قضت محكمة فدرالية أمريكية بأن Apple انتهكت عمدًا أمرًا قضائيًا صدر عام 2021 نابعًا من قضيتها لمكافحة الاحتكار مع Epic Games. وجدت القاضية إيفون غونزاليس روجرز، التي أصدرت الأمر في الأصل، أن Apple فشلت عمدًا في الامتثال لتوجيهات المحكمة، التي منعت الشركة من تقييد المطورين من توجيه المستخدمين إلى طرق دفع بديلة خارج App Store. وقد تم تأييد الأمر القضائي عند الاستئناف، مما عزز سلطته القانونية.
Apple ضد Epic Games
بدلاً من تنفيذ الأمر بحسن نية، قدمت Apple إجراءات جديدة أدت إلى احتكاك للمطورين والمستخدمين. وشملت هذه الإجراءات عمولة بنسبة 27% على المشتريات خارج التطبيق وشاشات تحذير مصممة لثني المستخدمين عن مغادرة منصة Apple. قررت المحكمة أن هذه الإجراءات لم تكن عرضية، بل كانت محاولة متعمدة للاحتفاظ بالسيطرة على تدفقات الدفع والحفاظ على الإيرادات من نموذج التوزيع الرقمي الخاص بها.

Apple ضد Epic Games: انتهاك أمر المحكمة
الريع والآثار الاقتصادية
أحد الجوانب الأكثر بروزًا في قرار المحكمة هو اعترافها الصريح بسياسة عمولة Apple كشكل من أشكال الريع. هذه هي المرة الأولى التي تشير فيها محكمة أمريكية إلى هيكل رسوم المنصة بهذه المصطلحات. بينما لا يلغي الحكم عمولة Apple القياسية البالغة 30%، فإنه يشير إلى استعداد متزايد من قبل المحاكم لفحص هياكل الرسوم هذه بشكل نقدي - خاصة عندما تبدو متوافقة مع المتطلبات القانونية بينما لا تزال تحد من المنافسة في السوق.
وجدت القاضية روجرز أن فرق Apple الداخلية أثارت مخاوف بشأن تدابير الامتثال المقترحة، ولكن تم تجاوزها من قبل القيادة المالية للشركة. استشهد الحكم بحالات تضليل المحكمة وزعم حتى أن مسؤولًا تنفيذيًا كبيرًا في Apple قدم شهادة كاذبة تحت القسم. أدت هذه النتائج إلى إحالة القاضية المسألة إلى المدعي العام الأمريكي لاحتمال ازدراء جنائي، وهو تصعيد غير شائع في الدعاوى القضائية للشركات.

Apple ضد Epic Games: انتهاك أمر المحكمة
أوجه التشابه التنظيمية في الاتحاد الأوروبي وخارجه
تتوافق نتائج المحكمة مع مخاوف مماثلة أثيرت في ولايات قضائية أخرى. في الاتحاد الأوروبي، واجهت Apple تدقيقًا بموجب قانون الأسواق الرقمية (DMA)، الذي يسعى إلى الحد من قوة السوق لشركات التكنولوجيا الكبيرة. ردًا على ذلك، قدمت Apple إطار عمل App Store معدلًا منح المطورين خيارات توزيع بديلة ولكنه أضاف "رسوم التكنولوجيا الأساسية" بقيمة 0.50 يورو لكل تنزيل. بينما يتوافق هذا النموذج تقنيًا مع DMA، فقد تعرض لانتقادات من قبل شركات مثل Epic Games و Spotify باعتباره يقوض نية التنظيم.
لقد لفت هذا النمط مما يسميه بعض النقاد "الامتثال الخبيث" - الظهور بمظهر الامتثال للوائح مع الحفاظ على السيطرة - اهتمامًا متزايدًا من قبل المنظمين في جميع أنحاء العالم. قد يعزز الحكم الأمريكي الجهود الرامية إلى تحدي هذه الممارسات، حيث إنه يؤسس سابقة قضائية تعترف بالعرقلة الاستراتيجية كانتهاك، حتى عندما تحدث تحت ستار الامتثال.

Apple ضد Epic Games: انتهاك أمر المحكمة
الآثار على ألعاب الهاتف المحمول واقتصاد التطبيقات
تعتبر تداعيات الحكم ذات صلة بشكل خاص بصناعة ألعاب الهاتف المحمول، التي تمثل جزءًا كبيرًا من الإيرادات في مجال الترفيه التفاعلي. لطالما جادل العديد من المطورين بأن رسوم المنصة وتكاليف التسويق المرتبطة بها تؤدي إلى تآكل الربحية، خاصة وأن التوسع غالبًا ما يؤدي إلى خسائر أعلى بدلاً من تحسين الهوامش. يمكن أن يوفر قرار المحكمة راحة مالية للمطورين عن طريق تقليل التكاليف المرتبطة بالتوزيع من خلال المنصات المهيمنة مثل App Store من Apple.
بالنسبة للمطورين والناشرين، يغير القرار أيضًا السرد حول قواعد المنصة. فبدلاً من التعامل معها كسياسات محايدة، يتم الآن الاعتراف بإرشادات Apple كأدوات استراتيجية تستخدم للحفاظ على قوة السوق. وهذا يفتح الباب أمام تحديات قانونية وتنظيمية إضافية، حيث يكتسب أصحاب المصلحة وضوحًا أكبر حول كيفية الطعن في هذه الأطر.

Apple ضد Epic Games: انتهاك أمر المحكمة
العواقب على Apple والصناعة
إن نتائج المحكمة لا تقتصر على معاقبة Apple فحسب؛ بل إنها تقدم تحولًا في كيفية تطور هياكل السوق الرقمية في المستقبل. من خلال التأكيد على أن سلوكيات الريع يمكن أن تستدعي ليس فقط عواقب مدنية ولكن أيضًا عواقب جنائية محتملة، يغير الحكم مشهد المخاطر للمنصات الكبيرة. ومن المتوقع أن تعيد الشركات الأخرى التي تعمل بموجب نماذج مماثلة الآن تقييم أساليبها للامتثال وهياكل الرسوم.
بالنسبة لـ Epic Games، تمثل النتيجة خطوة مهمة في حملتها لتحدي سيطرة Apple على توزيع التطبيقات والمدفوعات. يوفر الحكم أساسًا قانونيًا للتشكيك في النظام البيئي الأوسع الذي يدعم التجارة الرقمية، من البنية التحتية للدفع إلى الوصول إلى المنصة. لا تقتصر هذه القضايا على الألعاب، ومن المرجح أن تمتد آثار هذا القرار عبر مختلف قطاعات اقتصاد التطبيقات، بما في ذلك تطبيقات web3 التي تعتمد على أنظمة مفتوحة وقابلة للتشغيل البيني.

Apple ضد Epic Games: انتهاك أمر المحكمة
نقطة تحول في تنظيم المنصات
يمثل قرار القاضية روجرز توبيخًا قضائيًا نادرًا لشركة تكنولوجيا كبرى لعرقلتها عمدًا أمرًا قضائيًا. لا يثير الحكم تساؤلات حول ممارسات Apple الحالية فحسب، بل يحدد أيضًا معيارًا جديدًا لكيفية تعامل المحاكم والمنظمين مع حوكمة المنصات في المستقبل. من خلال التأكيد على الفرق بين الامتثال الرسمي والتعاون الفعلي، يسلطت القضية الضوء على قيود التنظيم الذاتي بين المنصات الرقمية المهيمنة.
مع قيام المزيد من الولايات القضائية بتقييم الممارسات التنافسية لشركات التكنولوجيا الكبرى، قد تصبح قضية Apple-Epic نقطة مرجعية رئيسية. إنها توضح كيف تُستخدم المزايا الهيكلية للحفاظ على هيمنة السوق وكيف يمكن استخدام الآليات القانونية لتحدي تلك الديناميكيات. قد تعيد الآثار طويلة المدى لهذا الحكم تشكيل كيفية توزيع القيمة في الاقتصاد الرقمي وتؤثر على تطوير الأطر التنظيمية المستقبلية.
المصدر: SuperJoost



