في الفترة من 18 يونيو إلى 1 يوليو 2025، واصلت صناعة الألعاب العالمية إظهار زخم قوي عبر منصات الكمبيوتر الشخصي، وأجهزة الألعاب، والهواتف المحمولة. شهدت هذه الفترة وصول مجموعة من الألعاب إلى إنجازات مبيعات مهمة، محققة إيرادات كبيرة، وجاذبة لقواعد لاعبين ضخمة. أبلغت الامتيازات الراسخة والإصدارات الجديدة على حد سواء عن أداء قوي، بينما حافظت ألعاب الهاتف المحمول على مستويات عالية من تفاعل المستخدمين والإنفاق. بالإضافة إلى ذلك، سجلت منصات المحتوى الذي ينشئه المستخدمون مثل Roblox أرقامًا قياسية جديدة في المشاركة، مما يؤكد النمو الديناميكي للصناعة. يقدم هذا التقرير نظرة عامة شاملة على المقاييس الرئيسية واتجاهات السوق التي لوحظت خلال فترة الأسبوعين.

أبرز إنجازات صناعة الألعاب لشهر يونيو 2025
أبرز إنجازات صناعة الألعاب لشهر يونيو 2025
بين 18 يونيو و 1 يوليو 2025، حققت العديد من الألعاب على الكمبيوتر الشخصي وأجهزة الألعاب إنجازات ملحوظة. تجاوزت سلسلة Little Nightmares 20 مليون نسخة مباعة. يعكس هذا الرقم المبيعات التراكمية عبر جميع إصدارات الامتياز. من المقرر إطلاق اللعبة القادمة، Little Nightmares 3، في 10 أكتوبر من هذا العام وقد ولّدت بالفعل ترقبًا كبيرًا.
باعت Lies of P أكثر من 3 ملايين نسخة، مواصلةً أدائها القوي في السوق منذ إطلاقها. وصلت PEAK، وهي إصدار حديث، إلى 2 مليون نسخة مباعة في غضون تسعة أيام، مع تحقيق المليون الأول في ستة أيام فقط. تشير هذه الأرقام إلى اهتمام وزخم مبكر كبير للعنوان.
تجاوزت REMATCH حاجز المليون مبيعة وتفيد حاليًا بقاعدة لاعبين تبلغ ثلاثة ملايين، وهو رقم يشمل مشتركي Xbox Game Pass. باعت Dune: Awakening من Funcom أكثر من مليون نسخة أيضًا، مما يجعلها أسرع عنوان مبيعًا في تاريخ الشركة.
حققت Broken Arrow إيرادات إجمالية بلغت حوالي 14.3 مليون دولار خلال أسابيع إطلاقها الأولية، وفقًا لبيانات من VG Insights. أكبر جماهير اللعبة موجودة في الصين، والتي تمثل 22 بالمائة من قاعدة اللاعبين، تليها الولايات المتحدة بنسبة 19 بالمائة وروسيا بنسبة 13 بالمائة.

أبرز إنجازات صناعة الألعاب لشهر يونيو (Broken Arrow)
الألعاب المستقلة وقوائم الرغبات
أبلغت الألعاب المستقلة والألعاب ذات الوصول المبكر أيضًا عن أداء قوي خلال هذه الفترة. باعت 9 Kings، التي طورتها Hooded Horse و Sad Socket، 400,000 نسخة خلال شهرها الأول من توفرها في الوصول المبكر. وصلت FBC: Firebreak إلى أكثر من مليون لاعب، وهو رقم مدعوم بإصدارها على PlayStation Plus و Xbox Game Pass. على هذا النحو، يمثل الرقم لاعبين وليس مبيعات مباشرة.
تجاوزت Resident Evil Requiem التي أُعلن عنها مؤخرًا مليون قائمة رغبات في الأسابيع التي تلت الكشف عنها في Summer Game Fest. شهدت لعبة الرعب المستقلة No, I'm not a Human أيضًا اهتمامًا قويًا قبل الإطلاق مع أكثر من 500,000 قائمة رغبات على Steam. وصل عنوان قادم آخر، PIONER، إلى أكثر من 300,000 قائمة رغبات. بعد النجاح التجاري لـ PEAK، شهدت لعبة مماثلة بعنوان Cairn تنزيل نسختها التجريبية 500,000 مرة، مما يشير إلى تزايد الاهتمام ضمن هذا النوع الفرعي.

أبرز إنجازات صناعة الألعاب لشهر يونيو (Cairn)
إيرادات وتنزيلات ألعاب الهاتف المحمول
في قطاع ألعاب الهاتف المحمول، تم إطلاق Uma Musume: Pretty Derby رسميًا في جميع أنحاء العالم في 26 يونيو. قبل هذا الإصدار الدولي، كانت اللعبة قد حققت بالفعل 2.6 مليار دولار من الإيرادات من السوق اليابانية وحدها. حققت Hero Wars: Alliance أكثر من 1.7 مليار دولار على مدار ثماني سنوات، مع إضافة نسختها المتصفحة 650 مليون دولار إضافية من الإيرادات. اجتذبت اللعبة 185 مليون مستخدم عبر المنصات.
أفادت AppMagic أن إجمالي إنفاق المستخدمين في الألعاب التي طورتها SuperPlay تجاوز مليار دولار، مع معظم هذه الإيرادات المنسوبة إلى Dice Dreams. وصلت SD Gundam G Generation Eternal إلى 100 مليون دولار من الإيرادات بعد بضعة أشهر فقط من إطلاقها. في يوم ذروتها، 3 مايو، حققت اللعبة 3.5 مليون دولار.

إيرادات AppMagic الشهرية لألعاب الهاتف المحمول يونيو 2025
وصلت Kingshot، وهي لعبة من Century Games، أيضًا إلى حاجز 100 مليون دولار، محققة هذا الرقم في 117 يومًا. الجمهور الأساسي موجود في الولايات المتحدة، والتي تمثل 41 بالمائة من إجمالي الإيرادات. حققت Shadowverse: Worlds Beyond 21.7 مليون دولار خلال أسبوعها الأول في السوق. حققت Fable Town، التي طورتها MGVC Publishing (MY.GAMES)، 5 ملايين دولار من الإيرادات منذ إصدارها في أواخر عام 2024.
تم تنزيل اللعبة 2 مليون مرة، مع 440,000 مستخدم نشط شهريًا و 95,000 مستخدم نشط يوميًا. وصلت Game of Thrones: Kingsroad إلى مليون دولار من إيرادات الهاتف المحمول في غضون 36 يومًا من إطلاقها. قد يكون هذا الرقم أقل من توقعات الناشر Netmarble، بناءً على اتجاهات الأداء السابقة للامتياز.

إجمالي إنفاق اللاعبين على Kingshot لألعاب الهاتف المحمول يونيو 2025
المحتوى الذي ينشئه المستخدمون ومقاييس المنصة
في مجال المحتوى الذي ينشئه المستخدمون، سجلت Roblox إنجازًا رئيسيًا للمنصة. وصلت لعبة Grow a Garden إلى 21.3 مليون لاعب متزامن، مسجلة رقمًا قياسيًا جديدًا لـ Roblox ومحققة علامة فارقة مهمة ضمن الصناعة الأوسع.
أفادت FreePlay Studio أن ألعابها تم تنزيلها أكثر من 2 مليار مرة. يحافظ الاستوديو حاليًا على حوالي 80 مليون مستخدم نشط شهريًا. وصلت Fallout Shelter، التي تحتفل الآن بالذكرى السنوية العاشرة لإطلاقها، إلى إجمالي تراكمي قدره 230 مليون تنزيل منذ إطلاقها الأولي.

Roblox Grow a Garden تشهد 16 مليون مستخدم متزامن
ملاحظات ختامية
تعكس هذه الأرقام فترة من النمو المستمر والمشاركة القوية عبر قطاعات متعددة من صناعة الألعاب، بما في ذلك الكمبيوتر الشخصي، وأجهزة الألعاب، والهاتف المحمول، والمحتوى الذي ينشئه المستخدمون. يشير الأداء الثابت لكل من العناوين البارزة والمستقلة إلى استمرار الطلب على تجارب الألعاب المتنوعة. يسلط التقرير الضوء على الإنجازات التجارية، وسلوك اللاعبين، واتجاهات السوق المحددة التي تشكل الصناعة خلال الأسابيع الأخيرة من يونيو 2025. فيما يلي قائمة بجميع الألعاب المذكورة:
- سلسلة Little Nightmares
- Little Nightmares 3
- Lies of P
- PEAK
- REMATCH
- Dune: Awakening
- Broken Arrow
- 9 Kings
- FBC: Firebreak
- Resident Evil Requiem
- No, I'm not a Human
- PIONER
- Cairn
- Uma Musume: Pretty Derby
- Hero Wars: Alliance (mobile)
- Dice Dreams
- SD Gundam G Generation Eternal
- Kingshot
- Shadowverse: Worlds Beyond
- Fable Town
- Game of Thrones: Kingsroad
- Grow a Garden (Roblox)
- Fallout Shelter



