love and Deepspace الآن أكثر من 650 مليون دولار من إنفاق المستخدمين عبر App Store و Google Play. ووفقًا لـ Sensor Tower، جاء ما يقرب من نصف هذا المبلغ من الصين، بينما ساهمت الولايات المتحدة بنسبة 19%. كما حققت Wuthering Waves عامًا قويًا. تشير تقارير AppMagic إلى أنها حققت 317.3 مليون دولار في أول 12 شهرًا، مع 100 مليون دولار تم تحقيقها في الشهرين الأولين فقط.
شهدت Zenless Zone Zero ارتفاعًا هائلاً في الإيرادات في 6 يونيو، حيث بلغت 5.95 مليون دولار في صافي الإيرادات اليومية. وهذا يمثل قفزة بمقدار 31 ضعفًا بفضل حدث الذكرى السنوية. وفي الصين، حققت Squad Busters إيرادات إجمالية بلغت 472,000 دولار على App Store خلال أسابيعها السبعة الأولى. جاء 303,000 دولار من هذا المبلغ خلال أسبوع الإطلاق وحده. تجاوزت Magic Chess: Go Go من Moonton 30 مليون عملية تثبيت، بعد أن حققت أكثر من 20 مليون عملية تثبيت مسبق قبل الإطلاق. ونعم، Fortnite عادت إلى App Store—وبقوة. حققت اللعبة 2.8 مليون عملية تنزيل في 19 يومًا فقط.

أبرز الألعاب مبيعًا: بيانات يونيو 2025
أرقام قياسية للأجهزة والمنصات والعروض
كسرت أحدث أجهزة Nintendo، Switch 2، للتو رقمًا قياسيًا في الولايات المتحدة. باعت المنصة 1.1 مليون وحدة في أسبوعها الأول، باستثناء المبيعات من My Nintendo Store. وهذا يجعلها أسرع إطلاق لجهاز ألعاب في تاريخ الولايات المتحدة، متجاوزة الرقم القياسي السابق لجهاز PlayStation 4. وصل تطبيق Epic Games Store للهواتف المحمولة، الذي تم إطلاقه في أغسطس 2024، الآن إلى 40 مليون عملية تنزيل.
لا تزال الشركة تسعى لتحقيق هدفها المتمثل في 100 مليون عملية تثبيت بحلول نهاية هذا العام. حقق Summer Game Fest 2025 أرقامًا هائلة. تمت مشاهدة الحدث بالكامل أكثر من 50 مليون مرة عبر المنصات. وصل العرض الرئيسي إلى ذروة تجاوزت 3 ملايين مشاهد متزامن، أي ما يقرب من ضعف أرقام الذروة العام الماضي بزيادة قدرها 89%.

أبرز الألعاب مبيعًا: بيانات يونيو 2025
أفكار ختامية
بين الإنجازات الكبيرة في المبيعات لألعاب الأجهزة القوية مثل Street Fighter 6 و Elden Ring Nightreign، وتحديثات الإيرادات الضخمة للهواتف المحمولة، وإطلاق الأجهزة التي حطمت الأرقام القياسية، كان الأسبوعان الماضيان حافلين آخرين لصناعة الألعاب. سواء كان الأمر يتعلق بالمحتوى الجديد، أو نمو المنصات، أو تغير اتجاهات اللاعبين، فإن يونيو يتشكل بالفعل ليكون أحد أكثر الشهور نشاطًا في عام 2025.



